寝太郎さんが答えた100の質問
寝太郎さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)
はじめの質問
Q1. TRPG歴は何年になりますか?
7年
Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?
友人に勧められてから、YouTubeでリプレイ動画を視聴して興味を持った。 『実はめっちゃ面白いクトゥルフ神話trpg』『ちょっと噛み合わない初心者たちのクトゥルフ』
Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?
クトゥルフ神話TRPG
Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?
1回目(シナリオ:毒入りスープ) ただの脱出ゲームじゃん。つまらない。 2回目(シナリオ:Can’t sing a lullaby)探索者動かすの面白ぇ~! もっと遊びたい!
Q5. どんなジャンルが好きですか?
コズミックホラー
Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?
新クトゥルフ神話TRPG(クトゥルフ神話7版)
Q7. その理由を教えてください。
そもそも、このシステムしか遊ばないから。
Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?
新クトゥルフ神話TRPG(クトゥルフ神話7版)
Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?
ルールがよくわからない。うまく遊べない。周りの人とうまくコミュニケーションがとれない。
Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?
ルールに習熟している。ゲームを攻略しながらロールプレイができる。みんなと楽しく遊べる。他の人を不快な気持ちにしない。
Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?
オンラインで遊ぶ友達ならいる
Q12. どんな人と友達になりたいですか?
一緒に楽しく遊べる人
Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?
別に問題ない
Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?
別に問題ない
Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?
時間と場所が合えば検討するが、オンセで十分だとも思う。
Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?
価値観の合うTRPG仲間を見つけて一緒に遊びたい。
Q17. このサイトに望むことはなんですか?
上記を実現できるような環境づくり
プレイの質問
Q18. PLとGMのどちらが好きですか?
GM
Q19. 月に何回くらいプレイしますか?
月に1回やるかどうか
Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?
6時間
Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?
Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?
Q23. 録音、録画はしますか?
録音する。セッション後に音声を聞きながらマスタリングの振り返りをする。
Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?
Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?
Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?
3~4人
Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?
12時間
Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?
30分
Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?
3~6時間
Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?
いつも使用している。やはり声を聴きながら遊ぶのが最も自然で遊びやすい。
Q31. BGMについてどう思いますか?
GMが伝えたい雰囲気を共有できるので、あると嬉しい。
Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?
探索者の個性や人格を踏まえた上での巧みなロールプレイ
Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?
まだ会ったことがない
システムの質問
Q34. 好きな世界観は何ですか?
現代日本+コズミックホラー
Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?
しない
Q36. ランダム遭遇は好きですか?
Q37. ハウスルールは使いますか?
あまり使わない。煩雑になるし、特に必要ないから。
Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?
ない
Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?
ない
Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?
キャンペーンをプレイしたことがない。
Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?
Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?
特に何も思わない。他に山場があれば問題ない。
Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?
キャンペーンをプレイしたことがない。
Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?
シリアスにロールプレイするけど、笑いながら遊ぶのが好き。
Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?
ちょうどいいシナリオが好き。
Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?
ちょうどいいシナリオが好き。
キャラの質問
Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?
エキセントリックな言動のホラー作家。好奇心旺盛でどんな事件にも首を突っ込みたがる。 いかにも好青年然とした料理人の若者。家族思いで弟妹たちに美味しいおにぎりを作っていた。
Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?
自分との年の差は関係なく、20代半ばのキャラを使うことが多い
Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?
Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?
同性
Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?
別に気にしない。変に裏声を使わなければいいと思う。
Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?
よく喋るキャラ
Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?
寡黙なキャラ
Q54. 人外をやるのは好きですか?
やったことがない
Q55. キャラに強さを求めますか?
ある程度は求める
Q56. どんな口調で話しますか?
キャラ口調+プレイヤーとしての説明
Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?
興味がない
Q58. 自キャラで告白したことはありますか?
ない
Q59. キャラ設定は凝るほうですか?
そこそこ凝る
Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?
それなりに感情移入する
PLの質問
Q61. PLをやるのは好きですか?
好き。だけど、プレイヤー、シナリオ、マスタリングが自分に合うかどうか不安。
Q62. PLの楽しいところは何ですか?
シナリオの内容を知らずに楽しめる
Q63. PLで苦労するところは何ですか?
特にない
Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?
シナリオやロールプレイを楽しめた
Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?
趣味の合わないプレイヤーと同卓してしまった。苦手なシナリオだった。
Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?
どちらにも当てはまる
Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?
どちらにも当てはまる
Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?
探索者の性格設定にこだわったロールプレイに傾倒して、協調性を欠いたこと。 タイマンシナリオで、探索者の性格設定にそぐわない『恩人の家で泥棒じみた家探し』を強要されたときに、妥協点を探ることもせずに、ただ意固地になって探索を拒み続けたこと。 悪意に満ちたシナリオに憤慨して、セッション中に直接キーパーに不満を伝えたこと。
Q69. 困ったPLはどんな人ですか?
自分勝手。協調性がない。地蔵。真摯にシナリオに向き合わない。
Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?
あるかも。犯人役とか、犯罪者キャラとか。
Q71. PC同士で戦ったことはありますか?
ある。諍いから生じた、推奨されないようなPvPですが。
Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?
ある。クトゥルフならよくあること。
Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?
作ることもあるけど、そこまで強い関心はない。
GMの質問
Q74. GMをやるのは好きですか?
好き
Q75. GMの楽しいところは何ですか?
自分のやりたいシナリオ、一緒に遊びたいプレイヤーを自由に選べること。自分好みのマスタリングでプレイできること。プレイヤーの行動選択やダイスロールの結果などの不確定要素に応じて、臨機応変に工夫してシナリオを演出すること。
Q76. GMで苦労するところは何ですか?
プレイ中にやらなきゃいけないことが多い。(シナリオの確認、BGMの変更、背景画像の変更、NPC駒の管理、プレイヤーの理解度の確認、時間の管理、その他トラブルへの対処)
Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?
プレイヤーが面白かったと言ってくれたこと。 プレイヤーの選択とダイスロールの結果、予想外の展開が生まれたこと。
Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?
プレイ中にシナリオの疑問点が出てくる。
Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?
初心者へのフォローが不十分で、プレイヤーが納得できない形でシナリオ攻略に失敗したこと。 (技能を適切に使ってくれない。探索者の現在置かれている状況が伝わっていなかった。) あまり考えず敵NPCの隠れるロールでクリティカル処理をしたら、探索者が積み状態になり卓を続けられなくなったため、ギブアップしてそのまま解散したこと。
Q80. 困ったGMはどんな人ですか?
独りよがり。自分が定めた正解以外を許容しない。シナリオのトーンを共有せずに、人を選ぶ特殊なシナリオを平気で回し始める。
Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?
オープンダイス派(単純に面倒くさいので)
Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?
BGMを使う派。あった方が伝えたい雰囲気を共有できる。
Q83. アドリブは得意ですか?
そこまで得意ではないけど、うまくいくと嬉しい。
Q84. なぞかけは好きですか?
好きだけど、TRPGではやらないようにしている。
Q85. NPCはどれくらい作りますか?
シナリオにある分で間に合わせる。
Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?
別に好きじゃない。ほとんどやらない。
Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?
参加者全員が楽しく遊べるセッションを目指す。 PLに対して公平なマスタリングを心掛ける。卑怯な引っ掛けをやってはいけない。
最後の質問
Q88. リプレイは好きですか?
リプレイ動画は好き。
Q89. 好きなリプレイは何ですか?
コウノスケさんの『ちょっと嚙み合わない初心者たちのクトゥルフ』 すずきさんの『まれびとこぞりて』
Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?
二階堂 巡(『ちょっと嚙み合わない初心者たちのクトゥルフ』より)
Q91. リプレイを書いてみたいですか?
書いてみたい。
Q92. リプレイを書いたことはありますか?
ゆっくり動画なら作ったことがある。https://www.youtube.com/@netaro_trpg
Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?
一緒に遊ぶ仲間集め。ルールブックに付録としてつけてほしい。
Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?
5,000円
Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?
100,000円くらい
Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?
特にない
Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?
分からない
Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?
ロールプレイ
Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?
ゲームを攻略する楽しさ、ストーリーを味わう楽しさ、ロールプレイを工夫する楽しさ。 そして、キーパーとしてシナリオを工夫しながら演出する楽しさ。
Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?
趣味