flareさんが答えた100の質問

flareさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

頻度は多くないが5~6年ぐらい

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

本当は怖いクトゥルフ神話trpgや鬼畜魔理沙が面白く,自分もやりたくなったため

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

クトゥルフ神話TRPG(6版)

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

GMむず過ぎて草

Q5. どんなジャンルが好きですか?

CoCしかやったことがない

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

CoCしかやったことがない

Q7. その理由を教えてください。

CoCしかやったことがないため

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

CoC

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

正直最近遊び方が多様化し過ぎてよくわからない

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

その場の空気に合わせたRPや言動ができる人

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

いたけどシナリオ傾向が合わなくなった

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

楽しみ方が合う人

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

平気

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

大丈夫

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

相手による

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

卓募集を利用したい

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

卓募集が増えてくれると嬉しい

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

どっちも好きではある

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

多くて2回

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

12h(休憩・予定等噛み合えば)

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

クトゥルフは覚えている

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

80点のダイスが続く時と5点のダイスが続く時がある

Q23. 録音、録画はしますか?

自発的にはしない(される分には可)

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

5人

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

2人

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

3人

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

20hぐらい?

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

1hぐらい?

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

1回のセッションは6時間ぐらいが最長に出来たらいいねとは思う

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

声での表現は幅が広く楽しいので大好き

Q31. BGMについてどう思いますか?

音楽はその場の感情を支配しやすいのでとても重要な要素だと思う

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

意志の伝え方が上手い時

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

PCの意思を感じたとき(母親(自分)vs息子・娘の構図のとき自分のダイス目が弱すぎたとき)

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

現代

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

しない

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

無しではないが,管理が大変

Q37. ハウスルールは使いますか?

使う時もある

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

ない

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

ない

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

キャンペーン,キャラクターの積み重ねができやすくて好き

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

街,できることの幅が段違い

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

別にいいと思う,近年のシナリオ傾向はどれだけ情緒に訴えかけれるかだと思うので,必要だったらすればいい

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

3回

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

どっちも好き,強いて言えばシリアス

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

複雑なシナリオ,考えるのが好き

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

どっちも好き,PCにとってどのように見えるかが重要

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

自分から生まれたとは信じがたい奴と,人の善性を煮詰めたような奴

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

年下,精神年齢が経験したことないとRPが難しくなるため

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

後衛,タンクよりも器用なキャラクターの方が好き

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

同性,両方使うが,同性の方が細部まで知っているため

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

結構面白い;自身の癖が出る・男女で得意な感情が変わる点から自己分析とかもできて面白い

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

元気な子かニヒルな子

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

無口な子・感情の波が穏やかな子

Q54. 人外をやるのは好きですか?

苦手,人外の精神の成り立ちもわからなければそれによって生まれる葛藤も精度良く書かれたものに多く触れてこなかったため

Q55. キャラに強さを求めますか?

求めていない,人間は弱いもの

Q56. どんな口調で話しますか?

キャラクターによる

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

自然だったらやる,最近だとHOで誘導されてたりが多いため

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

ある,とても難しかったし楽しかった

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

凝る,凝った方がRPに対して理由付けができるし,パッと出るようになるため

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

70%,残りはマリオネット的な思考も残っている.ただ,引っ張られるときは90%とかにもなるときはある

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

好き,わからないシナリオに対して予想しながら刺さるような人間を考えるのは楽しい

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

予想と偶然,予想して準備することと,ダイスや予想の外れによる話の流れや設定等が楽しい

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

空気感を合わせること,酒を飲みながら進む卓もあれば,すべてRPのみで進む卓もあるのでそれにチューニングするのが難しい

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

感情を揺さぶられた時

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

楽しみ方が合わないかもと感じたとき

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

話が回ってないとまどろっこしくなる

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

突っ走る方

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

女性NPCしかいないのに女性恐怖症の子で行ってしまったとき

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

連絡を返さない人

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

ある,楽しい

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

ある,楽しい

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

沢山ある,いろいろと曲げてまで生かすのも違うと思う

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

やったことが無い,勝手にやってくれる分には自由にしてほしい

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

嫌いではない

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

PLがわけもわからない動きをするところ

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

準備の多さ,予想しないといけないことの多さ

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

好きなNPCを演じているとき,PLの混乱を見ているとき

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

PLの混乱が行き過ぎて訳の分からない方向に行くとき

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

6時間の卓で前半2時間分の準備しか終わってなかった時

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

正直個性であったり楽しみ方の差として割り切っている部分があるのでない

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

シークレットダイス派,疑心暗鬼にさせるの楽しい

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

使う派,BGMほど感情を誘導し,場を整えるものはないと思う

Q83. アドリブは得意ですか?

得意ではないがTRPGはアドリブがあるもの

Q84. なぞかけは好きですか?

好き,考えるのが好き

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

必要に応じていくらでも

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

必要だったら作るが難易度調整が下手なので戦闘するNPCは作らない

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

自分の好きなシナリオを楽しんでもらう

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

好き

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

鬼畜魔理沙は好きだった

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

本当は怖いのキャラクターはみんな好き

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

そうは思わない,自分の求めている娯楽とはまた方向性の違うものだと思う

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

無い

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

人を集める・予定を合わせること

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

1万円以下

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

5万以内?

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

いろいろ,お菓子が多い

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

CoCしかしらない

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

アドリブとダイスによる読めなさ

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

ランダム性が生む個性と物語

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

割と長くできそうな娯楽

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