夏みかんさんが答えた100の質問
夏みかんさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:97%)
はじめの質問
Q1. TRPG歴は何年になりますか?
2019/7~オンセ。オフセから数えると1年以上ということになりますが、本格的に始めたのはオンセからなのでそろそろ中級者を名乗らないと初心者に怒られそう。
Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?
姉がルルブを買っているのを見て。
Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?
CoC。
Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?
神話生物の知識が0だったので描写のたびにびくついていたが、楽しかった。
Q5. どんなジャンルが好きですか?
Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?
CoC。
Q7. その理由を教えてください。
一番慣れ親しんでいるので。
Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?
CoC。
Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?
探索がぎこちない人。探索をするという発想がない人。NPCに話を聞いて情報を集めようという発想がない人。
Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?
サクサクと探索できる人、初心者を優しく見守れる人、初心者に対しマウントを取らない人。
Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?
いなくなりました。
Q12. どんな人と友達になりたいですか?
面白い人、話の合う人、マナーを守れる人。
Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?
馴れ馴れしくなければ。
Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?
少し怖いです。でもやったことはあります。
Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?
オフセをすることはないと思います。
Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?
セッションの募集。
Q17. このサイトに望むことはなんですか?
スマホだとうまく編集できないのをなんとかしてほしい。あとアクセスブロックの仕様。
プレイの質問
Q18. PLとGMのどちらが好きですか?
KPになりました。
Q19. 月に何回くらいプレイしますか?
まちまち。
Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?
10時間はいけました。
Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?
覚えない派です。
Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?
普通。
Q23. 録音、録画はしますか?
しません。させません。
Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?
PL5人。
Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?
PL1人。
Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?
PL2〜3人。声を聞き分けられなくなるので。
Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?
駆け抜けで10時間30分。 追記:分割で15時間くらいやりました。
Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?
7分。
Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?
3時間。
Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?
良い文明。
Q31. BGMについてどう思いますか?
気持ちが高ぶって良いと思います。
Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?
黒幕に推理を披露して見事当てる感じのあれ。
Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?
他PLに「クリティカル出るかもしれないから振ってみてくださいよ」と言われ振ったら本当にクリティカルが出たとき。
システムの質問
Q34. 好きな世界観は何ですか?
現代日本。
Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?
してないです。とても面倒。
Q36. ランダム遭遇は好きですか?
別に。
Q37. ハウスルールは使いますか?
使います。
Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?
ないです。
Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?
ないです。
Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?
単発しかやったことないのでなんとも言えないですが、キャンペーンに憧れます。 追記:クトゥルフでキャンペーンやりました。メンバーが良ければ非常に楽しいですね。身内ネタ言っても許されるし。
Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?
ダンジョン系。街は何をしたらいいのかわからない。追記:街系初めてやってみましたがとても楽しかった。でもタイマンなら絶対やりたくない。
Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?
むしろないほうが好きです。
Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?
ネクロニカ4回、クトゥルフ4回。
Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?
シリアス。でもネタシも大好き。
Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?
どちらも好きです。
Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?
こぢんまりとしたシナリオ。
キャラの質問
Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?
喋り方や倫理観などが似ているキャラ。
Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?
わかりません。
Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?
後衛。タブンネ。
Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?
同じくらい。
Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?
ボイセのとき性別が掴みにくいとは思いますがそれだけです。
Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?
自分の性格に似たキャラ。
Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?
自分と正反対のキャラ。一度命令口調のうざいキャラをやったら、演じてて辛かったのでもうやらないと思う。善人ぽい発言をするのも苦手。PL・PC間で考え方に乖離があると本当にキツい。それが原因で引退させたキャラがいます。
Q54. 人外をやるのは好きですか?
やったことないのでわかりません。
Q55. キャラに強さを求めますか?
SAN値だけは高くあってほしいです。あとDEXも。
Q56. どんな口調で話しますか?
キャラに合った口調で。
Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?
いいんじゃないんでしょうか。私はやりませんが。
Q58. 自キャラで告白したことはありますか?
ないです。
Q59. キャラ設定は凝るほうですか?
昔はそれなりに考えていたけど今はあんまり。シナリオで設定が細かく決められている/決めざるを得ない状態じゃないと凝らない。ひどい時は一行しか書いてないこともあった。
Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?
あまり。PLとして考えてしまうので。
PLの質問
Q61. PLをやるのは好きですか?
好きです。
Q62. PLの楽しいところは何ですか?
何が起きるかわからないドキドキ感。
Q63. PLで苦労するところは何ですか?
情報を整理して推理するところ。
Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?
他PLとの茶番。ただしほどほどに。長引くのは嫌いです。
Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?
KPやPLと合わなかったとき。 どの探索者を使っても大体似たノリになること。
Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?
わきにまわっているつもりでしたが多分そんなことはなかったです。RPでめちゃくちゃボケたくなります。 PLで言いたいことや、やりたいことはガンガン言うほうです。
Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?
抑えるほうです。タブンネ。
Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?
ちゃんと情報をメモってたのにあまり深く考えずNPCを大量虐殺してしまったとき。
Q69. 困ったPLはどんな人ですか?
協力する気がない人、意味もなくPLやNPCに攻撃する人、初対面なのにタメ語・呼び捨てな人、他のPLに発言させる気のない人、PCに対して失礼なRP・発言をする人、自分の意見を譲る気がないくせに議論が大事だとか言って相手が折れてくれるまで自論を大声で喚き散らす人、他人のRPにいちいち突っかかる人、シナリオやKPの誘導に従えない人、うちよその設定を持ち込んでくる人、自探索者のスペックが他の人より高いと何でもかんでも自分だけで解決しようとして指示厨になる人、ハウスルールを読んだ上で参加申請したのにハウスルールにケチを付ける人、無断で録音・録画、配信をする人。
Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?
ないです。
Q71. PC同士で戦ったことはありますか?
ないです。
Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?
2019/12/11初ロストしました。その後もちょくちょく死んでいますが、KPさんが優しかったり難易度低めのシナリオにばかり行っている気がするので、ロスト率は低いかも。
Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?
自キャラ同士でしかやったことないです。ただその設定を前面に出したところで他の人からしたら興味がないのでキャラシや脳内の端っこに追いやっています。初期はやたらそういった設定を推していたのですが、今は恥ずかしいので修正しまくっています。 他の人とやるとしたらシナリオで指定がある時くらいでしょうか。つまりその程度の好き度です。
GMの質問
Q74. GMをやるのは好きですか?
好きです。
Q75. GMの楽しいところは何ですか?
PLが悩んでいたり推理しているところを見られるところ。推しシナリオを面白かったと言って貰えるところ。
Q76. GMで苦労するところは何ですか?
セッションの準備、NPCの操作。どこまで情報を与えればいいか加減がわからないので動かすのがほんとに下手。 それとシナリオのページを見ながら部屋のシーンを変えるのも苦手。本当は良いタイミングで神話生物とか出したいんですけど、大体描写が終わった後に出しています。
Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?
猫語を話されたこと。
Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?
シナリオに記載されていないことを提案されてしまったとき。質問攻めをされたとき。
Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?
PLが複数人いるときに会話をぶった切ってまでシナリオを進めようとしてしまったこと。RPを挟ませるべきところでそのままシナリオの描写を読み上げて進めてしまったこと。シナリオで想定されていない行動をされてしまい、一晩考えた結果PCをロストさせる展開しか思いつけなかったこと。結局その後もっと良いED思いつけたし。
Q80. 困ったGMはどんな人ですか?
謎のハウスルールを設ける人、情報がでないのに技能を振らせる人、PCの設定を強要する人。
Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?
シークレット派です。
Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?
使います。推しBGMを聴いて欲しい。
Q83. アドリブは得意ですか?
苦手です。頑張ります。
Q84. なぞかけは好きですか?
好きですが苦手です。
Q85. NPCはどれくらい作りますか?
必要最低限。
Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?
匙加減がわからないのであんまり…。
Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?
情報が出ないのに技能を振らせない、出来るだけなんの技能を振れるか伝える。
最後の質問
Q88. リプレイは好きですか?
好きです。でも段々とお巫山戯系の卓のリプレイがダメになってきました。推しシナリオを雑に消費されたのが許容出来ず…。
Q89. 好きなリプレイは何ですか?
MADな食卓、BGB、ゆるふわ卓、汚っさんの備忘録、チェッカー卓。
Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?
BGBから風天野風子(面忘れの面)、絹糸針(面忘れの面)、不動善一(面忘れの面)、サーガレット=マッチャー(血が導く悲願)、ネヘブ(血が導く悲願)、東風郷明郎(ヤツユメウナギの夢)、菰江萌(ヤツユメウナギの夢)。
Q91. リプレイを書いてみたいですか?
自分が作りたいとは思いませんが、自分が参加したセッションのリプレイは見てみたいです。
Q92. リプレイを書いたことはありますか?
ないです。
Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?
コミュ障と親フラと突然の害虫とWi-Fiの不調と寒さ。
Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?
Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?
Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?
食べないです。 追記:ごめんなさいたまに食べてます。お菓子を主に。
Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?
今となってはわからない。
Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?
みんなで楽しもうとする心とルルブ。
Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?
他人を演じられるところ、PCに愛着が湧くところ。好きなシナリオの布教が出来るところ。
Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?
癒しでした。