ねむみさんが答えた100の質問

ねむみさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

10年ほど前に狂ったようにN◎VAやDX3を遊んでいましたが仕事の都合でぱったりできなくなりまして……落ち着いた頃には仲間は皆卒業してたっていうパターンですね。歴というのが何を指すか次第ですが概ね2~3年程度換算かなぁと思います。

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

WEBゲームの仲間に誘われてはじめました。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

トーキョーN◎VA-Dです。

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

ロールプレイ次第でなんでもできてしまう恐ろしいゲームだと思いました。

Q5. どんなジャンルが好きですか?

サイバーパンクからファンタジーまでなんでも食べます。

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

トーキョーN◎VAです。

Q7. その理由を教えてください。

一本の映画を参加者皆で作り上げるような達成感ですね。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

ダブルクロス3です。

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

自分のことで精一杯の人は初心者だと思います。
皆が最初は通る道ですね。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

自分が楽しむだけではなく皆を楽しませよう、全員で楽しいゲームをしようという心をPLであっても持てる段階だと思います。データの習熟や遊んだ回数は関係ありません。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

いますが、たまーにやるくらいで皆短時間で出来る遊びを優先するようになってしまいましたね。社会に出るって悲しいなぁ。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

TRPGは人と楽しむゲームだと理解している人です。自分のキャラや物語を押し通すだけなら小説なり漫画なり描けばいいので……。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

変な人でなければ平気です。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

平気ですが合う合わないはあると思いますのでご容赦ください。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

相手次第です。視線や身振りを交えた即興劇を回せる相手とならオフ、それ以外はデータの取り回しがよく、文字描写の入れやすいオンが都合よいと考えています。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

まずは軽く遊んで今のTRPGの空気を知りたいですね。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

ゆるく遊べればそれで良いと思っています。

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

どちらも好きですが、野良は事故率が高いのでGMはあまりやりません。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

引退してたので……うーんたまにやりたいくらいですね。

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

昔は24時間やってましたが今は8時間くらいが限度かもです。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

時と場合によります。それが必要なアクトであればそうします。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

特にどちらとも思わないです。

Q23. 録音、録画はしますか?

しません。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

オフでPL6人ですね。

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

GM1PL1です。

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

オンだと2から4、オフだと4か5です。(GMを除く

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

自分のシナリオだと12時間程度だった気がします。

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

終電のがして即興で作ったN◎VAの3時間セッションとかですね。

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

オフでしっかりロールプレイ挟むなら6~8時間程度です。
オンはよくわかんないですね……

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

信用出来る相手とでないとなかなか難しいのかなぁと思います。

Q31. BGMについてどう思いますか?

使うべきところで効果的に使うのはよいと思います。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

求められている役割をしっかりこなしつつ、役割以上にキャラの魅力を発揮するようなプレイはかっこいいですね。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

確率に縛られないブレイクスルーを搭載してロールプレイを優先するシステムをよく遊んでいたので、サイコロについてはあまり印象にないですね。

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

サイバーパンクやファンタジー、現代モノまで何でも好きです。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

しません。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

それを面白く演出できるのであれば好きですが、大抵の場合蛇足だと考えています。

Q37. ハウスルールは使いますか?

あまり使いませんが、皆が楽しめるのであれば……?

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

舞台を江戸に置き換えたり、といったレベルであればあります。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

あります

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

どちらも好きです

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

街系ですね

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

最後にちゃんとボス戦闘したほうがプレイが盛り上がりやすい傾向はあると感じます。ですが、即興劇でクライマックスを表現できるのであれば問題ありません。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

1年くらいやったのがあった気がしますがよく覚えてないです

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

シリアスのほうが得意です。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

前者をやりつつ人間関係を複雑にするのが得意です。が、信用できるプレイヤーとやらないと事故になるのでそこの見極めが難しいですね。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

世界を救ったこと、ないかも……

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

ディスプレイのある場所ならどこにでも現れるコミカルなアバターに扮したハッカーでPC1の相棒枠……だがその正体は延命装置に繋がれた寝たきり老人。たった一人の孫(PC1)のために暗躍している……みたいなPCは印象深いですね。
いくつかのセッションを経て悪役になり、最後にPC1に延命装置を切るかどうかの選択を迫りました。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

どちらもよく使います。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

後衛……かなぁ

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

どちらもよく使います

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

特に抵抗はないです。ただ癖のない透明感のあるキャラはオンのほうがやりやすくはあります。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

信念を持った悪役タイプ あるいはクズだけど憎めないやつですね。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

なにかに執着しているタイプのバックボーンを持ったキャラクターはその執着対象がシナリオにいないとかなりきついです

Q54. 人外をやるのは好きですか?

あまりやらないですね……

Q55. キャラに強さを求めますか?

シナリオがぐだるのでデータ上はある程度強くしますが、キャラ自体が強キャラであることはあまり求めません

Q56. どんな口調で話しますか?

キャラによります……

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

それが自然であれば、美味しそうならやります

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

あります

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

どの程度を凝ってるとするのかがよくわからないですね……
なるべく短い文章で個性を出したいとは思っています

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

10割感情移入しつつ、俯瞰の脳を飛ばしておくイメージです

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

すきです

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

GMの求めていることをきれいにこなしつつ、隣のPLにパスをだせたら最高ですね

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

ロールプレイ上取り返しのつかないミスが発覚したあと、それをどうやって軌道修正するかを考えてるときが一番うんうん唸ってると思います

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

即興で積み上げてきた関係性がクライマックスに向けて収束していくような感覚はPLならではだと思います

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

とくにないですが強いて言えばGMやPLに意思疎通を拒否された場合、ですね

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

PC番号によります。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

そのときのポジションによります

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

関係性の積み上げ方を失敗してクライマックスシーンに登場する動機を失ったときですね。他の人にかなりのフォローをお願いした記憶があります。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

プレイヤーと協力してくれない人。経験点だけ欲しい人。PLをお客様だと思ってる人です。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

あります。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

あります。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

あります。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

すきです。

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

すきです。が、野良ではあまりやりません。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

物語が自分の手を離れて走り出して、どこに着地したらいいんだ!?って頭を抱えながら必死で一番良い展開を探し、それがきれいに決まったときとかでしょうか。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

シナリオつくってるときが一番労力かかってるとは思います。まわすのはもうなんかノリなので……

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

自分の演出でプレイヤーの目が輝いているのをみたときです。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

プレイヤーが楽しもうとしてくれないとき……? GMは接待者ではないので、そこを間違えて来られると一番困るっていうやつです。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

演出を貼り付けたら読んでくれずに長いって言われたとき、ああ、こういう人もいるんだなぁって思いました。遊びたい方向性の共有ができていないっていう状態ですね。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

攻撃的な人です。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

オープンです。ただ、PLが死にそうなときはこっそりシークレットにすることがあります

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

たまに使います

Q83. アドリブは得意ですか?

得意です

Q84. なぞかけは好きですか?

それがロールプレイで遊べるような面白いものであれば好きですが、大抵そうでもなくてPLがでてきちゃうので苦手意識があります

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

なるべく少なくしたい人です

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

調整めんどいのであまりやりたくないです。
大体HPが多くて回避と防御が少ない感じになります

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

シナリオはあくまで皆が楽しむための下準備であって絶対ではない
予定と変わって進行不能に陥るのは恥ではない、詰まったら皆に協力を仰ぐべし

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

面白ければ好きです。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

トーキョーN◎VA The Detonation リプレイ ビューティフルデイ あるいはヒュー・スペンサー最後の事件

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

ヒュー・スペンサー

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

すでに創作で手一杯なので書かないです

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

書かないです

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

時間と距離ですね

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

1万くらいです

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

計算したくないなぁ……

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

特に決まってません

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

よくわかんないです……一口にTRPGといっても劇がやりたいのかボードゲームやりたいのかで全然違ったりするので、いろいろやってみたらいいと思います

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

皆と楽しむ心です。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

人と同じ世界を共有して楽しんでいるということです

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

わくわくするものであってほしいですね

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