miaさんの過去のタイムライン
2019年09月
mia | |
2019/09/23 21:41[web全体で公開] |
しょーちゃん⇒mia | |
2019/09/18 17:50[web全体で公開] |
miaさん ありがとうございますー! これからも、よろしくお願いしますね! 後ですね、一昨日のセッションが楽しすぎたので、 いまリプレイを使ってるんですよね。! 完成したら、オンセンにアップしてもよろしいでしょうか…?
mia⇒しょーちゃん | |
2019/09/18 06:08[web全体で公開] |
しょーちゃんさん、こんにちは( ◠‿◠ )! こちらこそ、楽しい時間をありがとうございました。 友達申請は大歓迎です!わざわざありがとうございます。コミュニティでも、よろしくお願いします。٩(^‿^)۶
mia | |
2019/09/15 23:29[web全体で公開] |
😶 TRICKは面白いなあという話 アマプラでTRICKシリーズが全話観れる事を知って、ぶっ倒れそうになりました。アマプラ、神様か、、、! とりあえずシーズン1から2まで観終わったのですが、仲間由紀恵さんが可愛すぎて終始ハワワ、、、。となっていました。阿部寛さんも大好きな俳優さんなので眼福です。 TRICKはシーズン2から結構個性派の役者さんをバンバン出すようになったなあというイメージなのですが、ストーリーの構成的にはシーズン1がやっぱり好きです。シーズン3を観終わってないので何ともなのですが、、、。 そして、TRPG脳としては、ほとんどのシナリオが割と胸クソエンドな所が心踊るというか、いいなあ!と思います。 TRICKのシナリオは、謎を解いたからハッピーエンド、とはすんなりいかないんですよね。騙されていた方が幸せだったんじゃないか、と思わせるエンディングもあったりして。 個人的には、こういうストーリーがTRPGで出来るとエモいな、、、。と思いながら観ています。何にせよ、数十年前の作品なのに未だ色褪せないドラマです。
mia⇒shirow | |
2019/09/11 09:56[web全体で公開] |
shirowさん、ありがとうございます( ◠‿◠ )! 頻繁に卓の感想日記を書いているのに、どうしてもお名前出していいか聞き忘れてしまいます、、、。笑 そう言っていただけて、有難いです! そうですよね。今回はそれぞれの秘密がお互いを邪魔しないものだったので、やりやすかったです。対立型でも、あくまでPC同士のやり取りとして捉えて、楽しくRPできれば最高ですね! またご一緒する機会ありましたら、是非是非遊んでください٩(^‿^)۶! ありがとうございました。
shirow⇒mia | |
2019/09/10 23:26[web全体で公開] |
> 日記:インセイン「まっしろおに」 日記から失礼します。 お疲れ様です。同卓していた者です。名前出していただいて構いませんよ! コメントしてる時点でわかりますけどw インセインは各PCが秘密を持っていて、さらに個別に達成すべき使命を持っているところが、 なんというか奥深いと思います。私も偉そうなことが言えるほど数をこなしてませんが…。 対立型でなくても時には利害が一致しないタイミングもあるので…PL同士まで仲違いはいやなので せめてPL同士は仲良くなるようにしよう!といつも心がけています。 私も今卓は楽しかったです。ではでは。
mia | |
2019/09/09 22:11[web全体で公開] |
😶 インセイン「まっしろおに」 インセイン初体験でした。 久々のボイスセッションという事もあり、開始前から動悸息切れと腹痛がヤバいことになっていましたが、 同卓して頂いた方が皆様とても優しくていい人だったので(お名前出していいか聞くのを忘れてしまった、、、)、終始楽しく遊ぶ事が出来ました。めちゃくちゃに感謝です。 楽しい、という感覚の元は色々ありますが、今回一番楽しいと感じたのは、RPの幅の広さでしょうか。 かなり自由度が高いというか、発想次第でいくらでもRPが出来るし、各PCに秘匿情報があるので、側から見ると「何か裏があるんだろうなあ」みたいなRPがバンバン出てくるのが面白い。 今回は協力型のシナリオだったので、そういう裏がありそうなRPがあっても「どんな秘密を抱えてるのかな〜?」とニヤニヤしながら見ていられて、気が楽だったというのもあります。 あとは、今回のシナリオが狂気カードの山札少なめで、2サイクルで終わるものだったので、中々に危機迫る感じの展開になり、それも楽しかったです。終盤、皆の正気度が揃いも揃って1〜2になってて笑ってしまいました。いや笑い事じゃないんだけど、、、でも笑うやんこんなん、、、 実は、GMさんからハンドアウトを頂いた時、凄く悩みました。使命の内容が、他のPCを傷つけかねない内容だったからです。(物理的に。) 気心知れた相手ならともかく、初めて同卓する方ですので、いかに自然に違和感なく、当然の結果としてそういう方向に持っていけるか、という事を最優先して、今回のPCが生まれました。結果として、終盤結構笑ってもらえたので一安心でしたが、、、。 ただ、それで窮屈な思いをする事は全くなくて、寧ろ「このキャラなら最終的にあのPCさんを殴ることになっても合法なのでは?」とかいう無茶苦茶な事を考えながらPC作成するのは普通に楽しかったし、他者との関係を考えながらPC作成が出来るインセインというゲームは面白いなあ、、、と実感した卓でした。 しかし、やはりまだまだルールの認識不足が目立ってしまい、終始ルルブにかじりつきながらのセッションだったので、 次やるときはもっとルールを細かく理解した上で臨みたいですね。インセインはいいぞ!
mia | |
2019/09/02 12:44[web全体で公開] |
😶 無彩色の塗装を ギアさんGMで遊びました。 他の人のRPを気にかけられるくらいには、やっとRPに慣れてきたかなあと思いました。これが出来ないと、集団に着いて行ってるだけのソロプレイヤーになっちゃうんですよね、、、。 情報共有のタイミングも、今回は色々考えることがあり、序盤で手に入れた情報で、自分でもよく分からないものはすぐ共有せず、様々な情報がオープンされていく中で、それらが手持ちの情報とリンクした段階で共有するようにしてみました。SANc絡んでる情報だということを忘れていましたが、、、。 リアルINTが低いので、COCの探索には毎回苦戦させられるのですが、今回のシナリオでは、取りこぼしがあまりなく探索ができ、自分の中でしっかり仮説を立ててからエンディングに臨めたので、よかったなあと思っています。 COC、色々な楽しみ方があると思いますが、私はやっぱりRPありきのプレイが好きだなあと今回実感しました。RP1つで技能に補正も付くし、他のPLさん達とのドラマも生まれるし。蛇足過ぎない程度の寄り道は、感動的なエンディングを迎える上で、大事な1つの要素かなあと思います。エンディング、普通に感動した、、、ちょっと泣いた、、、