Kadenaさんの過去のタイムライン
2020年05月
Kadena⇒りちゃ | |
2020/05/27 01:16[web全体で公開] |
Kadena | |
2020/05/25 21:20[web全体で公開] |
😶 クトゥルフ以外のTRPGをやってみた話 先日、もともとやっていたゲームのお友達の伝手で、 とあるTRPGのセッションに混ぜていただきました。 キャラの作り方も事前にお友達からマンツーマンで教えてもらいつつ なんとか作り上げてセッションに挑みました。 入門向けの公式シナリオらしいです。 クトゥルフの動画は基本見ないようにぐっと我慢しているのですが、 こちらはるるぶやリプレイを何度読んでもなるほどわからんだったので 動画をいくつか探して見てみたんですけど、 結局なるほどわからんが大分残ったままでの本番突入でした。 …というかですね。 完全ガチ初心者のわたしに合わせて シナリオ書いたりしてるベテラン勢の皆様が卓を開いてくださったという なんともありがたくも贅沢な状況で心臓がぶっ飛ぶくらいにド緊張したわけでして。 世界観は、あ、これしゅき…って思うやつです。しゅき。 しかし、ボイセの難易度が高かった。 名乗り?! はずかしくにゃい?? えっ??? 名乗らないと戦闘始まらないですか、そうですか?! その辺から脳内がじわじわとパニック起こしてましたね。 文字じゃなくて喋って名乗り上げるの死ぬほど恥ずかしかった。 なんで自分こんな名前つけたんですか?って数日前の自分を呪ったくらい。 決めセリフ?!?!は?!?!今すぐ思いつかないですよ?!?! ひゃーベテランの皆様しゅごかった…おかげ様でめっちゃ楽しかったです。 とはいえ、なるほどわからんはまだちょっと残っています。特に戦闘周り。 教えてもらいつつ結構戦えるスペックにしたのと ダイス目がめちゃめちゃ安定していたのでさほど困ることなく 戦闘自体は終えられたのですけど…。 大丈夫、数こなせば自然に覚えるから!(きらーん)って 沼においでおいでされましたけど、 その前に心臓に剛毛を生やしたい気持ちでいっぱいだ!!!! そちらの方はRP力が上がったら、またいつかリベンジさせてもらいたいですね…(遠い目) 今回作ったゲストちゃんも成長させてあげたいですし。 しかし、次があればぜひともテキセからお願いしたい……!!!!
Kadena⇒かものはし | |
2020/05/25 21:16[web全体で公開] |
>かものはしさま コメントありがとうございます。 発狂RPはわかっててもやってくると「うぉ」ってなっちゃいますねぇ。 特に方向性の違う狂気が立て続けに来たりすると、 まだ慣れてないので笑いながらも大混乱待ったなしです。 見せ場のチャンスは、なるほどなあと思いました。 狂気はクトゥルフの醍醐味でしょうし、 そこを余裕を持って受け止められるようになったら 今よりもっと面白いかも?と思うとめっちゃ楽しみです。 これからも女神のご機嫌を伺いつつ、ちまちまと遊んでいきます。 何処かでお会いできたら、よろしくおねがいします!
かものはし⇒Kadena | |
2020/05/25 15:00[web全体で公開] |
> 日記:SANcが倒せない はじめまして、かものはしと申します。 発狂RP、急に振ってくると不安に戸惑うこともありますよね。 でもそれこそが物語を彩る、ある意味見せ場がやってきたチャンスじゃないかと そんな風に私はとらえています。 狂気の内容をしっかり理解して PCの性格や経験・状況を鑑み判断し、KPと相談しながら 恥なんて脱ぎ捨て、理性なんて脱ぎ捨てて 心に余裕をもって、楽し~く本能で発狂すると楽しいかも!?なんて(笑) 突然のコメント失礼いたしました。 楽しいクトゥルフライフをお祈りしております。 P.S. 女神様は見ていますよ。 美味しいときこそ、女神様は見てる。 神は人に試練を与えるのがお好きなようです。
Kadena | |
2020/05/25 00:32[web全体で公開] |
😟 SANcが倒せない セッション回数まだまだ片手のぴよっこですが、 数えるまでもなくSANcで撃沈してばかりいます。 結果一時的だったり不定だったり狂気に飲まれて 中の人が困惑と出目運なさに腹筋崩壊しながらRPすることも…。 女神さまの試練なんですかねえ。 これがクトゥルフよって… そこは割と体験したのでそろそろ優しくしていただきたいんです。 でも楽しい。 楽しいけど狂気RPは突然の無茶振りに近くて難しいんじゃ…。
Kadena | |
2020/05/19 00:05[web全体で公開] |
😶 休眠を掘り起こした話 人をもすなるtwitterといふものを、吾もしてみむとてするなり。 ということで、 昔作っておきながら使い道にちゃうなと思って放置していたアカを ココフォリアに連携したのでTRPG用に設定を直してみました。 いうて、まともに使えるかどうかはわかりませんが… もし自粛期間が終わってただの社畜に戻ってしまったりしたら、 Twitterの方がオンセンよりはアクセス早くできる媒体なので ちみちみと使っていけたらなー、と。
Kadena | |
2020/05/17 04:08[web全体で公開] |
😆 はじめてのぼいせ。 今日、初めてのボイセを経験させていただきました。 めちゃめちゃ楽しかったです。 みなさんのリアル能力が高くて探索ほぼパーフェクトでした。 わたしは「ほわーすっごい」って眺めてるだけだった…のは、ヒミツです。 それにしても、中の人のリアルINTが低いと ボイセってトテモ難しいモノデスネ?! オフ卓でもロールプレイは少ししたけれど 声だけだと難易度がばち上がった気がしました。 しかしめちゃめちゃ楽しかったです。(9行ぶり2回目 そして、初戦闘も経験しました。 組みつきを使ってみたかったのだけど、 どういうことになるのかルルブの読み込みが浅くて踏み切れませんでした。 次に機会が巡ってくるときには使えるよう勉強します。 そしてこれからはボイスセッションも 臆せずチャレンジさせていただこうかなって思います。 KPのAdamさま、同卓させていただいた皆さま 本当にありがとうございました。 クトゥルフ神話TRPG、世界観が広くて 楽しそうでやばい(語彙)ということがよくわかりました。 シティシナリオも興味ありありですが、 大正とか戦国とかWWW2とか、めっちゃ美味しそう! 廃盤書籍がいくつかありそうが本当に残念ですが、 それでも次のボーナスはサプリに消えるんだろうなあ。 ------------------------- ここからは、個人的に振り返って。 テキセでも少しあったりしましたが、 中の人がしたいことと、PCがしたいこと。 どうしても生じてしまうこの乖離。 ボイセだとさらにその幅が広くて深いなと思いました。 音声だとどうしても得られる情報量が多いんですよね。 自PCが知らないこと、他のPCさんが知らないことに 振り分けたうえで、自PCの持っている情報を どうやって共有展開させていくのか。 そして、PCが取りたがる行動と客観的合理性について。 これはなかなか骨太な課題。 昔、カード人狼で思った「あ、これムリかも」の 気持ちも、こんな感じだったような気がする。 それはそうと、Discordを久しぶりに使ったら デバイス設定が飛んでました。 ……事前にちゃんと確認しましょう、わたし。 みなさんご迷惑をおかけしました。 これに懲りず、また遊んでいただけると嬉しいです!
Kadena | |
2020/05/15 20:02[web全体で公開] |
😆 気になった時がチャンス 気になっちゃったんだもん仕方ない……! そんな時が世界を広げるチャンスなんだよ? …とか勝手に頭の中で言い訳しつつ。 読める時間が取れそうな気はしないですが あとで買っておけばよかったと思うのはなーということで FIASCOのるるぶを買ってしまいました。 最近大判本が増えてきて重量感増し増しの本棚に、 ひっそりとちまっとした本が増えました。 楽しいと好奇心が絶賛大渋滞。
トクメー⇒Kadena | |
2020/05/15 09:02[web全体で公開] |
素晴らしいお考えだと思います。 RPが好きで、他人を慮る気持ちが根底にあるなら、きっとそうそう大きな問題は起きないと思います。 ですのでKadena様は、どうか余り深く考えすぎず、思ったようにのびのびとRPを楽しんで下さい。 それでは、良いTRPGライフを!
Kadena⇒トクメー | |
2020/05/15 03:46[web全体で公開] |
>トクメーさま コメントありがとうございます。 >RPが楽しめないなら、TRPGってボドゲと大差ない 確かにそうかもって思いました。 行動宣言と判定の繰り返しになりますものね…。 その場に合わせて空気読みつつ。 明確な答えがないところがまた対人ゲームならではですね。 自分のやりたいことだけでなく、 みんなで楽しくを忘れないようにしようと思いました。
トクメー⇒Kadena | |
2020/05/14 22:32[web全体で公開] |
> 日記:ロールプレイが楽しい。 RPが楽しいのは、個人的にとても素晴らしい事だと思います! 極端な話、RPを楽しめないなら、TRPGってボードゲームと大差無いと思っている口ですので。 RPの長さに付いてお悩みのようですが、これは結構難しい問題で、割と個人のスタイルや行っているセッションのシステムに依ると思います。 参考になるかは解りませんが、私の考えを述べさせて貰えば「必要な時に、必要な分だけ」という感じになるでしょうか? TRPGをやっていると、キャラの根幹に触れる・物語が大きく動くようなホットスポットに行き合うことが多々あります。その様な大切な場面では、物語を鮮やかに彩るために、長いRP時間を取っても何の問題も無いと思います。 逆に、あまり大きく時間を割いても、物語の色に余り影響を与えない場面では、冗長なRPは好ましくないかな?と思います。 まあ要するに、物語を面白くするのに必要だと自分が思うRPで、他人もそれを面白いと思ってくれるなら、長いRPも問題ない!という感じです。 この変の嗅覚は私自身まだまだ未熟で、しばしば見誤る有様なのですが・・・
Kadena | |
2020/05/14 20:26[web全体で公開] |
😍 ロールプレイが楽しい。 まだまだテキセ経験2回のただのルーキーなので、 立ち回りやらなんやら未熟of未熟なのですが、 そんなわたしにもはっきりわかったことが1つありました。 TRPG、ロールプレイ、めっちゃ楽しい!! 初めにオフ卓をやった時も 割とすんなりできたのでそんな気はしていたのですけど わたしロールプレイめっちゃ好きだったようです。 しかし、ロールプレイはセッションの中では どの程度許容されるものなのでしょうか。 凝りすぎては進行を冗長にしてしまうでしょうし、 空気を読めないヤツになりかねません。 まま、こればかりは経験をしていくしかないのでしょうね。 もしかしたらボイセになるとあわあわしてしまって、 何も喋れなくなってしまうかもしれないし……。 でもロールプレイ増し増しのセッションは 一回やってみたくはあるのです。 できれば……… 在宅勤務期間で、時間が湯水のように余っている今のうちに。
Kadena | |
2020/05/14 13:01[web全体で公開] |
😆 女神の初洗礼を受けた話 ありがたいことに2度目のCoCオンセの機会をいただくことが出来ました。 めっちゃ楽しかったです。 セッションがある!ということ自体でわっふるしてしまうくらいなので ダイスロールひとつとっても今は楽しいのです。 その結果、終わっても楽しいしか残らない。楽しいは嬉しい。 遊んだシナリオについては若干ネタバレなので伏せておきます。 自分のPCが技能値的に特色があまりないので 途中でこれは手こずるなと思うところがちょこっとありましたが 他PC様にクリアしていただいたりしてラストまで進める事ができました。 そしてそのまま穏やかに終わると思っていました。 そんな気の緩みを女神様に見られてたんですかねえ。 初心者にCoCの怖いとこ教えたろって思ったんですかねえ。 最後の最後でSAN値チェック→失敗 減少値1d20→まさかの20 一時的狂気を飛ばして一気に不定の狂気に突入。 こんなコンボ、ほんとにあるんですね! おもろいやんけと笑っていたら まるでデジャヴのように同じコンボがもう一つ発動して 探索者双方が同時に記憶を失いました。(狂気表も同じもの引いた) あるんですね!こんなこと!!! 夜中でしたがめちゃくちゃ笑いました。 これはCoCやめられなくなりますな……! KPのくざふぁん様、 同卓させていただいたMeiA様、ありがとうございました。 また機会があれば、よろしくお願いします。 はぁぁ~、クトゥルフ神話TRPG面白いんじゃ…。
システム⇒Kadena | |
2020/05/11 09:12[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「ギアハウス」の参加が承認されました。
ギア⇒Kadena | |
2020/05/11 09:11[web全体で公開] |
昨夜はお疲れ様でございました。 そう言っていただけますと私も今後の励みとなります。 コミュニティの件歓迎させていただきます。 当コミュニティでは自己紹介用のスレッドをご用意しておりますのでそちらにコメントを残していただけますと他のメンバーからも知っていただく機会になるかと思います。 その他にも様々な企画をご用意しておりますので是非ご活用ください。
Kadena⇒ギア | |
2020/05/11 02:58[web全体で公開] |
今日はありがとうございました。楽しかったです! 説明もいただけて、無事に最初の一歩を踏み出すことが出来ました。 さきほどコミュニティへ参加申請をさせていただきました。 これからも勉強しつつTRPGを楽しんでいきたいので、 コミュニティにも混ぜていただけたら嬉しいです。 よろしくおねがいします。
Kadena | |
2020/05/11 02:33[web全体で公開] |
😆 初セッション オンセンに登録したばかりなのに 初心者向けのテキセ(ギア様作「誰の救世主」)に参加させて頂きました。 7版のルルブは発売日に買ってちまちま読んでいたのですが、 6版は買ったばかりで積ん読のままであわてて開いて読みつつ……。 技能の使い所やRPの度合いなど、どーなんだろうと思うところは多々ありましたが、 大変楽しく終えることが出来ました。 KPのギアさまと、一緒に遊んでいただいたくざふぁんさま、ありがとうございました。 PC2人の職業が最後のミラクルだったなと思ってます。 キャラシの作り方も説明いただけたので、最初のハードルは無事越えられた…かな…? これからも色々経験できたらいいな。精進します!
システム⇒Kadena | |
2020/05/07 14:46[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「CoC長編シナリオをやり隊」の参加が承認されました。
Kadena⇒しおんぬ | |
2020/05/07 10:12[web全体で公開] |
はじめまして、Kadenaと申します。 CoC長編シナリオのコミュニティに参加させていただきたく メッセージを送らせて頂きました。 TRPGに興味を持ったばかりの初心者で オンセの方法などもほぼ無知ではありますが、 覚えながら一緒に遊ばせていたけたらうれしいです。 よろしくおねがいします。
システム⇒Kadena | |
2020/05/07 01:49[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「初心者だけど、クトゥルフTRPGが、したい!」の参加が承認されました。
システム⇒Kadena | |
2020/05/07 01:47[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「コミュ障でもCoCがしたい!」の参加が承認されました。
システム⇒Kadena | |
2020/05/06 01:40[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「新クトゥルフがやりたい!」の参加が承認されました。