センさんが答えた100の質問

センさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

3年

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

クトゥルフのリプレイ動画を見てやってみたくなった

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

クトゥルフ神話TRPG

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

PLはKPの思うように動かない(戒め

Q5. どんなジャンルが好きですか?

大体どんなのでもかじる

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

クトゥルフ神話TRPG

Q7. その理由を教えてください。

KP歴が長いうえにシナリオも20本くらい書いて回してるから

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

クトゥルフ神話TRPG...最近はサタスペもかなりやってる

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

基本のルールの把握が出来るようになる

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

基本のルールの破壊が出来るようになる(?

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

ディスコードでサーバー立ててるぜ!

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

基本的にはどんな人とでも、ロールプレイ重視の人だといいかも

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

最高

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

どんとこい!

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

アリだと思う

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

キャラ管理とセッションもやれたら

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

今のところ特にない

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

GM

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

約4・5回

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

日程分ければ何時間でも

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

基本知識は覚える

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

悪い!

Q23. 録音、録画はしますか?

あまりしない

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

5人

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

2人

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

4人

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

8時間

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

1時間

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

3・4時間

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

意思疎通の為に必要だと思う

Q31. BGMについてどう思いますか?

雰囲気は大事だけどPLが必要な時に変えてもいいと思う

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

周りを引っ張りクリアへと向かう姿勢

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

負ける気がしねぇwww

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

ダーク・ダーティな世界観

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

ゲーム内でのお金の管理はほぼしない

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

面白いと思う

Q37. ハウスルールは使いますか?

結構使うが、卓内で話し合った結果作成する事が多い

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

TRPGではないが、創作物を作ったことがある

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

無いが機会があれば実践してみたい

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

一長一短、つまりどちらも好き

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

どちらも大好き

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

メインがクトゥルフなので戦闘のないシナリオも全然有り

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

19回(現在進行中)

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

どちらも大好き

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

どちらも作るため甲乙つけ難い

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

相手の場面に寄ってはどちらも好き。毎回壮大だとしんどいけどこじんまりとしたシナリオもGOOD

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

クトゥルフのキャラクターで女性英語教師、元気、アホの子

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

どちらもよくつかう

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

後衛。戦闘に重きを置くときもあるが、戦闘に置いてあまり前衛に出るようなキャラは作成してないかも

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

異性。とにかくRPが楽しいから

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

大歓迎、もっとやれ

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

自分の特徴をどこかしらもったキャラクター

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

自分の特徴とはかけ離れたキャラクター、またはかけ離れた職業のキャラクター

Q54. 人外をやるのは好きですか?

大好きです

Q55. キャラに強さを求めますか?

弱いキャラを上手く使い回してRPする方が好きです。みてる分には強いキャラも楽しい

Q56. どんな口調で話しますか?

基本おっとり、盛り上がってくるとわーってなる

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

ロマンスは最高だよなぁ

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

あります

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

キャラ設定はほどほどに凝り、あとはセッションの中で生えてくる物だと思ってる

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

ほぼ100% キャラやる時はそのキャラのやりそうな事を第一に考えて行動を決めようとする
NPCに関しては完全にキャラごとに切り離して感情移入する

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

PLも大好き。環境的にGMやることの方が多いけど好き

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

周りの人たちと協力してわからない道筋を少しづつ照らしていってゴールへと向かう攻略感と、キャラ個性を存分に出したRP

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

苦労というほど苦労した事が無い。全編楽しいです

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

自分の思惑、やりたかったことがピッタリ型にハマると楽しい

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

他PLの常軌を逸した行動に困らされたことはある

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

中間管理職。出る場面では当然出るし、自重するときは弁えてる

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

上記同様、ケースバイケースで立ち回ることが多い

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

自分が行動すべき所で行動できなくて、バッドエンドになった事があったり

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

大体のプレイは許容するけど、周りに迷惑をかけてしまうようなPL

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

ある

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

あるが、積極的に戦闘に参加したことはあまりない

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

ある。シナリオ進行上、生存率が低いHOを引いた時だけだったような

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

やってもいいよって人とは相談の上設定練るのは楽しいと思う

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

大好き

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

PLが試行錯誤してくれて、いろんな予想外な行動が見られるところが楽しい

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

想定していたより暴れられると収拾つけるのに苦労したりする

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

どんな場面でもGMは楽しい。特に自作シナリオで終わった後の感想で楽しかったと言われるとそれだけで報われた気分になる

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

PLが暴れすぎて手に負えなくなってわぁぁああああああ!!!

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

出すべき情報を出すべき箇所で出し忘れた(致命的)

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

我が強くPLの意見をあまり聞こうとしないGM

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

ほとんどオープン、必要に応じてシークレットをふる。私のシークレットダイスを恐れる人は多いかもしれない

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

絶対に使う。ただし状況に応じて他の人に任せることもある

Q83. アドリブは得意ですか?

そこそこ得意にはなってきた。無茶振りは勘弁、対応は出来るけど困る事も多々ある

Q84. なぞかけは好きですか?

大好き、頭を使う事は大抵好き

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

1シナリオに1体は必ず作るくらいにはNPCを作る

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

好き、ただし難易度はちゃんと考えながら作る。事故る事もあるけど

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

全員が楽しくプレイ出来るように!

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

好き!暇な時は結構見てる

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

クトゥルフ系のリプレイ。皆がバカやってるシナリオは見てて楽しい

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

AA系のキャラが出てるリプレイにハズレはないと思う

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

書いてみたいが時間が。。。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

まだない

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

特に感じたことは無い

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

欲しいのは割とすぐポチる

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

3万くらいは入れてると思う(素材、シナリオ等も含めて)

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

音の出ない物

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

クトゥルフ神話TRPG リプレイも多く、解説動画も多いから説明がしやすい

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

PL同士、GMとの話し合い、提案

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

全員で未完成の一本の物語を完成へと導く連帯感。
知らない世界への挑戦、現実ではできない体験への没入。
そしてプレイする相手によって姿を変える自由な世界観。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

自分にとっては既に日課のようになくてはならない存在、人との繋がり、自分の創作の場。
絶対的な攻略方法が存在しない、常に進化するゲーム

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