春畝(はるー.ね)さんが答えた100の質問

春畝(はるー.ね)さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

2019年7月に始めたばかりです。

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

ニコニコ動画の視聴

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

クトゥルフ神話TRPG

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

ロールプレイが難しい。それから、PL視点とPC視点の違いに戸惑った。

Q5. どんなジャンルが好きですか?

ホラーやミステリー。

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

インセイン。

Q7. その理由を教えてください。

PCが隠された秘密を持っているのは面白いと思ったから

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

多分、クトゥルフ
追記。多分じゃねぇー。絶対クトゥルフや…。

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

PLの経験が5回未満。
GMしかやったことがない人なら、3回未満。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

周りを観れるかどうか

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

いません。
いくら出したら友達買えますか?( ゚д゚)

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

最低限のマナーを弁えてれば、誰とでも

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

気にしない

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

時間が合うなら、平気

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

したい。
追記。したい(切実…)

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

TRPGをしたい人と知り合うこと。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

Q16の最低限の管理。

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

PL。
でもGMもやってみたい。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

お前は今までに食べたパンの数を数えたことがあるか?

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

15〜20時間

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

覚える機会があれば。タイミングがなければ、どっちでも

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

普通。
周りのダイス運が壊れるけど。

Q23. 録音、録画はしますか?

する時はする。
最近、PCのデータを入れ直して、ソフトが消えたので、やっていない。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

GM含めて6人

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

GM含めて2人

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

HOありなら、PL4人。自由なキャラ作成ならPL3人くらい。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

15〜20時間

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

1時間未満

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

3〜4時間。それを過ぎると疲れる

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

テキセと比べて早く済ませられる。
また、競技人口も多い。

Q31. BGMについてどう思いますか?

どっちでもいい

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

キャラの役割に適した活躍に繋がるプレイ

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

クリティカル攻撃をクリティカルで回避した時

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

現代。ホラー

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

しない

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

ダレることがなければ

Q37. ハウスルールは使いますか?

周りに合わせます。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

そういうコミュニティにはいて、関与したことがある。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

ない

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

多分、キャンペーン

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

別に構わない。そういうシナリオもある。
CoCならそっちのが多いし。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

5〜6回くらい。おそらく。

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

シリアス

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

複雑なシナリオ。リアルINTが足りないので、停滞しなければ

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

どっちも好き

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

ダイス運が極端に強いか、死なない程度に極端に弱いか

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

同じくらい

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

多分同じくらい?

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

同性

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

特に無い

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

敬語キャラ。
他のPCやNPCに適度にちょっかいをかけられるキャラじゃないと地蔵になっちゃう…。

追記。女子小学生

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

自分から極端に離れたキャラ。寡黙キャラ。

Q54. 人外をやるのは好きですか?

分からない。でも、してみたい

Q55. キャラに強さを求めますか?

求めるけど、ゲーム全体のバランスから外れてれば求めない

Q56. どんな口調で話しますか?

敬語。丁寧口調

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

シナリオ上、必然ならアリだと思う。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

システムの結果、そうなったことがある。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

そんなに。
そっちより、コンセプト、キャラの性格を決めて、いざという時の判断基準にする。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

あまりしないけど、PL視点を忘れて、PC視点での行動を優先することがたまにある。

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

好き

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

シナリオの世界で、自分の作ったキャラを動かすところ。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

謎解き。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

全PCがそれぞれの役割を果たすところ

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

キャラ設定をあまり考えずにロールして、クライマックスにPCの考えが分からなくなること。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

PL全体のバランス次第

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

PC次第。そういう性格なら、突っ走るし、PCの経験次第で慎重に抑える。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

一番は思いつかないけど、周りが見えなくなった時。
ロールに集中し過ぎたり、はしゃぎ過ぎたり

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

思いつかない。
まずは、他人より自分が周りに迷惑を掛けないように頑張りたい。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

ない。してみたい

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

インセインで1回。CoCで多分、1回。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

ある。10月1日時点で、クトゥルフで5回。インセインで3回ほど。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

好き

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

そこそこ。
身内限定。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

状況の作成。
演出を自由に決められる。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

急なアドリブ

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

演出が上手く決まった時。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

演出が上手くいかない。
情報がPLに上手く伝わらなかった、と感じた時。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

演出が上手く噛み合わなかったと感じた時。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

最低限のマナーを弁えない人。
そもそも、来ない人。時間を守らない人。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

シナリオ次第。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

使う

Q83. アドリブは得意ですか?

分からない

Q84. なぞかけは好きですか?

好き

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

0〜3人

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

システム次第。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

PCの内心の解釈には踏み込まない。
PCの設定や経験で拾えるものは拾う。

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

好き

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

ダブルクロス公式リプレイ、デザイア

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

デザイアのNPC、高円寺真梨子

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

形に残してみたいものに出会えれば

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

ない

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

時間、場所、人

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

1万

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

確認したくない((((;゚Д゚)))))))

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

水。
ボイセだと、食べ物は他参加者様へのノイズになるから、最近食べないように心がけてる。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

シナリオ量を限定するならクトゥルフ。
限定しないなら、スクリーム・ハイスクール

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

3つ。
①楽しみ、楽しませる心
②自PCを活かそうとする気持ち
③GM、PLそれぞれが役割を果たすこと。そして、役割を互いに任せ合うこと。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

GMがシナリオ、PLがそれぞれ役割を演じて、筋書きのないドラマを作るところ

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

不確定の即興劇

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