ときとかげさんが答えた100の質問
ときとかげさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)
はじめの質問
Q1. TRPG歴は何年になりますか?
1年ちょっとくらい
Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?
たしかリプレイを見て面白そうだと思ってやってみたから
Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?
クトゥルフ6版
Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?
おもしろい
Q5. どんなジャンルが好きですか?
割と雑食だけど頭使わないと難しい系
Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?
クトゥルフ6版
Q7. その理由を教えてください。
まだクトゥルフと怪談白ぐらいしかやったことないからです
Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?
クトゥルフ6版
Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?
一番は経験だと思いますがやっている年数はあまり関係ないとも思います。好きな人は一年で信じられないくらいやっていたり、逆にそこまっでガッツリやっていない人は年数は長いけど回数自体はそこまでだったりすることもあるので。 まあ他には対応力だったり、この技能はどんな技能でどのくらい汎用性があるのかとかどのくらい使えるのかとか実際のセッションはどういった雰囲気なのかとかそういったところがわかってきてから初心者卒業なのではないでしょうか。 まだ、自分は初心者ですが
Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?
こちらも経験かなと、経験を積めばメタ読みだったり、ステータス低くても最適な技能とって強キャラ作れたりとかそういったことができるようになれば熟練者と言えるのではないでしょうか。まあ熟練者の知り合いはいないですし、自分も初心者ですのでただの妄想ではありますが
Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?
います
Q12. どんな人と友達になりたいですか?
最低限良識がある人なら割と誰でも
Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?
極端な方じゃなければ全然平気です。
Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?
平気です。
Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?
ケースバイケースですかね
Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?
リア友四人くらいの卓を作ったのですが、意欲的に参加できる人や人数自体も少ないのでなかなかTRPGが出来ず、機会と経験を求めてやって来ました。近いうちにそのリア友の一人とコミュニティを作る予定でいます。
Q17. このサイトに望むことはなんですか?
機会と経験
プレイの質問
Q18. PLとGMのどちらが好きですか?
どちらかといえばPL
Q19. 月に何回くらいプレイしますか?
その月にもよりますが今までは最大一月4回くらいしかやってません。
Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?
時と場合によりますが、状況がもし許すなら休憩ありで8時間
Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?
あんまり覚えてないですけど興味はあります
Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?
日によっても、一回のダイスによってもブレがすごいです クリファン戦士見習い名乗れる自信があります。 今までは2時間のセッションでクリティカルとスペシャルを合計で10回出してゴリ押しクリアしたり、 同じく2時間セッションでファンブル出しまくってシナリオ崩壊させたりして来ました。
Q23. 録音、録画はしますか?
基本しないです。
Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?
五人
Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?
二人
Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?
PL:3、GM:1
Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?
6.5時間
Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?
1時間
Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?
3時間
Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?
別にありだと思います。いつもdiscodeを使っているので
Q31. BGMについてどう思いますか?
準備するなら必須レベルで重要だと思います。あると無いとでは雰囲気がまったく変わってくるので
Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?
ある程度のマンチをした上で、めっちゃ頭回しまくって、華麗にクリアするプレイ
Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?
2時間シナリオでクリティカルとスペシャル合計10回出して、本来出るはずで無い報酬、サブミッション全クリ、キャラのロールプレイの為にNPCとの協調性0で最高エンドでクリアした後、今後の人生ダイスをおふざけで振ったら100ファンした時です。後自分は乱数の女神派です
システムの質問
Q34. 好きな世界観は何ですか?
雑食ですが分かり易い(KPへのリアル言いくるめが成功しやすい)ので現代が好きです
Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?
システムにもよりますが面倒なので大雑把でやります
Q36. ランダム遭遇は好きですか?
昔8体の神話生物に囲まれたので嫌です。あれはKPのキーパリングが悪かったと思います。でも、万全の対策したので生き残りました。
Q37. ハウスルールは使いますか?
あった方が面白くていいと思います。自分は身内卓で明確では無いですけどある程度のハウスルールは使ってます。
Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?
まだ無いですがいづれ挑戦したいと思ってます
Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?
知り合いに相談されて昔一緒に(?)作りました。
Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?
特にこだわりはないです。ちゃんとしたキャンペーンシナリオもまだやったことないですし。
Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?
システムによりますがどちらもイケマス
Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?
よっぽど問題がなければ基本的にシナリオは自由でいいと思います。自由度こそTRPGの面白さの一つだと思いますし
Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?
まだ経験ないです
Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?
どちらもイケマス
Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?
複雑
Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?
こじんまりの方がマンチのしがいがあっていいですよねぇ(ニチャァ)
キャラの質問
Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?
まだあんまりお気に入りといえるほどのキャラはいないです。強いて言うなら全部ですかね
Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?
自分は高校生ということもあって年上が多いです
Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?
クトゥルフだけしかやったことないです
Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?
同性が多いです
Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?
別に全然いいと思います
Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?
変な語尾や訛りがなく、ふざけ易いキャラ
Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?
設定を凝りすぎてロールプレイの制限が多いキャラです。でも自分は設定は作り込んでくる派です。
Q54. 人外をやるのは好きですか?
やったことないです
Q55. キャラに強さを求めますか?
求めたいですが、キャラ設定によります
Q56. どんな口調で話しますか?
もちろん相手によって変わりますが、割と普通だと思います
Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?
別にいいと思います
Q58. 自キャラで告白したことはありますか?
ないです
Q59. キャラ設定は凝るほうですか?
凝る方です
Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?
ケースバイケース
PLの質問
Q61. PLをやるのは好きですか?
好きです
Q62. PLの楽しいところは何ですか?
考えてシナリオを推理しつつロールプレイをして物語を作れるところ 準備しなくていいところ
Q63. PLで苦労するところは何ですか?
選択肢がどうしても多くなるのでそこからどう動こうか考えること
Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?
シナリオを推理して完封したこと
Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?
KPのキーぱリングが雑すぎてシナリオが崩壊したこと
Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?
ケースバイケース
Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?
突っ走る方です
Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?
考えるのをやめて脳筋プレイをしてみたら乱数の女神にいじめられたことです
Q69. 困ったPLはどんな人ですか?
つまらなさそうに他ごとをやりながら雑なロールプレイで参加する人
Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?
あります
Q71. PC同士で戦ったことはありますか?
あります
Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?
一回だけあります
Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?
可もなく不可もなく
GMの質問
Q74. GMをやるのは好きですか?
嫌いではない
Q75. GMの楽しいところは何ですか?
俯瞰視点でPLの考えることを観察できること
Q76. GMで苦労するところは何ですか?
準備に時間がかかったり、ふざけるPLにどう対処するか考えること
Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?
初心者に楽しませる為にたくさん考えて工夫したこと
Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?
PLが全然思い通りに進んでくれなかったこと
Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?
シナリオの読み込みだ足りなくてPLに正しい情報をすぐに渡せなかったこと
Q80. 困ったGMはどんな人ですか?
矛盾のある設定を面倒だからと何も考えずに生やす人
Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?
とくにこだわってない
Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?
使う派
Q83. アドリブは得意ですか?
可もなく不可もなく
Q84. なぞかけは好きですか?
好き
Q85. NPCはどれくらい作りますか?
あんまり作らない
Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?
そこまで
Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?
自由度とリアリティを求めてPLに楽しく遊んでもらう
最後の質問
Q88. リプレイは好きですか?
大好き
Q89. 好きなリプレイは何ですか?
異界の笛、某怖くない
Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?
異常な卓の安心院さん
Q91. リプレイを書いてみたいですか?
あんまり
Q92. リプレイを書いたことはありますか?
ないです
Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?
人集め
Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?
3000円
Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?
まだそこまで
Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?
水のみ
Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?
クトゥルフ
Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?
自由度とリアリティ
Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?
TRPGが他のゲームと違う理由に圧倒的な自由度というものがあると思います。絶対不変のルールも限られた選択肢しか選べないなんてこともありません。だからこそ、一人一人のロールプレイやキーパリングで違う物語が生まれるし、色々な判断も迫られます。その自由度こそがTRPGの面白さの所以であり、楽しさだと自分は思っています!
Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?
人生を彩る要素の一つ