夕凪空さんが答えた100の質問

夕凪空さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:93%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

ルールブックを買った日からというのなら10年以上。

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

当時のSNSフレンドに誘われて。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

アリアンロッド

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

人数も多かったのでひたすら長い、けど楽しい。

Q5. どんなジャンルが好きですか?

オリジナル(元がアニメやゲームのTRPGは元を知らないといけないので)

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

クトゥルフ神話TRPG

Q7. その理由を教えてください。

なんだかんだシステムが分かりやすい。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

クトゥルフ神話TRPG。

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

ルールブックを買った、まだGMとしってもPLとしても参加していない。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

GM20回以上。GMやれば時間からエネミーから全て管理をするので一気に知識も深まる。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

いる。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

1~3時間の標準的なシナリオをサクッとやれるような人。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

PC同士としてのならいいが、セッション中あまりにも無関係な会話は嫌い。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

平気だが短いシナリオのみ。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

いいえ。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

キャラクター制作用メモ

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

少人数ならGM、多人数ならPL

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

不定期なので不明

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

3時間。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

TRPGというものの文化なのか、各TRPGのゲーム内のことなのかよくわからない、明確に書いてほしい。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

いいえ。

Q23. 録音、録画はしますか?

いいえ。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

KP1、SKP1、PL6人。三日ほどに分けてのセッションでした。

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

KP1、PL1、基本的にタイマンシナリオやっている。

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

KP1、PL1~2

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

キャンペーンシナリオ6ヶ月、1セッション16時間。

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

10~15分。

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

1時間もあれば十分。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

しても構わないが話す以上ちゃんと言葉にしてほしい、キャラの発言とPLの発言を混ぜないこと。

Q31. BGMについてどう思いますか?

不要

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

PL全員が頑張ってるならそれでいい

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

内緒

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

和風、ファンタジー、終末世界。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

いいえ。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

はい。

Q37. ハウスルールは使いますか?

はい。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

はい。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

はい。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

単発。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

街。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

いいと思う。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

不明。

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

どちらも好き。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

単純なシナリオ。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

こじんまりとしたシナリオ。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

後衛、サポートが多い。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

男キャラを使用。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

特に思うことはない。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

脳筋。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

知将。

Q54. 人外をやるのは好きですか?

はい。

Q55. キャラに強さを求めますか?

システムによる。

Q56. どんな口調で話しますか?

PLになのかPCなのかどっちだ。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

周りを巻き込まないのなら好きにすればいい。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

はい。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

はい、でもだからといってシナリオに矛盾が起きるなど迷惑をかけることはしない。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

しない。

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

はい。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

自由なキャラ制作。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

決められた年齢や設定が前提なのはあまり制作できない。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

内輪限定でゴネたら割とどうにでもなるところ。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

理不尽シナリオで展開押し付け。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

脇に回る方。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

突っ走る。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

そもそものメンバーとの相性が悪かったのでシナリオ上では起きていない。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

シナリオ破壊、ルーニー。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

発狂RPならある。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

いいえ。基本PvE。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

いいえ、だがシナリオを通ったほとんどのPCは死が確定している。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

はい。

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

はい。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

シナリオを選べる、PLが考えてるところを眺める。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

MAP制作、配布されていないのに複雑な地図や図形があると困る。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

フレンドの初制作PCが骨組みしかなかったが、シナリオを通して肉付きされてはっきりと自我を持った。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

無料配布シナリオで制作者のミスで意図しないところでのネタバレ。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

シナリオ読み込み不足

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

自分が好きなシナリオだからとそのシナリオに強制参加させようとする、NPCをよいしょしないと不機嫌になる。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

めんどくさいのでオープン。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

使わない、ボイセなので相手の声を聞き取りたい。

Q83. アドリブは得意ですか?

不得意に入る。

Q84. なぞかけは好きですか?

メタ前提のシナリオならいいが、メタを入れない理不尽謎掛けは嫌い。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

PCでありNPCなのでかなりの数になる。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

いいえ、めんどくさい。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

シナリオを始める前にPLのNG事項に当てはまってないかのチェック。

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

1万

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

10万弱

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

のど飴

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

クトゥルフ神話TRPG、計算が楽。

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

話し合う、GMは敵ではない、GMはPLを苦しませることを楽しむものではない、PLもGMを悩ませることを楽しむものではない。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

話し合いでも決まらなかったときダイスに委ねるとき。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

お手軽に遊べるもの。

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