もみじさんが答えた100の質問
もみじさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)
はじめの質問
Q1. TRPG歴は何年になりますか?
オンセ5年、オフ含めて8年くらい(2021/10月現在
Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?
ボードゲームの協力RPGタイプって大体キャラ外見とか固まってて・・・自分のアバターが作りたかったから
Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?
ソードワールド2.0
Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?
世界観の固定イメージがあるから思ってたよりは自分の想像してたRPGを反映できなかった。 あとマンチと魔法が怖いと思った。
Q5. どんなジャンルが好きですか?
ファンタジー・・・エルフやドワーフ、剣と魔法、ゴブリンにオーガ、ドラゴン・・・ロマンを感じます♪
Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?
ソードワールド2.5です♪
Q7. その理由を教えてください。
国内プレイヤーの多さ、卓が成立しやすいってのは強いですね。 中、高レベルになると敷居高いですが初級レベルはやれる事こそ少ないですが 人数に困る事は少なく、色んな人と繋がれていいですね。
Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?
同上
Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?
用意するアイテムに抜けがある、或いは徹底されていてフレーバー等の遊びがない。
Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?
ルールや設定の隙をつつき始める人・・・(笑)
Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?
4年ほど遊べてませんねぇ…コロナ禍の影響も大きいですね
Q12. どんな人と友達になりたいですか?
ゲームを楽しんで遊べる人。RPや現実性(データ的な意味で)にバランスを持っている人。
Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?
平気です、限度はあるけど・・・
Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?
平気です、常識のある方であれば大丈夫です。
Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?
近場なら可能性はありますが・・・ 遠距離だと難しいですかね。
Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?
冒険となりきり、あとギャグを少々・・・。
Q17. このサイトに望むことはなんですか?
繁栄です(笑)ありがたい場所です。末永く運営して頂きたいです、もちろん私達もルールとマナーを守って協力していきませんと・・・。
プレイの質問
Q18. PLとGMのどちらが好きですか?
どちらも。GMがほとんどです。本来はPLが好きなんですが中々条件のはまる卓が見つかりません・・・。
Q19. 月に何回くらいプレイしますか?
大体週に2~3回遊んでますかね? 多くて6日な時もありました。
Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?
最長8時間、結構ぐったりくるw
Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?
結構いい加減かも・・・GMやってて間違いをよくつっこまれます。
Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?
敵にまわると途端に良くなる。なんでや()
Q23. 録音、録画はしますか?
ログを保存する程度、たまに奇跡が起きた時SS撮る位です((
Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?
6人・・・?
Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?
1人、つまりタイマン
Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?
2か4。 二人だと描写密度が高く、必須スキルの関係で構築縛られるもバランスはとりやすい。 4人は時間的に描写は薄味になりやすいが、最もバランスがとりやすい。
Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?
10時間半・・・もうあれはいい(笑)
Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?
2時間半
Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?
3~4時間くらい。平日で1日完走できる程度。
Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?
そういえばデビューしたんですよ、軽いですね・・・テキスト進行と違い断然早いです。しかしRPがちょっと照れてしまい、魂がいまだ乗り移れませんw
Q31. BGMについてどう思いますか?
オンセならでは・・・醍醐味だと思っています。たまにギミックに組み込んだりしてます。 ボスのHPは分からないが優劣でBGM切り替わるからそれで判断してもらう・・・等。
Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?
決めセリフとダイス目がマッチしてる時(笑)
Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?
敵の攻撃で大回転しましたよ。4回転ほど・・・ ええ、即ぶっ倒れました、死ななかったけど戦線は崩れかけスリルありましたwいい意味で
システムの質問
Q34. 好きな世界観は何ですか?
ファンタジー。シリアス系でもほのぼの系でも。
Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?
気にはなるけど財布に厳しい時は省く。 ただGMの時は必要ならキャラシチェック時に指摘し、PL時は余分を買って配給できる様にしてる。
Q36. ランダム遭遇は好きですか?
あまりにグダグダになると困りますね。その為シークレット(舞台裏)で操作したりすることもある。個人の感覚ですが1セッション戦闘は1~2回、多くても3回が限界だと思います。
Q37. ハウスルールは使いますか?
場合によりけり。基本推奨派。グダるのを避ける為。
Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?
あります。とあーる地方のなんとか村・・・とか(笑) 私が作ったケルディオン大陸は魔境でした・・・
Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?
あります。まあシステム・・・というかギミックや判定程度ですが。
Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?
どちらでも平気です。キャンペーンの方がメイクしがいがあるかな? 自身がGMの時は単発完結型かつオープンキャンペーンが多いです。
Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?
ダンジョン系シティアド両方好きですよ。 さくさく楽しむならダンジョン系かな。
Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?
RP好きなのでそれはそれで好きです。
Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?
記憶に残ってるのは12回。一年かかった。
Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?
どっちも♪ ゴブリンスレイヤーの様に残酷な世界も、この素晴らしき世界に祝福を♪みたいにゆるふわな世界も演じて見せましょう。
Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?
これまたどっちも♪ 単純なシナリオのほうは初心者熟練者問わず絡みやすく、複雑なシナリオは感情を引っ張られ考えさせられます。 はまればどちらも面白い。
Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?
45番の質問と重なりますが、フラグにフラグという伏線を辿った結果、壮大な事になってると感動すら覚える・・・!
キャラの質問
Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?
語り手兼GM、モモンさん。 その娘にして冒険者、バイト突撃系脳筋、モモンカさん
Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?
ランダムで決めてます2d6・・・なので三桁生きる種族だと結構若い事が多いです。 逆に言うと3桁行くと歴史とか知ってそうで中身の人間がついていけない()
Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?
どちらも使ってます。無難なのは前衛でしょうか、困る事がないですからね。
Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?
5割女の子、3割男、2割人外でち!
Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?
その人の趣味、嗜好ですから~気にしませんえ♪
Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?
イメージさえ固まればある程度はそつなく・・・アニメ等でイメージしやすければなお良い。 活発系が演じやすいかもしれませんね。
Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?
理詰め系、インテリ系・・・中の人が頭賢くないからね・・・。
Q54. 人外をやるのは好きですか?
好きですよ。知性あるドラゴン、力で解決するトロール、意外と紳士的なケンタウロス、嫌らしい小悪魔たち。どれも演じる事はできます・・・まあGMとしてだけどね。強敵ってイイヨネ!
Q55. キャラに強さを求めますか?
あればいいけど、能力値より設定とかイメージで固める派。
Q56. どんな口調で話しますか?
ボク、私、キャラ名(一人称)、 ~なの。~なんだヨ。 ~でございます。 とか多いヨ。
Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?
実は好きなんだけど・・・まあ雰囲気やめぐり合わせもありますからね。難しいですね。
Q58. 自キャラで告白したことはありますか?
ネタ方面でならある・・・(笑) 他の人がクリティカルしたら「カッコイイ、好きです!」って 叫ぶキャラ作ったことがある・・・え、それはノーカンなの? おう・・・。
Q59. キャラ設定は凝るほうですか?
大抵凝る。 そして単発の場合他のお話にも登場する。
Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?
場合によるけど凝りすぎると時間たんないからさっさとする事が多い。本当はなりきり好きヨ。
PLの質問
Q61. PLをやるのは好きですか?
好きです。(きりりっ)
Q62. PLの楽しいところは何ですか?
協力プレイできる所、世界に没頭できるところ。
Q63. PLで苦労するところは何ですか?
メイクしたキャラが役に立たない時。相性はどうしようもない・・・。
Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?
RPが上手に雰囲気に合い、シナリオと一体化できた時かな。
Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?
マンチがいて場が困ってるとき、作戦が煮詰まって時間が停滞してる時。
Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?
圧倒的脇役、突撃役してる時は目立っちゃうけど・・・別に望んでる訳ではないの。
Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?
明らかにGMが失敗するとやばいよって警告するなら慎重にいきたいからプレイヤー思考だすけど、基本的にキャラクターならどうするか・・・で行動したい。
Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?
おい回復職がいねえぞ!って時。逆に前衛1人のもあった。
Q69. 困ったPLはどんな人ですか?
GMを困らせる人、PLを困らせる人、RPをしない人・・・うん、ゲームしたいだけならテレビゲームでいいよね。 利を追及するよりも雰囲気を楽しめる人がいいかな~って思います。
Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?
あるある・・・超ある。敵側だけど。
Q71. PC同士で戦ったことはありますか?
ある。 ただしオリジナルルールで。 例:2d6+任意の能力値 など、優劣はなるべく避ける。
Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?
気絶はあるけど死亡はないかも。システムによるかな?
Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?
それまた設定と妄想が広がるからしてくれて構わないです。自分で考えるだけだと結局活きない事が多いので。
GMの質問
Q74. GMをやるのは好きですか?
好きです。
Q75. GMの楽しいところは何ですか?
舞台裏での準備、管理等計画を練るところ。
Q76. GMで苦労するところは何ですか?
崩壊系かなぁ・・・・どのレベル帯にもありますが、魔法で何でもできちゃう高レベル帯はギミック考えるだけで頭パーンなんですよねw New
Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?
ゲームバランスや描写が上手に表現でき、感想を詳しく言って頂けた時。
Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?
いわゆるほうれんそう? 報告、連絡、相談に加えて返事が無い人でしょうか。無言のまま抜けたり、連絡なく遅刻されたり・・・など。
Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?
お笑い系シナリオなのにPCを殺してしまい、お通夜モードになった事・・・かな、ここ最近では(汗)
Q80. 困ったGMはどんな人ですか?
時間管理できないGMかな・・・私も意識はしてますが中々ぴったりできない。←オマエノコトカヨ
Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?
後者が主、オープンで事故りまくってたらPLもGM側も調節聞かなくて困ると思う事が多い。 逆パターンでイベント表を公開せず、オープンダイスする事も多々ある。
Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?
使う事が多いです。
Q83. アドリブは得意ですか?
意外にも得意(笑)・・・いや、得意になった。
Q84. なぞかけは好きですか?
好きだけど、たま~に程度で丁度いい。時間がかかる為・・・。
Q85. NPCはどれくらい作りますか?
作る事が多い、NPCも華のひとつ。
Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?
ボスとか結構自作する。例えば敵の幹部クラスとか亜種が多い。
Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?
生かさず殺さない、ができれば成功だと思ってる。余裕すぎると緊張感は得られない。かといって強すぎると中の人が絶望で埋め尽くされしらける。・・・難しいよね。
最後の質問
Q88. リプレイは好きですか?
好きです。
Q89. 好きなリプレイは何ですか?
小鳥さんのソードワールド卓(ニコニコ動画)
Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?
ハルカ・アンデルセン(ティダーンズ)
Q91. リプレイを書いてみたいですか?
書いてみたいけどその労力が・・・
Q92. リプレイを書いたことはありますか?
途中でやめちゃった・・つまりない。
Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?
やはり時間の融通ですかね。4人いたら4人の都合付く日ってなかなかないので。
Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?
1万まで。よっぽどやりたいって思えば値段は気にしない。
Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?
プレステ4は余裕で買える。2台買えるかもって位。
Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?
晩御飯、あとチョコレート
Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?
ソードワールド、理由は導いてあげられるから。 あとこのすば、人に勧められたけどわずわらしい物少なくて良いらしい・・・
Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?
想像力、協調性、時に即決実行できる決断力
Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?
困難な状況を連携で突破した時、あるいはGM側でそれを成されてPL達の興奮と感動が伝わってきたとき
Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?
ボード上で囲んでみんなで楽しみ共感するもの。1人だけ楽しいのがいいならテレビゲームでいい・・・。