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その他
上書きする
※注意: セレクトボックスからTRPGを選択した際、チェックがあると詳細ABCにテンプレートを上書きします。
キャラクター名:
*
キャラ画像:
(1MBまでのGIF,JPEG,PNG)
キャラ画像の著作者:
外部URL:
※ ここにURLを入力した場合、ルームでの「キャラクター名」リンクは外部URLへアクセスします。
♥
:
(HP、体力など)
/
♥
:
(MP、魔力など)
/
メモ:
(キャラの状態など)
PL:ケイ 只人 武闘家5 消耗:0 継戦:0 負傷:0 移動力:9
詳細A:
(詳細表示の際、左側に表示)
❓
タグについて解説
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ゴブリンスレイヤーTRPG冒険記録用紙 名前:【 セイ 】 種族:【 只人 】性別:【男性 】年齢:【 15 】 経歴:【 無頼/贅沢/先輩 】 等級:【 銅鉄等級 】 冒険回数:【 5】冒険達成数:【 5】 設定 ◆能力値 【 体力点:3 】 【 魂魄点:2 】 【 技量点:2】 【 知力点:2 】 【 集中度:2 】 【 持久度:4 】 【 反射度:2 】 [体力集中度: 6 ] [魂魄集中度: 4 ] [体力持久度: 8 ] [魂魄持久度: 6 ] [体力反射度: 6 ] [魂魄反射度: 4 ] [技量集中度: 4 ] [知力集中度: 4 ] [技量持久度: 6 ] [知力持久度: 6 ] [技量反射度: 4 ] [知力反射度: 4 ] 生命力:【 16 】生命力2倍:【 32 】移動力:【 9 】呪文使用回数:【 0 】 呪文抵抗基準値(魂魄反射+冒険者LV+技能補正):【 6 】 ◆冒険者レベル:【 4 】 職業レベル:武闘家【 6 】 技能段階:初歩/習熟/熟達/達人/伝説 ◆冒険者技能 :初歩/習熟/熟達/達人/伝説/効果 【武器:格闘武器】: ● ● ● ○ ○ /命中判定+3 【武器:投擲武器】: ● ○ ○ ○ ○ /命中判定に+1 【機先】 : ● ○ ○ ○ ○ /先制 不意打ち判定に+1 【体術】 : ● ● ○ ○ ○ /回避 軽業判定に+2 【発勁】 : ● ● ○ ○ ○ /素手・格闘武器命中時にダメージ+2 【受け身】 : ● ○ ○ ○ ○ /ダメージ発生時に使用 転倒する代わりに1d3ダメージ軽減 【護衛】 : ● ○ ○ ○ ○ /近接距離の味方を庇う(1ラウンド1回) 【過重行動】 : ● ○ ○ ○ ○ /筋力判定+1 【第六感】 : ● ○ ○ ○ ○ /第六感判定+1 ◆一般技能 : 初歩/習熟/熟達/効果 【鑑定】 : ● ○ ○ /鑑定判定+1 【長距離移動】 : ● ○ ○ /長距離移動判定+1 【芸能:大道芸】 : ● ○ ○ /大道芸実演判定 芸能知識判定+1 ◆呪文 呪文行使基本値(知力集中or魂魄集中+技能補正):【4】 呪文維持基本値(知力持久or魂魄持久+技能補正):【6】 職業LV 真言:【 0 】奇跡:【 0 】祖竜:【 0 】精霊:【 0 】 ◎習得呪文: 《 呪文名(読み) 》:/参照P 《 呪文名(読み) 》:/参照P 《 呪文名(読み) 》:/参照P ◆攻撃 命中基準値(技量集中):【 4 】 職業修正 近接:【 6 】 投擲:【 6 】 技能修正 近接:【 3 】 投擲:【 1 】 命中値合計【近接:13】 【投擲:11】 ◎武器: 【虎爪(パグナウ)】 【 格闘/軽 】 用法 片手・両手/属性 斬刺/射程:近接 【片手】命中値修正:【+2】 基本ダメージ 1d3+2 /職業修正:【 6 】/技能修正:【 2 】 合計ダメージ 1d3+8 【両手】命中値修正:【なし】 基本ダメージ 1d6+1/職業修正:【 6 】/技能修正:【 2 】 効果:(受け流し+1)/強打・斬+1/刺突+1 合計ダメージ 1d6+7 参照:P379 【鉄拳】【 格闘/軽 】 用法 両手/属性 殴/射程:近接 【両手】命中値修正:【+2】 基本ダメージ 2d6+2/職業修正:【 6 】/技能修正:【 2 】 効果:(受け流し+0)/強打・殴+1/ 合計ダメージ 2d6+10 参照:P379 ◎効力値 〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 ◆防御 回避基準値(技量反射+回避可能な職業LV+技能補正):【 12 】 盾受け基準値(技量反射+盾受け可能な職業LV+技能補正):【 14 】 *受け身:ダメージ発生時 1d3ダメージ減少(転倒) ◎鎧: 【綿鎧(バデッドアーマー)】【衣鎧(布)/軽】 装甲値:【 2 】回避値補正:【 なし 】移動力修正:【 なし 】隠密性:【普通】 効果:なし 技能修正:【 0 】 参照P385 ◎盾: 【 大篭手(ガントレット)】【小型盾(金属)/軽】 盾受け修正:【 2 】盾受け値:【 1 】隠密性:【 良い 】 効果:投擲不可 技能修正:【 0 】 参照P389 所持品移動力修正合計:【 9 】 移動力合計:【 9 】回避値合計:【 11 】呪文抵抗:【 6 】 装甲値合計:【 2 】盾受け値:【 1 】装甲値+盾受け値合計:【 3 】 ◆移動妨害【 体力反射:6 】戦士【 0 】修正【 0 】 基準値【 6 】 移動妨害への抵抗【 体力集中:6 】戦士or武道家or斥候【 5 】 基準値【 11 】 ◆所持金:銀貨:114枚 ◆所持品 ○○: /参照P ◆その他の所持品 冒険者ツール(鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀,松明*6) 携帯食(一日セット)*7、衣類 ヒールポーション*2 解毒薬*1
詳細B:
(詳細表示の際、右側に表示)
❓
タグについて解説
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体力集中 6 魂魄集中 4 体力持久 8 魂魄持久 6 体力反射 6 魂魄反射 4 技量集中 4 知力集中4 技量持久 6 知力持久 6 技量反射 4 知力反射 4 先制判定 2d6+機先 2d6+1 命中判定 2d6+技量集中+攻撃可能な職業レベル+武器技能+武器補正 片手 2d6+4+5+2 2d6+11 両手 2d6+4+5 2d6+9 鉄拳 命中判定 2d6+4+6+3+2 2d6+15 ダメージ判定 武器の威力+武器を利用した職業レベル+技能+命中の効力値によるボーナス 片手 1d3+2+5+1+効力値 両手 1d6+1+5+1+効力値 鉄拳 2d6+10+効力値 ◎効力値 〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 回避判定 技量反射+戦士、斥候、武闘家レベル+技能【体術・受け流し】 2d6+4+5+2 2d6+11 盾受け判定 技量反射+盾受け可能な職業レベル+盾受け修正 2d6+4+5+2 2d6+11 呪文抵抗判定 魂魄反射+冒険者レベル+技能【呪文抵抗】 2d6+4+3 2d6+7 移動妨害判定 体力反射+戦士レベル+技能【鉄壁】 2d6+6 移動妨害への抵抗判定 体力集中or技量集中+戦士or武闘家or斥候レベル 2d6+6+5 2d6+11 軽業判定 技量反射+武道家or斥候or野伏レベル+技能【体術】 2d6+4+5+2 2d6+11 怪力判定 体力集中+戦士or武道家レベル+技能【過重行動】 2d6+6+5+1 2d6+12 観察判定 知力集中+野伏or斥候レベル+技能【観察】 2d6+4 第六感判定 知力反射+野伏or斥候or精霊使いレベル+技能【第六感】 2d6+4 長距離移動 体力持久+冒険者レベル+技能【長距離移動】 2d6+8+3+1 2d6+12 参照:効力値(移動距離)P163
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❓
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十分に暮らせる家に生まれ、育ち、裕福な暮らしをしたと言える。 上に一人の兄がいた。家を継いだのは兄であり、継いだ時には相次ぎ両親が亡くなった。事故だと聞いているが詳しいことは分からない。証拠もなければ死体は燃えて骨しか残っていない。 兄が家を継いだので弟は家を出た。裕福な暮らしの一方で、両親の愛情は兄に強く注がれていたので、亡くなったことへの未練も残っていない。 吟遊詩人のはなしを聞いて憧れた冒険者になろうと思って、右も左も分からないままに冒険者となった。 冒険者となってすぐの頃に声をかけてくれたイルム(T氏様)を始め、初めての冒険から共にするクロ(空飛ぶ卵焼き様)、ユーナ(こくりこ様)、アンジェリカ(ヨハン様)と家族に似た絆を深め、それを嬉しく思っている。 母親:イルム 姉:ユーナ 弟:クロ 歳の近い姉か友人:アンジェリカ くらいの認識だが、胸の内に秘めている。 元の育ちはいい方なので基本的に目上には敬語、森人相手はもちろん丁寧。 年下、歳が近い場合には多少は言葉を崩す。 呼び捨てor目上もしくは慕う相手はさん付け。 戦闘スタイルは猪突猛進、突撃。武闘家らしく軽い身のこなしで虎爪で串刺し斬り捨て。 敵と見做せば躊躇はないし、尋問拷問お手の物な周りを見て学び、その辺りも容赦はなくなった。 経験が浅い自覚はあるので、基本的に行動方針などは周りの意見に従う傾向。ついでに言うと脳筋寄り。 極めて善人な性質なので、清濁併せ吞むといったことが苦手。とは言え和を乱すのも好まないので、堪えることも出来なくはない。 家族との縁が薄かったのもあって紡いだ絆を大切に、仲間を大事にする。なので人を道具のように扱うような輩は好きになれない。 手に入れた絆を手放さないように、案外必死。 参加セッション 体験会→山中の無頼漢→(合間)来たれ!道化の冒険者!→出張!ランサペール イラスト 爽やか青年メーカーで作成。
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