らったーさんが答えた100の質問
らったーさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)
はじめの質問
Q1. TRPG歴は何年になりますか?
おおよそ8年です。
Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?
某掲示板のコンマスレにハマってた時期にTRPGというものがあると知ってそこから。
Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?
クトゥルフ神話TRPGかりゅうたまのどちらか。
Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?
なりきりチャットにハマってた少年時代を思い出しました。
Q5. どんなジャンルが好きですか?
TRPGに限ればシナリオが作りやすいホラー系。
Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?
クトゥルフ神話TRPGですね。
Q7. その理由を教えてください。
7版が出るまで長いことお世話になりました。自分の創作活動の基盤となったシステムです。
Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?
最近は新クトゥルフ神話TRPGです。
Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?
特になし。強いていうなら自分で初心者だと思うのであれば初心者なんだと思います。
Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?
特になし。この世界に熟練なんてものはない。
Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?
リアルでは少ないです。
Q12. どんな人と友達になりたいですか?
不快な人でなければどんな人とでも。
Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?
あまり得意ではないです。
Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?
システムやシナリオによります。基本野良卓ばかりなので面白そうなら同卓者が知らない人でも気になりません。
Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?
オンセのほうが楽なので別に……。
Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?
オンラインセッション。
Q17. このサイトに望むことはなんですか?
変に閉鎖的になったり、特定の個人が大きな顔をしない、開放的で平等なサイトであってほしいなとは思います。
プレイの質問
Q18. PLとGMのどちらが好きですか?
GM。厳密にはシナリオを書くのが好きで、その作業の一環としてGMをやります。
Q19. 月に何回くらいプレイしますか?
ムラがありますが最近は多くて3,4回くらい?
Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?
昔は夜卓で朝日を拝んだりしましたが最近は6時間くらいまでですかね。
Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?
TRPGの文化、歴史などについてはよくわかりませんが、システムの世界観はルルブを読んで頭に入れるくらいはします。
Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?
平均的かと。
Q23. 録音、録画はしますか?
自分からは基本的にしませんが、ほかの人がした場合にはそのデータはもらいます。
Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?
PLだけで6人とかだったと思います。もう二度とやりません。
Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?
ソロ。
Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?
ロールプレイ的にはなんだかんだPL2人が一番いいと思います。
Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?
総時間数は覚えていませんが、闇をゆく者たちの宴は一年くらいかかったんでしたっけ。
Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?
2時間くらいでしょうか。
Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?
4~6時間くらいのボリューム。
Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?
テキセの3倍早い。
Q31. BGMについてどう思いますか?
あってもなくても。
Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?
信念を貫き通そうとする姿勢。
Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?
あるにはありますが、とてもじゃないですがここには書けない内容なので割愛。
システムの質問
Q34. 好きな世界観は何ですか?
リアルでもファンタジーでもSFでもなんでも。
Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?
数字が得意ではないのでおおまかです。
Q36. ランダム遭遇は好きですか?
よくわかりません。
Q37. ハウスルールは使いますか?
ハウスルールを考えるのは好きなのでよく作りますが、プレイヤーの負担になるので使う数は最低限にしてます。
Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?
いつか作ってみたいですね。
Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?
同上。
Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?
単発。間が開くキャンペーンは間違いなくダレます。
Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?
街系。
Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?
クトゥルフは間違いなく戦闘ないほうがいいです。ほかの戦闘メインシステムだったらシナリオによりけり。
Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?
キャンペーンシナリオはやったことないです。
Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?
どちらも。
Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?
ストーリーに深みが出やすいのは後者な気がします。
Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?
どちらにもそれぞれ良さがあると思います。
キャラの質問
Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?
基本的に他人任せなダメなおっさん。PCに仕事を丸投げする導入NPCとしてシナリオを問わず活躍してくれます。
Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?
同年代が多いです。
Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?
前衛キャラ。
Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?
同性キャラ。同性のほうがロールプレイはやりやすいですね、やっぱり。
Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?
いいんじゃないでしょうか。TRPGですし。
Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?
真面目なキャラ。なんだかんだシナリオに絡めやすいです。
Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?
チャラいキャラ。一回やったけど難しかったです。
Q54. 人外をやるのは好きですか?
好き嫌いは特にないですが必要であればやります。
Q55. キャラに強さを求めますか?
弱くてもいいですがどこかしらに強さがないと物語の登場人物としては失格だと思います。 逆も然り。
Q56. どんな口調で話しますか?
普通の口調のキャラが多いです。元ネタがある場合を除いて特徴的な口調のキャラはあまり使いません。
Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?
いいんじゃないでしょうか。そういうシナリオではなければ積極的にキャラ同士をカップリングしようとは思いませんが。
Q58. 自キャラで告白したことはありますか?
あります。ゲイカップルが誕生してその後火星で挙式しました。
Q59. キャラ設定は凝るほうですか?
凝ります。キャラシートはそのキャラのプロフィール欄が本体です。
Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?
ロールプレイ中は感情を込めますが、感情移入するかといえばそれはまた違う気がします。
PLの質問
Q61. PLをやるのは好きですか?
好きです。シナリオを書くためにはインプットも必要ですからね!
Q62. PLの楽しいところは何ですか?
シナリオをメタ読みして、PCをその流れに乗せるのが楽しいです。ある種サーフィンみたいなものです。
Q63. PLで苦労するところは何ですか?
逆にシナリオの流れが読めないとPLとしてどうすべきか迷いますね。
Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?
事前にやりたいと思っていたロールプレイができたこと。
Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?
困ったことは特にはないと思います。
Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?
めちゃくちゃロールプレイをしたい人なので自然と目立ってしまいがちです。
Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?
一応考えながらプレイはしてますが、どうにもならないときは当たって砕けろです。
Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?
人格破綻したPCを野良卓で使ったらPvPに発展したこと。猛省してます。
Q69. 困ったPLはどんな人ですか?
やたらと上から目線で他人に指示する人。TRPG歴の長さを自慢する人ほどこういう傾向があるので警戒してます。
Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?
インセインとかでそういう秘密が回ってきたらやります。
Q71. PC同士で戦ったことはありますか?
ありますがあまりPvPは得意ではないです。なんだかんだ遺恨が残るので……。
Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?
あります。クトゥルフだと日常茶飯事です。
Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?
基本的には自キャラだけでストーリーを完結させるのであまりやらないです。
GMの質問
Q74. GMをやるのは好きですか?
好きです。
Q75. GMの楽しいところは何ですか?
自分の作ったシナリオの生の反応が見られるところ。
Q76. GMで苦労するところは何ですか?
シナリオ作り。
Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?
〝手応え〟があったときですね。
Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?
お地蔵様。
Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?
一時期脳内当てシナリオ乱造してました。
Q80. 困ったGMはどんな人ですか?
特定のPLを贔屓する人。
Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?
オープンダイス派。心理学とかもオープンで振ってもらってます。
Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?
簡単なものですが、用意してます。
Q83. アドリブは得意ですか?
自作シナリオで、状況やNPCの内情まですべて理解しているという前提でなら対応できないこともないです。
Q84. なぞかけは好きですか?
昔は好きでよくシナリオにも取り入れてましたが、最近はなぞかけよりダイスで解決する構造のほうが多いです。
Q85. NPCはどれくらい作りますか?
必要な分だけ。
Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?
ステータス等のデータ作るのはあまり得意ではないのでそこまで。
Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?
平等に、公平に。 ときにはぶっちゃけることも厭わないこと。
最後の質問
Q88. リプレイは好きですか?
参考資料としてよくリプレイ動画を見ます。
Q89. 好きなリプレイは何ですか?
BGBさんのリプレイ動画「ラフヘローの結末」は永遠のバイブルです。
Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?
同じくBGBさんのリプレイ動画「風変わりな旅行」から饅 鎮念。 異様なビジュアルとキャラクターからは想像できない玄人ムーブは一見の価値あり。
Q91. リプレイを書いてみたいですか?
面白いセッションがあればリプレイにしてみたいとは思いますが、基本録音をしないので所詮は淡い夢です。
Q92. リプレイを書いたことはありますか?
ないです。
Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?
時間。
Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?
クトゥルフ神話TRPGのルルブより安ければ良心的なのではないでしょうか。
Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?
いくらだろう……。
Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?
ボイスセッション中に食べ物は食べない。エチケットです。
Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?
サイコロを使った遊びがしたいなら冒険企画局のシステム。 なりきりチャットがしたいならクトゥルフ神話TRPG。
Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?
キャラメイクとロールプレイ。
Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?
創作物の製作、発表、消費のすべてがひとつのセッションで同時に、なおかつ複雑に絡まり合いながら共存している点。 作者と消費者との関係が一方通行な小説や漫画などではこうはいきません。
Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?
創作活動のひとつの形。