あきさゆさんが答えた100の質問

あきさゆさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:93%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

3年ほど前に数回やった程度です。
合計だと1年にもならないです。

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

TRPG動画を見て興味を持ち、友人に誘ってもらってはじめました。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

クトゥルフです

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

発狂ロールプレイが楽しかったです。
あと、人と話す練習になるなと思いました。

Q5. どんなジャンルが好きですか?

クトゥルフ、インセインといったホラー系。

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

クトゥルフ。
クトゥルフとインセインしかやったことないですが…

Q7. その理由を教えてください。

参加者の方との対話が多く発生するからです。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

クトゥルフ。5,6回しかやったことがないですが…。

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

システムに慣れてないが故に、型に沿った動きか、型から大きく外れた動きしかできない人が初心者

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

システムの方に沿った動きを経験で理解しているので、型に沿うか外すかを意図して選択できる人が熟練者

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

いますが、一緒にやらなくなりました。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

自分と他人のRPを楽しめる方。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

基本的には平気です。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

基本的には平気です。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

実際に構築した人間関係によります。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

誰かと一緒にTRPGを楽しむことです。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

上記ができる場であることです。

最後にジャンプ

プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

GM好きですが、3回しかしたことがありません。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

もう、年単位でやってなかったです。

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

日によります。
何時間までというより、0:00までです。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

ふんわりと。クトゥルフも原作は知りません。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

そこそこ良いほうだと思います。

Q23. 録音、録画はしますか?

しません。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

6人です。

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

3人です。

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

3,4人です。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

日を跨ぎまくり、20時間くらいかかったセッションがありました。

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

4時間くらいです。

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

システムによります。
クトゥルフだと6,8時間、インセインだと3,4時間が体感です。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

ボイチャしかやったことがないです。

Q31. BGMについてどう思いますか?

あったらいいもの。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

PLの思考とPCの考えを自然に一致させてプレイすること。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

タロットカード占いをサイコロの出目で行うPCでプレイした時
そのPCが死ななければ事件が解決しないと分かったので、最期に自分を占うためサイコロをふると、復活を意味する「審判」のカードが出た時。
その後他PCに殺されたが、シナリオ効果で復活できた。

最後にジャンプ

システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

あまり余裕のない雰囲気が好きです。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

大雑把です。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

ランダム遭遇のあるシステムはやったことないです。

Q37. ハウスルールは使いますか?

私は使いません。
他卓にお邪魔したときはそこのルールに従いました。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

TRPGではないです。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

TRPGではないです。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

キャンペーンをやったことがないです。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

どちらかというと街です。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

特にどうとも思わないです。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

キャンペーンをやったことがないです。

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

シリアス系です。
お笑いは好きですが、乗れなければ辛くなるので…

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

複雑な方が好みです。リアルINTは低いですが、推理自体は好きです。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

壮大な物語は好きですが、こじんまりとしてる分複雑な背景を持ったシナリオも好きです。

最後にジャンプ

キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

医大生の青年。
明るいが、自己嫌悪の感情を抱えている。
人とコミュニケーションを取りやすいキャラ設定な上、いざという時献身的で自己犠牲感のある行動を取らせやすいキャラでした。
RPしやすかったです。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

半々くらいです。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

後方支援キャラが多いです。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

半々くらいです。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

異性に限らず、自分ではなれない人物になりきれるのがTRPGのいいところだと思います。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

精神状態が危ういキャラ。
こういうキャラのほうが、いざというとき思い切った行動を取らせやすいです。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

慎重なキャラ。
危険でも事件には首を突っ込んでいきたいので

Q54. 人外をやるのは好きですか?

設定を固めたうえでやるなら好きだと思います。

Q55. キャラに強さを求めますか?

弱い人のほうが好きです。

Q56. どんな口調で話しますか?

PLとしては基本敬語。
PCはキャラによります。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

個人的に恋愛が苦手なので、ノりにくいかなと。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

ないです。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

RPし易いように凝る方です。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

感情移入はし易いほうですが、死んだらそれでもいいやとも思うので、若干ドライなのかもしれません。

最後にジャンプ

PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

好きです。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

GMに嫌がられないラインで自由にやれるところです。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

謎解きに苦労します。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

自分の演じたいキャラを色々作れるのが楽しかったです。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

他PCの思考についていけなくなった時。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

キャラによりますが、脇役のほうが多かったかと。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

常識の範囲内で突っ走る方です。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

冷静なキャラのはずが、発狂ロールでふざけすぎて、正気に戻ったあとどういうロールをすればいいか分からなくなって黙りがちになってしまったことです。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

PC発言とPL発言を分けられない人。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

ないです。
興味はあります。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

戦ったことはあるものの、最後まで対立だったことはないです。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

初プレイでロストしました。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

RPしやすくなるので、嫌いではないです。

最後にジャンプ

GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

好きですが、後から「失敗した」と思うことが多かったです。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

PLの行動を俯瞰的に眺められること。想像してなかった行動を取られると、焦るとともにワクワクしました。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

想定してない行動に対処しなければならないこと。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

他の人の行動って本当に予測できないなあ!
と思うときはいつも楽しいです。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

バッドエンド直行な行動を取るPCに、どこまでヒントを与えていいか悩んだ時。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

難易度高めシナリオを回した時、加減を間違えてヌルゲーにしてしまったとき。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

対話と交渉ができないタイプのGM。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

シークレットばかりやっていました。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

使わないです。
使わない派というより、使ったことがないだけです。

Q83. アドリブは得意ですか?

得意になりたいです。
実際は考える時間がないと無理です。

Q84. なぞかけは好きですか?

謎かけする方は好きです。
されるのは嫌いです。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

自作シナリオ一つで、5人くらい作ったことがあります。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

特別な敵でないなら、サンプルから引っ張ってきます。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

怒らないことです。

最後にジャンプ

最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

いっしょにプレイする人がいないこと。

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

長く使えるから万使ってもいいと思います。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

2、3万くらい?

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

コーヒー紅茶しか口にしない気が…

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

人との会話。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

対人会話を楽しんで練習する手段。

最後にジャンプ

はじめにジャンプ