ススタケさんが答えた100の質問

ススタケさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

登録時点で計5~6年ほどです。
昔に一度紹介され、ブランクを経た後で数年遊び続けています。

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

友人の紹介。再開したきっかけはリプレイ動画。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

最初に紹介されたのはネクロニカでした(現在はルルブも不所持)
長く遊び始めるようになった際に触れたのはSW2.5。

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

既にめっちゃ面白いがルール理解したらもっと面白くなるなコレ、という可能性の光

Q5. どんなジャンルが好きですか?

ファンタジー冒険もの、群像劇、日常妄想系

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

ソード・ワールド2.5

Q7. その理由を教えてください。

TRPGを再開するスタート地点になったシステムで、現在も愛用して遊んでいます。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

ソード・ワールド2.5

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

「TRPGやりませんか?」って言われて、何をどうするのか想像できない方。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

「TRPGやりませんか?」って言われて、どの作品やどのシステムだろうかと考え出す方。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

多くは無いですが居ます

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

プレイスタイルや価値観をある程度許容し合える方や、現実の時間感覚を大事に出来る方だと嬉しいです

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

平気なのであまり気後れせずにどうぞ

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

もちろんです。
要件と内容はハッキリしていた方が嬉しいです。時間が合わない場合はごめんなさい。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

お互いにそう思えた上で機会があればしたいです。やった経験自体はあります。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

プレイ機会を増やしたいのと、色々な方と遊べると良いなと思っています。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

コミュニティ内の特定のスレッド毎に、個人で通知ON/OFFを設定させてほしい

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

基本的にはプレイヤー。他人の脳から生まれた物語を歩くのが好きです。
そのゲームへの理解が進めばGMも自然とするようになります。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

3~5回程度を基準に多少上下

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

休憩挟みつつ延長込み6時間程度までなら。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

自分は好きなのでそこそこ覚えますが、公式設定に過剰に拘ったりもしないです。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

はい。(きっとこう言うのは気持ちが大事)

Q23. 録音、録画はしますか?

必要がなければしません。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

GM1、PL6の7名

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

GM1、PL2の3名

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

プレイヤー3~4人にGM1くらい。
遊び慣れたシステムならプレイヤー2にGMが掛け持ちPCも作って3人でも許容できる。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

6時間半ほど

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

1時間半ほど

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

4~5時間程度

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

大大大歓迎です。
テキストチャットはキャラの発言と開示情報メモとしての用途以外、双方向の意思疎通に全く向いていないツールなので、昔はともかく安価で簡単にオンライン通話環境の整う現代においては、卓を囲むのと同様に参加者同士が会話出来るよう併用した方が何倍も遊びやすいです。

Q31. BGMについてどう思いますか?

大切だしあるともちろん嬉しいけれど、準備の負担になるなら無くてもいい

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

迷惑行為さえなければ、共に時間を過ごす方はみなそれぞれのスタイルがあって素敵だと思います。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

良いブレも悪いブレも程よく経験するので、たぶんこの神すぐ隣に座ってます。

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

剣と魔法やら、人妖入り混じるファンタジー

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

必要がない限りあまり細かく徴収する事はないです。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

規模の小さいものであれば好きです。
あまりやりすぎると時間の振れ幅が辛い。

Q37. ハウスルールは使いますか?

ほどよく使ったり使わなかったり

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

既存の世界観を踏襲した上で、その世界に追加する架空の立地や舞台ならあります。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

ないです。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

継続キャンペーンの方が好み!…だけど、やるならあまり間隔をあけずにプレイしたい。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

ダンジョン型の方がやや好みです

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

戦闘要素がそのゲームにおける大きな楽しみでないなら問題ありません。
例えばソドワで無かったりすると正直物足りない。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

自分が主催したもので12話、PL経験したもので25話程度

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

シリアスなものも、お笑い珍道中なものも両方好きです。
適度にお笑いを挟める余裕がある、くらいが一番好き。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

単純なシナリオを素直に楽しむのが好きです

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

その中間くらいが丁度いいです。
壮大なものは綺麗に風呂敷畳むのが大変なので、時々でいい。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

言動はフザけているが味方の支援を一手に引き受けているので、バトルになる度に周りから見直されるおもしれー女ドルイド最高でした

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

実年齢よりはやや下くらい、作品が定義する成人年齢や平均イメージよりはやや高めにする事が多いです。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

どちらも程よく使いますが一番好きなのは物を投げるキャラ。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

湧いたイメージ次第でどちらも程よく使います。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

歓迎しますし、自分も使用します。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

性能面で言えば、仕事がハッキリしているキャラクター。
プレイングでいえば複雑な立場や秘密をあまり抱えていないキャラクター。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

秘匿事項が多いキャラクター

Q54. 人外をやるのは好きですか?

人型を留めている異種族や人妖などであれば

Q55. キャラに強さを求めますか?

数値的な完璧さはあまり拘りませんが、そのキャラクターなりの「強み」は考えるし求めます。

Q56. どんな口調で話しますか?

軽い丁寧語を軸に、年齢や立場や育ちを考慮してもうフランクにしたりお堅くしたり。
味付け濃いめにしたい時はわしのじゃ口調。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

他人同士やNPCと成立する分には問題ないです。
自分が関わる場合はPLベースで事前に相談貰わない限りしない。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

設定として存在する恋人や伴侶NPCが出た際にならあります。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

継続で長く遊ぶ場合は少し凝ります。
設定凝りまくって、その設定のせいで柔軟なコミュニケーションが出来なくなったり、他PL&PCに何かしら特別な理解や配慮を強制するような設定を作りたくないので、基本は分かりやすく作ります。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

ほどほどに愛着を持つくらいでしょうか

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

大好きです

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

他人の脳から生まれた物語を自分の脳から生まれたキャラクターで歩ける事

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

なるべく他のPC(PL)にも話を振ったり、巻き込んでリアクションとったりしたいが好きな人も苦手な人もいるので加減が難しい。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

他PLと、(PC視点での)突っ込んだ意見をぶつけ合ってひとつドラマが成立しきった時は大変楽しいです。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

最初の内は、どこまで自分側から行動の意思表示をしてよいのか戸惑いましたね

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

どちらかといえば後者です

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

無謀な行動や突拍子もない馬鹿やる、という意味で突っ走る事は無いです。
経験上、遠慮しがちな面子だなと察したら行動の提案や舵取りを積極的にする事は多いです。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

これ言わないでもいいかなーと飲み込んだ事柄が、後々尾を引いて展開に響いてきた時

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

突飛な行動をする事しか頭にない方。
PC設定や性格などに拘り、操る人間(PL)側が振り回されて場を荒らす方。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

今のところないです。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

ないです。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

奇跡的にないです。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

お互い納得できて楽しみが広がるものであれば。

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

好きな方です。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

自分の想像した舞台や物語を他人に歩いて貰えるところ

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

時間と、経験してほしい内容(お話)と、ゲームの要素をどう組み立てるかのバランス感覚

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

GMの想定以上にプレイヤー達が物語の細部や、NPCなどに思い入れを持って楽しんでくれた事。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

軽い仕掛けで想定外に時間を取られてしまった時(その後で短縮できそうな場面を必死に探します)

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

慣れないうちの、詰め込み過ぎ

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

過剰に石橋叩かせたがるマスタリングの方。
警戒過多になるとキリがない上に行動も委縮するし無限に時間を食う…。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

だいたいオープン派。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

それなりに使います。

Q83. アドリブは得意ですか?

理解の進んだゲームであれば、それなりに。

Q84. なぞかけは好きですか?

好きです

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

平均1~2人

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

好きです

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

なにより楽しい時間を共有したいという事。
あとは物語としての明瞭さと、突発とかでなければ各人がやりたい活躍をなるべく盛込んであげたいという気持ち。

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

好きです

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

SW2.5「水の都の夢見る勇者」

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

上記作品のニクラウス。あれくらいの立ち位置がすごく好きです。

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

興味はあります。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

動画制作なら少々

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

遊ぶ際にという意味でなら、スケジューリング。
始めてもらう為の、という意味でなら旧態依然としたルールブック商法。

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

1つ2~3千円程度まで。
何度も遊ぶ予定がある前提で、大判全部入り基本この1冊ですって言われてギリ5000円前後。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

気が付けばいっぱいまんえん

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

グミとか、一口サイズのもの

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

ファンタジー要素が好きならソドワ2.5はいいぞ
お手頃な基本ルルブ1さえあれば入口に立てるし、少ないリソースをやりくりするタイプのゲーム性なので、序盤のうちは考える事も少なくて済みます。

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

ほどよく楽しく良い時間を過ごそうという気持ち
現実の時間を割いて遊びに集まっているという意識

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

適度な自由とそれなりの規範が共存しているところ。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

誰かと素敵な時間を共有できる、おもしろい遊び

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