ていていさんが答えた100の質問

ていていさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

クトゥルフ神話TRPGに限るなら2,3年程でしょうか。
ただしどどんとふでの見学が好きだったので、実際に参加した回数は両手で数える程度です。

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

ニコニコ動画にUPされていた某ゆく妖クトゥルフ神話TRPG動画でしたね。
今思うとあの動画を参考にしながら良く地雷PL一直線にならなかったな、と思います。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

クトゥルフ神話TRPGです。

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

一番初めにリア友相手にKPを勤めたのですが、進行もグダグダだったので途中で
リア友の一人がマンガを読み始めたり、重要情報を持つNPCを脈絡も無く殺されたりと
散々でしたね。勿論楽しい筈が無いです_:(´ཀ`」 ∠):_
この後ネット上でクトゥルフ神話TRPGやろうずWIKIで良いKP&PLさん達に会えたので
なんとかここまでやってけた感はあります。

Q5. どんなジャンルが好きですか?

大抵何でも好きです。ホラーにグロにギャクやB級、厨二病と何でもござれ。
ただエロ方面が強い様なジャンルは苦手です。具体的に性行為の描写をしたりとか…。
淫夢用語とか下ネタはバシバシ言うのでサタスペ位までは大丈夫です。

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

クトゥルフ神話TRPGです。

Q7. その理由を教えてください。

一番初めに経験したTRPGだからですかね。
丁度ニコニコ動画でそのTRPGが流行っていたからかもしれませんが。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

クトゥルフ神話TRPGが一番、次点でマギカロギア、シノビガミです。
サタスペは積みルルブと化しています。

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

RPが覚束なかったり、システム自体にそんなに慣れてない人。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

地蔵PLにさり気なくRPで会話を振ってあげたり、KPやGMの進行補助に努めてあげれる人。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

居ます。ただ皆多忙ですので1日で終わるシナリオが数ヶ月に及ぶ場合がほとんどです。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

ノリが良い、ネタが分かる、真面目な所は真面目な人。
メリハリが付いてる人なら誰とでも!

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

(こいつ…ヤベェ…)みたいなキチガイ並の絡まれ方をされなければ大抵平気です。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

文章が丁寧であれば喜んで。
ただ完璧初対面なのに草を生やされたりとか慣れ慣れしいのは地雷臭半端無いので嫌です。
あと漢字変換があまりにもされてない様な文章は少し警戒します。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

それは遠慮したいですね。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

出来ればクトゥルフ神話TRPG以外のシステムを遊びつくしたいですね!

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

Q16とほぼ同じです。
クトゥルフはやろうずWIKIですれば良いので、他システムを遊び倒したいです!

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

GMですね。クトゥルフの様にリアルアイデアだとかひらめきが必要なPL側は苦手です。
マギカロギアやシノビガミの様なサイコロフィクション系は特にGMPL関係無く好きです。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

2~3回。多い月で二桁にギリギリ乗る位です。

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

都合さえ合えば昼~深夜まで可能です。休憩は欲しいですが。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

GMやKP、DDをする時は軽く頭に詰めますが、PL時はルールだけ覚えて臨む派です。
例外としてクトゥルフ神話TRPGで1920年代とかの年代物をする時はガッツリ勉強します。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

極端に良い時と悪い時があります。

Q23. 録音、録画はしますか?

友達とのオフセは録音します。その他、録画はしません。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

オフセなら私含めて5人でキルデスビジネスを初プレイした時です。
オンセならクトゥルフで6人プレイしました。探索箇所の奪い合いだった_:(´ཀ`」 ∠):_
KPさんは安直に人数増やすの止めようね!?

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

私含めて2人ですね。タイマンセッションは気心知れた相手だと楽しいです。

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

クトゥルフだと3~4人ですね。地蔵になる確率が増えず、ワイワイと楽しめると思います。
シノビガミだと多ければ多いほど楽しいだろうな、という印象はあります。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

クトゥルフの「鳥籠館の狂宴」というシナリオで三ヶ月掛かりました。
身内ですると、どうしても都合が合わない日が激増するんですよね…。

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

3時間強です。PL2人という少なさでお二人とも優秀だったのもありますが。

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

4~8時間の間ではないでしょうか。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

ツイッター募集見かけるたんびによく知らない人と会話出来るなぁと思ってます。
私自身女性なので尻込みします。

Q31. BGMについてどう思いますか?

大切です。SANチェックのシーンでこち亀を流すのとうみねこの鳴く頃にを流すのとでは
全く違います。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

RPが素敵ならばどんなプレイでもかっこよく見えるので具体的にはどうとも。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

そんな事はありません。ダイスのクソビッチは本当にビッチです。

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

ネクロニカの世界観は割りと好きです。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

クトゥルフメインで長らくやって来た身からすると全く管理しませんね。
むしろ細かく管理するとGMやKPが面倒だしPLもストレスマッハなのではないでしょうか。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

GM側からすると大好物です。PLが苦悶の表情を浮かべながら判定する際とてもニヤニヤします。
PL側からすると悲しみを背負いながら判定してます。

Q37. ハウスルールは使いますか?

よく使いますね。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

無いです。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

無いです。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

キャンペーンにはとても興味ありますが一度も経験はありません。
まぁ半々くらいで好きです。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

どちらも好き。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

クトゥルフでは大いにアリだと思います。むしろ戦闘したら死にます。
その他のシステムで戦闘無しだとシナリオがクソの事が多い気がします。
ゆうやけこやけ等例外はありますが。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

経験が無いので分からないです。

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

シリアス系ですかね。ちょいちょいお笑いも混ざると尚良いです。
終始お笑い系はちょっと・・・・・・・B級なら良いのですが。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

プレイしてて楽しいのは単純なシナリオです。
GMしてて楽しいのは裏のある複雑なシナリオですね。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

どちらも悪くないですが、強いて言えばこじんまりとしたシナリオ。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

今の所これといったキャラは無いです。
クトゥルフで1セッション毎に探索者をとっかえひっかえしてるので、そのせいかもしれません。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

圧倒的に年上ですね。
カッコいい!渋い!お姉さんみある!踏まれたい!と言わせればこっちのものです。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

どちらもバランス良く使います。
やや後衛やサポート系のキャラが多いでしょうか。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

気分によって変わります。異性を使うのが多めでしょうか。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

とても楽しいです。渋いおじさんRP楽しいです。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

普段は気さくだけど、やる時はやるようなキャラ。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

年下で妹系、癒し系とかでしょうか。男性ウケする仕草や言動はやはり男性がRPされると
一際輝くのでは無いでしょうか。私には難しいです。

Q54. 人外をやるのは好きですか?

割と好きです。ただクトゥルフだとそんなキャラを使えば地雷認定待ったなしなので…。

Q55. キャラに強さを求めますか?

戦闘メインならやはり強さは重要ですが、そうでもないならネタキャラでも
ガチサポートキャラでも何でも良いかと。

Q56. どんな口調で話しますか?

RPするキャラによって変わるとしか。中の人は基本敬語7割ネタ2割淫夢用語1割位で話します。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

双方同意の上でかつシナリオ進行に差し支えなければ良いと思います。・・・ただ、
注意されてるのに止めないだとか急に性行為に及ぶような人は控えめに言って死んで、どうぞ。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

ないです。シノビガミの感情や秘密関連でそれとなく好意を露にした事はありますが。
ハッキリとは無いですね。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

作成時点ではそこまで凝らないです。セッション中に設定は生えるもの。
出落ちっぽいネタを精々一つ仕込む位です。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

そこまでしません。ロストしたらちょっと残念だなーと思いながら新しいキャラシを書きます。
その程度です。

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

何も考えずにRPしてれば良いのなら好きです。
たたクトゥルフのように推理要素がガチガチにあるともれなく爆発四散します。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

ノリの合うPLさんと雑談する所。ちょっとカッコいいRPの掛け合いをする所。
KPさんにリアル言いくるめをして有利な判定をもぎ取ったりとか…書ききれませんね。
ただ口プロレスは駄目だと思います_(:3 」∠ )_ 

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

他のPLさんがイエスマンだったり何も発言しなかったり推理も披露しない方だと苦労します。
自分の適当に考えた推理が一言で通ってしまいますので。PL側での推理は苦手なんですよ・・・。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

流れるようなRPを交えたネタの掛け合いですね。死ぬほど腹抱えて笑った事もあります。
これはノリとネタを理解している事とタイピング速度とシナリオの予定時間に大幅に余裕がある時しか出来ないので貴重です。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

Q63とほぼ同じです。地蔵に囲まれるしドタキャンされるし悪びれずに遅刻されるし…
そのせいで延長に次ぐ延長で楽しみにしていた卓の参加も躊躇う程です。辛いなぁ。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

どちらかといえば脇に回る方です。ただHOが1だったり、タイピング速度のバラつきの関係で
発言が多くなってしまい目立つことが多々あります。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

場合によりけりですね。迷ったときはとりあえず突っ走って玉砕しますが。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

視野の狭さや思い込みでシナリオがBADENDになった事ですかね…。
確定情報が出るまであくまで推測!ってのを頭に入れておかないと痛い目を見ます。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

何も喋らない。重要な情報が出ても喋らない。行動宣言は自発的にはしない。
それ以外の地雷は見たら分かるので避けれますが、こういう何も喋らないタイプは表の顔だけは大人しくて礼儀正しく見えるので厄介です。初心者なら仕方無いのですが、5回以上卓を経験したら何か喋って下さい。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

PL側ではないですね。KPやGMだとしょっちゅうですね。大抵シナリオの最後で戦闘ですし。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

シノビガミ等の対立型ではあります。他の協力型だったりCOC等では全くありません。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

あります。もっと回避と戦闘技能を取っておけば良かった。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

友達、だとか苗字を同じにして姉妹や兄弟設定を作るのは好きです。
それ以上の設定は後から生えるものなので・・・。

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

大好きです。準備は大変ですが、その分PL時の悩みが解消されます。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

PLさんの様々なRPを見ることが出来ますし、GM側になって初めて気づく事もあります。
ただ自分の卓でワイワイ楽しんでいるのを見るところも楽しいです。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

一番はBGMとMAPですね。あとは描写力か、PLが想定外の行動をした時のアドリブです。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

シナリオギミックでPLが悩んで唸っている時とか、最後にPL側から「楽しかった」という言葉を頂いた事とか。数え切れませんね。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

重要な情報を持っているNPCを脈絡もなしに殺された事ですね。
動画でTRPG布教して下さるのは有難いですがキチガイRP流行らすのは止めて欲しい。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

高難易度卓立てたら皆推理が苦手&メモを取らない人種だったのでシナリオ進行が行き詰った事ですね。なんとかENDには持ち込みましたが、PL側から楽しかったという一言は出ませんでした。
シナリオ通りではなく、誘導箇所とかヒントをアドリブで入れる大切さを学びましたね。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

ドタキャン、ルルブ無しでの卓開催、口調が高圧的、描写がクッソ雑。
PLを嬉々として殺しに来るGMは頭がおかしいので逃げようね!

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

基本オープンです。こうした方が面白いなと思ったらシークレットにする場合もあります。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

バリバリ使います。どどんとふメインで使ってきましたので。

Q83. アドリブは得意ですか?

シナリオのヒントになる全く新しい情報を作り出すのは難しいですが、それ以外のアドリブなら大抵なんとかなったりならなかったりします。得意でもないけど苦手でもないです。

Q84. なぞかけは好きですか?

作るのも解くのも嫌いです。黒幕倒してヒロイン助けて終わり!って単純なのが大好きです。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

場合によって変動するとしか。1人は最低作りますかね。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

特にこれといって好きでもないですし嫌いでもないです。
下手に思い入れしちゃうとPL側に不条理に惨殺された時にモヤモヤを抱えてしまうので。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

出来るだけPL側の要望を取り入れる!最後に「楽しかった」と言わせるようなキーパリングをする!これらだけです。

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

好きですね。冒険企画局とかぶっ飛んでて大好き。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

セガールTRPGのリプレイ全部ですね。ジブリの奴は必見です。
洋画知ってる人なら死ぬほど笑います。というか笑いました。あんなん卑怯ですよ。

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

ジャッキーチェンです。よく青果市場にチンピラを投げ飛ばしたり具無し肉まんを食べてます。

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

いいえ。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

いいえ。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

時間と眠気とKP&PL同士の相性。

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

5000円以下。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

2万ちょっとかなぁ。

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

カムBというイカをよく食べてます。あとコーヒー牛乳。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

シノビガミやマギカロギア等のサイコロフィクション系ですね。
COCは動画などの影響で入りやすいですが、向いてない人には本当に向いてませんので。

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

ノリと化石スペックでないPCとTRPGに応じた基本ルルブ。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

初期投資(基本ルルブ費用)に見合う以上に長く遊べる点ですね。
極端に言ってしまえば小学生から老人一歩手前までいつまでも。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

数少ない娯楽。

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