ばじさんが答えた100の質問
ばじさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)
はじめの質問
Q1. TRPG歴は何年になりますか?
初プレイ以来の単純年数だと20年くらいです。
Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?
友人に誘われて
Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?
友人が古本屋でみつけてきたウィザードリィRPG
Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?
想像力次第で何でもできる、こんな面白い遊びがあるのか、と思いました。
Q5. どんなジャンルが好きですか?
なんでも。異世界ファンタジーから現代異能もの、SF、サイバーパンク、推理物等々。
Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?
迷宮キングダム
Q7. その理由を教えてください。
プレイしたシステムが多岐にわたる為「世界観だけならもっと愛着がある」「システムはもっと好き」は幾つもありますが、敢えて総合的な一番をあげるならこれ。
Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?
特定のものはナシ。そのとき仲間内で流行っているもの次第。 「一番よくやったシステム」であればソードワールド初代、または真女神転生。
Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?
TRPGが上手いプレイヤーとは「皆で楽しめるようにする(少なくとも、そう務めようとする)人」であり、そうできないうちは初心者かな、とは思います。
Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?
上記の通り。RPの巧拙やルール理解度、ゲーム的な立ち回りの巧拙は無関係です。 むしろ経験上、それらを「熟練」だと考える人は迷惑プレイヤー率が高い印象です。
Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?
オンラインでなら。オフラインは、社会人になって以降は機会に恵まれません。
Q12. どんな人と友達になりたいですか?
楽しくセッションできる相手なら、何でも
Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?
特に気にしません
Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?
特に気にしません
Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?
余程よく知ってる相手以外とのオフセは、トラブル率が上がるので避けています。
Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?
とりあえず、キャラシートの保存
Q17. このサイトに望むことはなんですか?
これから考えます。
プレイの質問
Q18. PLとGMのどちらが好きですか?
その時の気分次第です。
Q19. 月に何回くらいプレイしますか?
1~3回
Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?
休日の昼間であれば、~7時間くらいまで
Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?
ハマったシステムであれば覚えます
Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?
GMの時は。
Q23. 録音、録画はしますか?
その時々です。
Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?
GM1名、PL8名
Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?
GM1名、PL1名
Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?
平均では4~5人。ただし、システムによってはもっと多くても構いません。
Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?
1セッションが終了するまでに20時間ほど(睡眠、食事休憩含む)
Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?
同人TRPGだと30分などもある為、そういったごく短時間のものを省けば3時間
Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?
システムに寄りますが、5~7時間。
Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?
GMの時はボイチャの方が圧倒的に楽なので、テキチャは避けます。PLの時はどちらでも。
Q31. BGMについてどう思いますか?
雰囲気づくりに良いと思います。
Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?
ケースバイケース。 その場に噛み合ってるか次第であり、特定の「こういうプレイはカッコいい!」というものは無いと思います。
Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?
想定外かつ面白い方向に転ぶ出目が出たときに「神のお告げだ」と思います
システムの質問
Q34. 好きな世界観は何ですか?
割と何でも。ファンタジーでも現代モノでも
Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?
それで面白くなるのであれば。そうでなければオミットします。
Q36. ランダム遭遇は好きですか?
それで面白くなるのであれば。冗長になると判断した時はオミットします。
Q37. ハウスルールは使いますか?
快適なプレイのために必要であれば。特に、古めのシステムは「進行に支障をきたすほどのアラ」があったりするため、導入しがちです。
Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?
いくつか。
Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?
いくつか。
Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?
どちらでも。システムや世界観がどちら向きか次第です。
Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?
どちらでも。システムや世界観がどちら向きか次第です。
Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?
システムとシナリオ次第です。
Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?
30回以上
Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?
どちらでも。システムや世界観に合うなら何でもよいです。
Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?
どちらでも。
Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?
どちらでも。システムや世界観に合うなら何でもよいです。
キャラの質問
Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?
意識的にいろいろなタイプを作ってるため、特定のお気に入りはいませんが、 属性で言えば「自分の意見、ポリシーをはっきり持ってるキャラ」であることは大抵共通します。
Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?
自分と比較しての上下で考えることはないですが、相対的に年下が増えつつあります
Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?
どちらも何度もやっているため好みは特に無く、パーティバランスの方を重視します。
Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?
「前回PCが男だったから、今回は女」のように意識的に使い分けてるため、およそ半々くらいです。
Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?
今となっては、特に何も。 初めての異性プレイの時は、手探りだったため中性的なキャラになりました。
Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?
GM歴が長いため、一般的なキャラ性であればだいたい何でもできます。
Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?
GM歴が長いため、特に苦手なキャラはいません。
Q54. 人外をやるのは好きですか?
嫌いではないです。
Q55. キャラに強さを求めますか?
単純な強さよりは、対応力の高さ、幅の広さの方を求めます。
Q56. どんな口調で話しますか?
特に苦手な口調はないため、キャラ次第です。
Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?
周りを置き去りにしない、ちょっとしたスパイスになる範囲なら良いと思います。
Q58. 自キャラで告白したことはありますか?
あります。
Q59. キャラ設定は凝るほうですか?
GMや他プレイヤーが拾いやすい(あるいは、必要なければ無視しやすい)ことを前提に、それなりに凝ります。
Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?
GM歴が長い事の弊害で自PCであっても俯瞰的に見がちなため、あまり感情移入はしていない気がします。
PLの質問
Q61. PLをやるのは好きですか?
好きです。
Q62. PLの楽しいところは何ですか?
自分の考えたキャラで冒険ができるところ
Q63. PLで苦労するところは何ですか?
特にありません。
Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?
他キャラの設定をうまく拾って噛めたとき
Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?
どうあがいても自キャラの設定と噛み合わせようがない追加設定をGM/他PCから生やされた時
Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?
どちらも。他PCが目立ちたそうなときは控えますが、そうでない時は積極的に出て行きます。
Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?
その時のキャラ次第です。熱血キャラなら突っ走りますし、冷静なキャラなら抑えます。
Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?
PL側だと、特に思いつきません。GM側なら本に出来るほど。
Q69. 困ったPLはどんな人ですか?
自分のキャラのことしか考えない人。
Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?
何度も。
Q71. PC同士で戦ったことはありますか?
何度も。
Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?
何度も。
Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?
好きです。
GMの質問
Q74. GMをやるのは好きですか?
好きです。
Q75. GMの楽しいところは何ですか?
「とっておきの手品を披露して面白がってもらうこと」に通じる楽しみかなと思います。
Q76. GMで苦労するところは何ですか?
PLの中にマンチキンがいて、パーティ内バランスが致命的に崩壊しているとき。こればかりは未だに苦労します。
Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?
シナリオの解決について、PLが自分の想定を上回る答えを出してきたとき。
Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?
色々ありますが、一例としては、ヒロインがPLの好感度を下げ過ぎた結果、クライマックスで見捨てられそうになったことです。
Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?
色々ありすぎて紙面が足りません。
Q80. 困ったGMはどんな人ですか?
自分が考えたシナリオ、展開からの逸脱を許容できない人。PLを「自分のシナリオの演者」としか考えていない人。
Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?
特にどちらでもありません。最近のプレイはオープンダイスのシステムが殆どです。
Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?
オンラインセッションでは積極的に使ってます。
Q83. アドリブは得意ですか?
得意だと思います。
Q84. なぞかけは好きですか?
それで面白くなるのであれば。
Q85. NPCはどれくらい作りますか?
無闇に作ると印象が薄れるため、あらかじめ細かく用意するのは少数の重要キャラのみです。 セッション中には、必要に応じていくらでも生やします。
Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?
システムに寄ります。
Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?
PLが前向きに考えた行動・選択は、元々のシナリオ想定から脱線しようとも、可能な限り尊重するようにしています。
最後の質問
Q88. リプレイは好きですか?
好きです。
Q89. 好きなリプレイは何ですか?
強いて一つをあげるなら、メックウォリア「独立愚連隊」シリーズ
Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?
無し。強いて特定のキャラが浮かびません。
Q91. リプレイを書いてみたいですか?
書いたことがあります。
Q92. リプレイを書いたことはありますか?
上記の通り。
Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?
社会人になってからは、予定の調整
Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?
社会人になってからは、興味があれば幾らでも
Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?
ルルブ代だけに絞っても、数十冊以上×〇千円で何十万か。
Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?
ミルクティーと手ごろな甘味。
Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?
世界観が分かりやすく、システムが軽ければ何でも。2024年現在だと「ニンジャスレイヤ―TRPG」などは意外とおススメです。
Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?
わかりません。システム次第。
Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?
想像力次第で無限の広がりがあること。
Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?
素敵な余暇。