ヴァカルデ

 いいね! 59

 1時間前

ヴァカルデさんが答えた100の質問

ヴァカルデさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:99%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

半年ほど

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

リプレイ動画

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

CoC

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

楽しかったです。それとともに慎重さだけでなく周囲と話し合いながら思い切った行動をする勇気も大切なのだなあと感じました。

Q5. どんなジャンルが好きですか?

シリアスなホラーも好きですが、楽しくハッピーエンドを迎える話などもわりと好きです。
燃える展開や、正解の見えない問いに答えなければならないというシチュエーションも好きです。つまりなんでも楽しめます()

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

CоC

Q7. その理由を教えてください。

一番最初に見たリプレイ動画がCоCだったので

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

CоC

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

メジャーなルールの定着が不十分であること

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

周りへの気遣いと自分の楽しみの両立を自然と行えるようになること。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

いないです

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

仲良くしていただける方は誰でも歓迎です。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

歓迎です

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

テキストセッションは歓迎です

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

オフは考えてないです

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

テキストセッションでCоCがしたいです

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

特にないですが、これからも長く続いて欲しいサイトだと思っています。

最後にジャンプ

プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

最近はどっちも同じくらい好きになってきました。ただKPの方はまだまだ緊張しながらやってます。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

おそらく10回前後はプレイしていると思います。

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

6時間は大丈夫でした

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

最低限の世界観を知っていれば楽しめます。深く知りたくなったらサプリ購入に踏み切ったりします。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

微妙に悪い方かもしれないです。ただ探索者の敵役の時は若干良い傾向があるかもしれません。

Q23. 録音、録画はしますか?

しません。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

GM含め11人ですね

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

GM含め3人です。

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

4、5人くらいがワイワイできてちょうどいいと思います

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

20時間くらいですかね

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

3時間です

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

1回あたり3~4時間だと思います。PL側ならもう少し行けます。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

便利で楽しいだろうなとは思いつつも私自身は環境やら何やらでやらない感じです。

Q31. BGMについてどう思いますか?

歓迎です、使い分けるのやってみると意外と難しいので使いこなせるGMさんは本当凄いですよ。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

的を射た鋭い指摘ができる人はかっこいいと思います。後他の人も輝かせられるRPが出来る方は上手いと思いました。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

クライマックスでの技能80を外しまくる
発狂3つ重なってしまうなどなど

最後にジャンプ

システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

CоC的な救いのないのも好きで、そこを上手いことひっくり返すハッピーエンドも好き。
ダブルクロスも、ステラナイツも、DLHの世界観も好きです。世界滅びかけばっかりですね()

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

基本的にはしたくないですね。頭が追いついていかなそうです。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

それなりにありだと思います。

Q37. ハウスルールは使いますか?

あればそれに従っていきますね。私の場合はその時その時でちょこちょこいじっていたりします。解釈違い、未指定の部分で場合によっては調整に時間を取られるので気長に少しずつ詰めて行く予定です。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

まだないです

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

まだないです

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

見るならキャンペーンですね。やる方はこれから試して考えます。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

ダンジョン系の方が現状やりやすいと感じています。非日常感も結構感じられて楽しいです。
ただ物語性はシティの方が作りやすいですね。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

それはそれで楽しく遊べていいと思います。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

現在3シナリオ目に突入!

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

どっちも好きなんですよね。シリアス:お笑い=7:3くらいですかね

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

プレイするなら単純な方が安心、見るなら複雑なのも大好きです。難しいシナリオをプレイするのはとても楽しいものの、私がバッドエンドへの案内人になる可能性が()

Q46. 世界の命運はかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

単純なストーリーならこじんまりとした方がしっくりきますね。でも壮大なシナリオは作りたいしプレイもしたいです。

最後にジャンプ

キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

最近はPOW高めから中~低SANのPCを頻繁に使ってますね。発狂リスクがほとんどないのも考えものだと思うようになってきました。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

前後5歳以内のキャラが多いです。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

最近は半々くらいになってきました。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

最近は半々くらいになりそうですが、まだ同性多めですね。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

いいと思いますよ。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

真面目系ですね。後はそれなりに積極的に動けるキャラクターが割とやりやすいということに最近気づきました。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

トリックスター的なキャラクターだと思います。あと異性キャラのRPを時々どうしたものかとパニックに陥ったりしてる瞬間があります。

Q54. 人外をやるのは好きですか?

私が人外です(PL)

Q55. キャラに強さを求めますか?

弱いキャラでも役割が持てるようにできれば強さはいらないですね。

Q56. どんな口調で話しますか?

敬語から少しずつ砕けていく感じですね。最近口調が砕けがちに……。砕けすぎないように自制しなければ……。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

ありだと思います。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

1回だけしました……! 

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

細かくは決めてないと思います。最近凝ってみるのも楽しいということに気づきました。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

そこそこ感情移入しちゃいますね。

最後にジャンプ

PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

はい

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

RPと他PLとの話し合いですね。あとはシナリオに引き込まれる感覚は何にも代えがたい楽しさだと思います。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

意見の食い違いの調整ですかね。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

謎が少しずつ解けてくるのはとても楽しかったです。あとRPの掛け合いが上手くいったときの達成感も凄いです。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

困るほどではないのですが、その場にいない時の意見をどれだけ伝えるかとか少し迷うことありました……。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

自分ではどっちでもないと思ってます。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

最近は警戒するときと突っ走る時半々くらいになってきたかもしれません。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

勇気が足りませんでしたね。後はRPが少し明後日の方向を向いてしまった瞬間がありました。のめり込んでの暴走は出来るだけ小規模に留められるように気を付けなければ……。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

全くRPをしない方は少しどうしたものか困ってしまったことがありました。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

あります。電線を武器に奇襲をかけました(なお1ダメ)

Q71. PC同士で戦ったとこはありますか?

本を投擲しました。そして発狂が直るまで閉じ込められた模様……。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

ないです。ですが温情でムンビさんに拷問される寸前で許していただいたことがあります……。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

好きです。

最後にジャンプ

GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

楽しかったのでまたやろうと思います。最近オリシ作成に手を出しました。その内良いシナリオが書けるようになりたいです。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

PLさん方が相談して悩んで結論を出してくれるというのは見ていて凄く嬉しいです。
GM目線からPLさん方の行動を見ること自体もとても良い勉強になっていると思います。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

時間の配分が結構手さぐりになってしまうことですね。後は想定外の技能の対処についてもざっくり考えておくこと、シナリオによってルールの解釈をしっかり決めておくことが大事ですね。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

PLさん達がトラップにかかりそうになったらニヤついてました(笑)
後はPLさん達がシナリオをクリアして楽しかったと言ってくれた時なんかが凄くやりがいを感じます。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

ルールの解釈違いですね。これのすり合わせで時間が取られることがあります。一から十まで全てハウスルールをぎっちり詰めるのはGM側・PL側共に負担ですし、どう落としどころを見つけるのか結構迷います。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

ルルブ通りに呪文を扱ったのは良いものの実際やってみるとかなりバランスが悪かったことですね。
適宜調整すること、大事だと思いました。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

心理学やまだはっきりしていない敵の行動は基本シークレットで処理してます。逆に敵がはっきり見えている戦闘では大体オープンで振ってます。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

ある分には盛り上がるので大歓迎です。最近使ってみようと思いつつ苦戦中です。

Q83. アドリブは得意ですか?

NPCごとに握っている情報がありますが、それ以外の情報を伏せようとしたのが露骨だったかもしれないと思うことがありました。得意になりたいです。

Q84. なぞかけは好きですか?

好きです(解くのは不得意)

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

回したシナリオでは2人でした。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

ルールブックに沿っても問題点が出てくるのでその調整は難しいなと思いました。最近ダブルクロスのエネミーばっかり作ってます。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

時間は守れるように頑張りたいと思います。そしてPLさん達に楽しんでもらえるように、かつ自分でも楽しんでいきたいです。

最後にジャンプ

最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

大好きです

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

Mythical Bloodline(色猫卓のダブルクロス3rd) オリジナルのシナリオで、キャラクターの個性を生かした設定が沢山シナリオに組み込まれていて、とても見ごたえもあって面白い動画です。初心者向けの説明も少しあるのでダブルクロスを知らなくても楽しめると思います。

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

色猫卓の上杉さん

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

少し興味はあるかもしれないです

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

ないです

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

TRPGフレンドがいない状況でのルルブ購入

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

5000円くらいですかね。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

3万円ほど

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

夜が多いので水飲んでるくらいです。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

ダブルクロス、ルルブの読み込みさえ出来れば後はシステムの方で補助してくれるので意外とおすすめだと思います。

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

ダレない程度の適量なRPですね。ダレないためには中間にイベントを挟んで心を動かしてもらうことが大切かなとも最近思い始めました。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

協力して物語を作っていくことですね。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

自由度の高い楽しいゲームです。

最後にジャンプ