ダンさんが答えた100の質問
ダンさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)
はじめの質問
Q1. TRPG歴は何年になりますか?
8年
Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?
存在自体は動画等で知っており、ルルブを購入。 その後SNS上で初心者PLを募集する旨の投稿を発見し参加したこと。
Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?
CoC6
Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?
色んな意味で難しいゲームだな、と。
Q5. どんなジャンルが好きですか?
大体なんでも。
Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?
パラノイア
Q7. その理由を教えてください。
PvPが好きなので。
Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?
CoC6
Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?
プレイする本人が初心者だと主張していたらそれで初心者。
Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?
プレイする本人が(ry
Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?
20人程度の自卓サーバーを運営しております。
Q12. どんな人と友達になりたいですか?
KPを過度に敵視しない人。
Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?
平気ですが、いきなりため口だと驚きます。
Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?
平気です。
Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?
オフセは経験がとても少なく、オンセツールに慣れてしまっている為あまり好ましくはないです。
Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?
KPでもPLでもTRPGをプレイする機会が増えれば良いな、と。
Q17. このサイトに望むことはなんですか?
Q16に同じ。
プレイの質問
Q18. PLとGMのどちらが好きですか?
GM
Q19. 月に何回くらいプレイしますか?
ほぼ毎日
Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?
予定がなく、起きていられる限り何時間でも
Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?
世界感や一般的なマナー程度の認識のみです。
Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?
通常かと。自探索者の生死がかかった状況等、土壇場での出目は良い方です。
Q23. 録音、録画はしますか?
頼まれた場合にのみ行います。
Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?
自身を含む12人。
Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?
KPレス、ソロ、タイマン等。
Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?
3~4。実際にGMで捌いた事のある人数は7までです。
Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?
20時間
Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?
12分
Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?
3~4時間。
Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?
テキセでのプレイ時間を3倍近く短縮できる為、基本的にはボイセでありたいと考えています。
Q31. BGMについてどう思いますか?
シナリオの雰囲気を大事にしたいので拘ったり拘られたりしたいです。
Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?
PLの望みとPCの行動に矛盾が発生しても理由付け次第で納得ができる人のプレイング。
Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?
複数のPLPCがいる中で、自探索者のみが残りHP1で生還した時。
システムの質問
Q34. 好きな世界観は何ですか?
BBTやモノミュ、ネクロニカなど。
Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?
あまり考えません。
Q36. ランダム遭遇は好きですか?
ある程度は。
Q37. ハウスルールは使いますか?
使用します。
Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?
あります。
Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?
ありません。
Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?
どちらも好きです。
Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?
クローズドが好きです。
Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?
良いと思います。
Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?
不明。10回程。
Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?
どちらも。
Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?
どちらも。
Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?
どちらも。
キャラの質問
Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?
ロストした同卓探索者達を象徴する持ち物を、一つづつ持ち帰った探索者。 たった1人で生還し、生き残った者の義務として墓参りを続けている。
Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?
大体年上。
Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?
システムによって変わります。
Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?
どちらとも平等数。
Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?
特に何も。
Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?
意思が強い子。
Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?
意志薄弱、アホの子等。
Q54. 人外をやるのは好きですか?
好き
Q55. キャラに強さを求めますか?
いいえ
Q56. どんな口調で話しますか?
決まりはないです。
Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?
特に何も。
Q58. 自キャラで告白したことはありますか?
2~3度ほど
Q59. キャラ設定は凝るほうですか?
余程好みの傾向が強いシナリオでなければ、大雑把に口調だけを決めて基本的にシナリオ中のRPに委ねます。
Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?
あまりしません。完全乖離型です。
PLの質問
Q61. PLをやるのは好きですか?
はい。
Q62. PLの楽しいところは何ですか?
RPでの掛け合い。
Q63. PLで苦労するところは何ですか?
出目
Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?
自分の考えを落とし込まずに自探索者の考そうな事だけで行動した事。
Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?
情報の多いシナリオでの整理。
Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?
探索者によります。
Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?
Q66に同じ。
Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?
別室処理で入手した情報の共有漏れ。
Q69. 困ったPLはどんな人ですか?
現代日本が舞台のシナリオで、一般人探索者にも関わらずシナリオ開始前から爆弾や重火器を所持品とする人。 切迫した状況でもなく、シナリオの都合上開かない扉などに対してKPの状況説明や静止を聞かずこじ開けようと食い下がる人。
Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?
はい。
Q71. PC同士で戦ったことはありますか?
はい。
Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?
はい。
Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?
はい。
GMの質問
Q74. GMをやるのは好きですか?
はい。
Q75. GMの楽しいところは何ですか?
PL達の葛藤や、PL毎に全く違う結末が見られること。
Q76. GMで苦労するところは何ですか?
セッション前の事前準備
Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?
PLが積極的にNPCとRPをする事により、一緒にシナリオを回っているような感覚になれたこと。
Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?
PLがファンブルなどで予想外の行動をとった時の処理。
Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?
戦闘処理のミス。DEX順や攻撃判定など。
Q80. 困ったGMはどんな人ですか?
ルルブ未所持者。 RPやPL会議、考察をする間もなく駆け足に進めてしまう人。 セッション中に観戦者と雑談を初めて進行を止めたり、遊んでいたいという理由で遅刻した際に観戦者へKPを代われと発言し、その上で1時間待たせた挙句に謝罪の一言もなかった人物。
Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?
シークレット。
Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?
使う。
Q83. アドリブは得意ですか?
はい。
Q84. なぞかけは好きですか?
はい。
Q85. NPCはどれくらい作りますか?
シナリオによります。
Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?
苦手です。
Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?
TRPGで出来ない事はない。 (但し、その探索者が人外でない限りは人間に可能な範疇の事のみ。)
最後の質問
Q88. リプレイは好きですか?
好きです。
Q89. 好きなリプレイは何ですか?
決められません。
Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?
同上。
Q91. リプレイを書いてみたいですか?
はい。
Q92. リプレイを書いたことはありますか?
いいえ。
Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?
日程調整。
Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?
6000
Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?
不明
Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?
食べません。
Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?
単純に人口が多いという意味でCoCです。
Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?
同卓者とシナリオ、円滑なコミュニケーション能力
Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?
普段なれない自分になれる事。
Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?
Q99に同じ。