もみじさんが答えた100の質問

もみじさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

2023.10.24~
2024.10.19現在で約1年

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

高校の友人に誘われた

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

新クトゥルフ神話TRPG

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

謎解きゲーム、あるいは脱出ゲームのようで楽しい!

Q5. どんなジャンルが好きですか?

ロールプレイが多め、PC同士やNPCとの絡みが好き

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

新クトゥルフ神話TRPG

Q7. その理由を教えてください。

一番多くプレイしたシステムだから

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

新クトゥルフ神話TRPG

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

セッション回数6回未満のプレイヤー

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

「目星を〇〇で対応できませんか?」「技能を振らずに分かる範囲には何がありますか?」とGMに提案する

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

います

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

エモい、感動的なシナリオを回る友達
PC同士で絡み、PC同士が仲良くなっても良いような人

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

はい

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

はい

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

どちらとも言えません

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

友人同士では予定がなかなか合わないため、色々な人とセッションを楽しみたい

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

始めたばかりなのでわかりません

最後にジャンプ

プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

PLを続けているとGMがやりたくなります。
GMを続けているとPLがやりたくなります。
回数的にはGMをやることの方が多いです。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

多い時では5~10回ほど

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

1時間に1回程度5分休憩を入れて、5〜6時間

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

やっているうちに身につくものだと考えます

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

身の回りにファンブラーが多いですが、私は違います(多分)

Q23. 録音、録画はしますか?

基本的に行いません。同卓者さんが録音、録画するなら基本許可します

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

6人

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

1人

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

2〜3人

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

10時間

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

2分

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

3時間程度

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

私は基本ボイスチャットでセッションを行います。コミュニケーションが取りやすく、またタイピングをする時間もかからないのでスムーズにセッションが行えると思います

Q31. BGMについてどう思いますか?

TRPGにおいては必須レベルだと考えます

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

日常パートでふと言ったことを、もう一度別の意味と絡めて言うような伏線回収

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

2連続100ファン

最後にジャンプ

システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

現代日本

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

シナリオを進めるにおいて不要ならば必要ないと考えます

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

ゲームバランスが著しく崩壊しないのであれば良い

Q37. ハウスルールは使いますか?

ある程度は使用します

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

ありません

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

ありません

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

どちらも好きですが、単発を同じPCたちでたくさん回るのが特に好きです

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

COCを基本的にプレイしますが、戦闘は少ないに越したことはないと思います

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

3回

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

シリアス系
YouTubeリプレイのようなお笑い系を視聴するのは好きですが、プレイするのは得意ではありません

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

単純で裏がなく、まっすぐ伝えてくれるシナリオが好きです

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

どちらも好きです。
こじんまりとしたシナリオも、探索者にとっては人生を大きく左右するようなシナリオですから

最後にジャンプ

キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

真面目系、苦労人、下ネタ、活発など様々作ってきましたが、皆お気に入りです

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

年上

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

後衛。情報収集や回復に徹します

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

同じくらいの比率

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

デジタルゲームで異性主人公を選択するのと同じ。夢があって良い

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

男性キャラクターで冷静沈着

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

女性キャラクターで活発な女子高校生

Q54. 人外をやるのは好きですか?

やったことがありません

Q55. キャラに強さを求めますか?

強さよりロマン、魅力です

Q56. どんな口調で話しますか?

敬語、タメ口、関西弁様々です

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

今まで20人ほどPCを作ってきましたが、そのうち2人は他人のPCと恋人になっています

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

あります

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

それなりに

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

セッション中に号泣するくらいには感情移入します

最後にジャンプ

PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

GMばかりしていると、時々やりたくなります

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

実際に探索をしたり、RPができること。
シナリオを初見で楽しめること

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

迷路を歩いているような状況で、難しいシナリオの場合どこに行けば、何をすれば良いのかわからなくなること

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

NPCや他PCとの絡み

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

何をすれば良いのかわからない、何のヒントもない、というのは少しストレスに感じる

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

どちらかというと目立ちたがり

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

他PLに「〇〇はどう思う?」と聞けるように心がけたいものです

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

特にない

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

自分ばかり話す、GMに執拗に提案する、ゲームに集中しない(スマホゲームをプレイしながらセッションするなど)

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

あります。楽しいですよね

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

ありません

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

ありますが、しっかりとした理由がありましたし、ちょうど良い死場所でした

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

好きです

最後にジャンプ

GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

好きです。滑舌さえ良ければ最高なのですが

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

迷路を俯瞰して見られる。デスゲームの主催者のような気分になれる

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

参加者のスケジュール管理。前日にドタキャンされた時にはもう・・・泣

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

「最高だった、ありがとう!」と言ってもらえたこと

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

完全リアル思考のPLが参加した時、シリアスなシナリオにコメディリプレイ動画のような大暴れをするPLが参加した時

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

口が回らずかみかみだったこと

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

何をすれば良いのか提示しない(シナリオにも寄る)、突然PCを理不尽な理由で殺す

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

オープンダイス派です

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

使います

Q83. アドリブは得意ですか?

得意です

Q84. なぞかけは好きですか?

それなりに

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

オリジナルシナリオでは、1シナリオにつき1〜2体

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

作ったとしても、基本的なステータスと攻撃パターン2種類程度

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

同卓している全員が楽しめるようなセッションにする!

最後にジャンプ

最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

肉声(配信者のTPRG配信アーカイブなど)は好きですが、ゆっくりなどの合成音声リプレイは好みません。肉声の場合は配信者などのリアルなセリフが聞けますが、合成音声は良くも悪くも【演出】できますから

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

固有名詞を挙げることはできませんが、YouTuberやVTuberの配信アーカイブを見るのが好きです

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

特にありません

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

特に思いません

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

ありません

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

ロールプレイが恥ずかしいと思うかどうか

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

1000~8000円

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

2万円ほど

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

基本食べませんが、休憩中にラムネなどを食べます

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

プレイ人口も鑑みて、クトゥルフ神話TRPG

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

サイコロ

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

サイコロの出目によって左右される運命。
他のプレイヤーが動かすキャラクターと会話をしたり、一緒に障壁を乗り越えたりして、感動を得られる

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

もう一人の自分になって、少し違った世界を楽しめる素敵なゲーム

最後にジャンプ

はじめにジャンプ