隠れ里さんが答えた100の質問

隠れ里さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

8年です。兄と子供のころにポケモン人形を使ってルールのないごっこ遊び(ノリとイイネで判定の成否が決まる)をやっていたのをカウントしていいなら+2年。

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

大学生のころ見たブリッツPの『小鳥さんのGM奮闘記』というソードワールドの動画が最初でした。あるいは小学生のころ読んだバブリーズかもしれません。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

GMPLを両方自分でやったソロプレイはソードワールド2.0でした。
有人で遊んだのも、ソードワールド2.0でした。

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

『あー知ってるこの感じ。兄ちゃんと昔遊んだ奴だ!』
『誰かと一緒に物語が紡げるってめっちゃすげえな!?』

Q5. どんなジャンルが好きですか?

あらゆるジャンルに対応すると見せかけてやっぱり気分よく終われるものが好きですね。読後感の爽やかな小説を好むのと似ているかもしれません。

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

ソードワールド2.0ですかね。ウタカゼも捨てがたいですが。あとハーツトゥハーツRPGは初の自作品なのですごい愛着すごい。

Q7. その理由を教えてください。

最初にハマって、動画もなんだかんだ7年くらい続ける理由になったきっかけだからですかね……。ウタカゼはPVでボロッボロ泣いたのが大きいです。ハーツトゥハーツRPGは自作品だし。まあ、ね?

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

よくやってたのはソードワールド2.0。途中でサプリ展開に追い付けず仲間たちが一人また一人と脱落していったので、最近はサプリなしor少量で遊べるゲームにシフト。ウタカゼやらダブルクロスやらBBTやらドラクルージュやら。

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

初めて触るルールブックを読みながら、サンプルシナリオをプレイヤーとして遊べる、もしくは二度目触るルールブックを読みながら、サンプルシナリオをゲームマスター(とりあえずの名称)として遊べる人はもう初級者じゃないですかね。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

楽しく誰かと一緒に遊びつつ、TRPG初心者(つまりルールブックがあってもプレイできない人、もしくはルールブックがまだ購入できてない人)をサポートしてセッションを終局的成功(つまり、またやろうぜ! と言える状態を作ること)に持ち込める人は熟練者以外のなんでもないです。えらい。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

ツイッターにならいっぱい。最近忙しくなったり、新しく出会ったりしてプレイグループが激変しててうれしい悲鳴。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

他人と、自分自身を尊重できる人ですね! 『僕が突然この行動を取ったらあの子どんな顔するだろう』が想像できて、その結果を考慮して動ける人は大好きです。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

ウエルカムウエルカム。カムカム。ハーツトゥハーツRPGの宣伝をします。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

ファーストコンタクトから三日経ってしまえば知り合いなので、三日待ってください。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

ちょっとリアルは僕がSANチェック必要になるかもしれない見た目なので、できれば最大でボイスセッションですね。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

TRPGオンラインセッションの予定を組んだり、オンセのスケジュールを管理したり、あとハーツトゥハーツRPGの宣伝をしたりしたいです。あわよくば開発メンバーも仲間にしたい。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

遊び相手を安心して見つけることですね。

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

GMですね。暇になる瞬間がほぼないので。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

不定期ですのでなんともいえませんが、月に二回くらいはセッション日を設けていきたいですね。もっと増やしてもいいです。

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

一日の集まりで、という意味なら21時スタートで4時間ですかね。13時スタートなら7時間(夕飯休憩あり)。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

ワールドパートが一番ルールブックでおいしい部分だと思います。パッケージングされた世界を販売していると思っているので。ゲームシステムも重要ですが。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

普通にいいです。PLだと高く、GMだと低い。理想的です。

Q23. 録音、録画はしますか?

したことないけど今後ハーツトゥハーツRPGのリプレイを作るにあたって録音を頼むことはあるかも。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

PL7人を相手にしました。

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

僕一人で遊びました。あるいは友達一人を相手にしました。

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

GM1人、PL3~5人、PLが多そうならサブマスター1人、くらいですかね。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

20時間くらいですかね。オンセです。一日4時間、5回に分けました。

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

4時間くらいでしたね。ソードワールド2.0で、カニ相手にカツオ背負ってバトルしてもらいました。

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

オンセでは8~12時間がちょうどいいかと。ハーツトゥハーツRPGは8時間で遊べる(二日に分けて遊べる)程度のプレイ時間を想定しています。オフセなら2時間~4時間。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

まだ不慣れですが便利ですね。相手が黙ってる理由もわかりますし。テキセは顔が見えないので困って黙ってるのか意図して黙ってるのかそもそもいないのかがわかりませんし。

Q31. BGMについてどう思いますか?

必須じゃないけどあればうれしいものですね。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

うまいトス。セーラームーンPCに対して『今よセーラームーン!』って言えるセーラーマーキュリーみたいなのが素敵ですね。(古い)

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

ソードワールド2.0で、ティキラを出したんですが、やられる直前に回避で二回6ゾロ出したあげくHPー10越えて生死判定したとき、6ゾロだしてHP1で不屈しました。忘れ得ぬ。

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

ウタカゼとソードワールド2.0とアルシャードのトライデント展開。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

どんぶり。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

時間が読めなくなるので得意じゃないですが、スリルあっていいですよね。

Q37. ハウスルールは使いますか?

必要とあらば。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

ハーツトゥハーツRPG、よろしく!
こかげアーカイブス様にて無料公開中!
URL:https://archive.cokage.works/book/hthrpg

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

ハーツトゥハーツRPG、よ(ry

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

単発が楽ですね。キャンペーンも大好きですが、日程調整が最大の敵すぎて。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

やることがはっきりしてるダンジョンは好きです。自由度が高すぎると困るから、適度に縛ってほしいタイプ。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

RPやる時間が長いと想定されますので、楽しいかと。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

3回かなー。

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

シリアス系ハッピーエンドが一番好物ですが、ちょっと難しいのでお笑い系ハッピーエンドでどっとはらいで終われる感じがいいかと。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

作るときは複雑に、回すときは単純に。単純なことを難解な言葉を使って説明するより、難解なことを単純な言葉を使って説明できた方がいいですね。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

週刊世界の危機いいよね……。でもウタカゼみたいに、誰かひとりの心を救えるシナリオは、素晴らしいものだと思います。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

一番最初に書いたソロリプレイである妖精郷の冒険を描いたもののPC1である、ドワーフ88歳のロリババア、レギーナ・ベルゲンが好きです。ちょっとエターナルチャンピオンさせてます。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

バランスよく。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

卓に合わせて。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

女の子やるの好きだけど、男の子やる方が楽ですね。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

どうもこうも、仮想現実でごっこ遊びをする関係上、普通にいっぱいある事例ですからなあ。普通のこと、かと。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

バカと天才。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

秀才。

Q54. 人外をやるのは好きですか?

大好き。

Q55. キャラに強さを求めますか?

みんなの楽しいを邪魔しない程度には。あんまり弱いとパーティ全体の戦力に響きますからね。その辺は詳しい人にアドバイス求めたりして調節してます。

Q56. どんな口調で話しますか?

わりと気楽な感じですかね、GMするときは。崩した丁寧語というか。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

いいぞもっとやれ

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

ないっす……。NPCからPCにはしょっちゅうしますが。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

わりと。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

むっちゃ。

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

ラブ。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

自分の選択がお話に少し~たくさん影響するところ。みんなでお話を作れるところ。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

GMが思っている以上にPLは次なにをすればいいかわからないので、困ったり集中が逸れたりすることがあるので、気合を入れ続けることが大変ですね。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

いろいろありすぎて……。うまいことクリティカルして敵が真っ二つとか、いい感じの煮えロールをうまいトスを上げてもらってやれたりとか。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

GMー! 次何すればいいんですかGM-! あと僕だけが出てないシーンですでに一時間半経過してるんですが僕は何をしていればいいんですかGMー!

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

目立つの大好き。じゃなきゃここまでがんばって質問解答しませんよ~。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

突き抜ける。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

やりすぎた。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

他人と自分自身を尊重できない人。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

いっぱいあるよ!

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

旧シノビガミで対立型やったことあるんで!

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

まだないです。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

好きだけど、そのせいで他の人の動きが阻害される場合はやめます。

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

大好き。一番好き。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

自分で持っていった『こういう方向の話どうよ?!』に、『じゃあこうしよう』というアンサーがかえってくるところ。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

シナリオの導入でPCに依頼を信用してもらうこと。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

いっぱいありすぎてもうどれがどれやら……。物語が紡げた時はだいたい感涙してますね。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

日程調整という最強の敵のせいで、3か月セッションが停滞したこと。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

いっぱいあるんですが、他人を尊重しきれなかったりしたことが何度かあって。悔しいですね。あと、読後感の悪いシナリオを書いちゃったこととかもったいなかったです。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

他人と自分自身を尊重できない人ですかね。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

オープンですねー。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

機能の問題であんまり使いませんが、youtubeとかニコニコの動画URL貼ってこれ聞いてみながら、っていうことはたまにあります。

Q83. アドリブは得意ですか?

綿密な準備の上でのアドリブは非常に楽しいです。

Q84. なぞかけは好きですか?

意味のある、世界観に合うものならばたまにやる程度で、いきなり知恵の輪投げつけたりすることはしませんかねー。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

ヒロイン、ボス、協力者、バカ、くらいですかね。もちろん増減します。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

自作しないと遊べないゲームもけっこうやるので。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

『またやろうぜ!』が言えるセッションを心掛ける。

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

ダブルクロスとソードワールド2.0は全部買って読んでます。他にも山ほど。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

ダブルクロスリプレイ・ジパング。あとデザイア、ナイツデイズ、クロニクル、カオスガーデン、ストライクなど。ソードワールドはぞんざい勇者団とリプレイUSA。

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

ラハブ・アブド・アルマリク。天先生のキャラはだいたい好き。

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

さんざん書いてます。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

たくさん書いてます。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

日程調整。

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

5000円超えた場合はサプリメントも付属してると考えてます。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

大学時代のバイトの給料の半分以上。

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

おやつ

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

ウタカゼ・ダブルクロス3rd・ソードワールド2.0・ハーツトゥハーツRPGのどれか。いやまあ、熟練者(僕基準)が隣にいることが一番オススメなんですが。

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

お話を作ること。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

お話を作ること。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

みんなでお話を作ること。ルールのあるごっこ遊び。

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