みすたぁゲストさんの過去のタイムライン
2022年01月
システム⇒みすたぁゲスト | |
2022/01/13 11:26[web全体で公開] |
みすたぁゲスト | |
2022/01/11 23:06[web全体で公開] |
😆 来るか?カタシロブーム! Twitterで見かけたのですが、 1月18日にひろゆきさん こと西村博之さんが、 クトゥルフ第7版の有名シナリオ『カタシロ』にPLとして挑戦、 しかもGMは原作者であるディズムさんとのことで話題を呼んでいますね。 『カタシロ』は基本的にKP(NPC)との1対1での対話がメインのシナリオであるため、クトゥルフが分からない人でも十分に楽しめる内容になっています。 また有志の方々の支援により『カタシロRebuild』として舞台化されており、全公演がYou Tubeにて無料公開されております。 その舞台も参加者によって様々な物語を紡ぐ良作となっていますので、一見の価値ありです。 私も気が向いたら、次の土日辺りにでもテキセ・ボイセそれぞれでPL募集をかけようかな〜?と密かに画策しております。 ボイセなら1〜2時間程度、テキセでもおそらく2〜3時間程度で回せるはずです。
みすたぁゲスト | |
2022/01/10 23:30[web全体で公開] |
😊 恩返し! 本日は私が師と勝手に敬っているお方、その内のおひとりに対して、CoC6版『万能の細胞』というシナリオのアレンジ版を回して参りました。 彼の友人共々考察が鋭く、KPが用意した尽くのギミックを看破されていき、非常に探索がスムーズな印象がありました。 最終盤でギミック解除用の消耗品を全て使い切った上に、武器をファンブルで没収されたあとはさすがにBAD END……と思いましたが、 これまでの陣でほぼ選ばれなかった選択式のアイテムをフル活用し、まさかの正面突破で攻略、全員生還ベストエンドとなりました。 PLの皆さんにも大変ご満足していただけたようで、KP冥利に尽きるというものです。 あとギミックなんて12点キックやクリティカルキックの前では無力でした。 反省点とすれば、もっとNPCのロールプレイをうまくやれたはずでした。 ただ、師匠の目指した着地点には無事に着地できたみたいなので、無事に恩返しができたかなと内心ホッとはしています。 このシナリオは気が向いたらオンセンの方でも随時回していきたいと思っています。 機会があれば、皆様も是非参加してみてください。
みすたぁゲスト | |
2022/01/09 03:40[web全体で公開] |
😆 初めてのテキセ感想と、テキセ化へ向けての考察 クトルゥフ神話TRPG「腐肉喰らいの部屋」をテキストセッションにて参加させていただきまして、無事全員生還しました。 KPとPLの皆さま、本当にありがとうございました。 KPからは4時間想定とされていましたが、およそ2時間半程度で攻略しました。 ある程度勝手が分かってきて、発狂を引いた後は茶番(発狂)で引っ搔き回したりと私の悪癖が出ましたが、 概ね問題なかったかな、うまくやれたかな、とは思っています。 テキストセッションだと後々じっくり思い出しながら読み返すことができて良いですね。 あの後別所で突発ボイセに参加した後、今回のテキセのログを今しがた「ああ、こんなことがあったな」と読み返しています。 ただ初めての緊張もあったのか、イベント間の繋がりを若干見落としてたりと、多少テキストを読み落としてる場所があるような気がしました。 さて、感想はここまで。 ここから先は自分が、もしテキストセッションを回す側になった場合の考察、もとい駄文です。 過去の日記で少しだけ触れましたが、『万能の細胞』というかなり自信をもって回せるシナリオを、テキストセッションでも回せるように……と考えた時期がありました。 マストな描写やNPCのセリフをある程度書き起こしているくらいですが、元々読み物もそこそこあるし、テキセもできるかな?といった具合にです。 ですがあれはボイセで6時間強というそこそこの時間を使う長編シナリオなんですよね。 普段TRPGをしていると「6時間、まあそこそこ長いかな」と思うかもしれませんが『週1回30分の番組1クール分』『2時間映画3本分』と考えると結構長いです。 親しいKPさんからは『あれはRPや描写が丁寧だから良い卓・妥当な時間』とは言われましたが、回を重ねるごとにジワジワ伸びてるので若干気にしてます。 推察ですが今回のセッション「腐肉喰らいの部屋」は2時間半程度で終わりましたが、もしボイスセッションなら1時間~1時間半で回せるかな?と思ってます。 『テキセはボイセの3倍はかかる』という話は間違いではないのかなと実感する卓でもありました。 (追記:投稿前にこのシナリオを確認したら「ボイセなら2時間かからない」(※要約)とありましたので推察は合ってたのだと思います) もしボイセ6時間強のシナリオをテキセでやろうとするならば、12時間~18時間、下手を打つと24時間分は見積もらないといけない計算になります。 ざっと2日はかける大長編、13時~18時・21時~24時を2日かけるくらいの覚悟・体力・集中力が必要です。 レスポンスの速度もかなり異なりますし、『複数PCから同時にKP確認が来た / 提案が来た』時に適切に処理できるか?集中力が続くか?と聞かれると若干不安があります。 とはいえ、テキセのKPをやってみたいのもまた事実。 もう少し短いセッション……例えば『カタシロ』のようなタイマンシナリオ、 あるいは今回回して頂いた『腐肉喰らいの部屋』や、『もっと食べたい』のような公式シナリオで慣れてみてから、長編のテキセ化を考えてもいいのでしょう。 今後もボイセ中心で活動はしますが、そのうち何かテキセで回すかもしれません。 その際はきっとロールプレイマシマシなKPになっているでしょうが、温かく見守って頂けると幸いです。
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2022/01/03 00:13[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 みすたぁゲストさんは01月03日14時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】万能の細胞 (Ver.Mr-G)【初心者歓迎】を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=164113638592mrguest923
みすたぁゲスト | |
2022/01/03 00:01[web全体で公開] |
😟 CoC「もっと食べたい」をもっと上手く、もっと美味く クトルゥフ神話TRPG「もっと食べたい」のKPを務めてまいりました。 参加者の皆様には楽しんでいただけたら幸いです。 キーパリング不足が如実に出ますね。。。 どうしても淡泊&渋いシナリオ運びとなりました。 身内の卓でも1回回しましたが、いわゆる「盛り上がるところ」が少なく、 探索者たちは終始不気味な症状・現象に悩まされ続け、全容がハッキリとしない状態で進むため 『これが最善かな?』で解決まで運んでしまうのは長所であり短所でもあるのかな?と思ってしまいます。 これぞクトルゥフ神話!といった硬派なシナリオでもありますので、どう調理するかはKP次第なのでしょう。 必要に応じてもっとアレンジしたい所存、 すでにアレンジしているミスリード部分や、NPCたちのRPに喰いついてくれるよう、もっとキーパリングが上手くなりたいところです。もっと精進します。 あと、明日の昼の卓を急遽立てることにしました。 季節感とか完全に無視していますが、こちらは比較的回し慣れているものです。 6時間と長丁場ですがお時間がある方、興味がある方は参加いただけると幸いです。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=164113638592mrguest923
システム⇒みすたぁゲスト | |
2022/01/02 16:27[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 みすたぁゲストさんは01月03日13時30分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】万能の細胞 (Ver.Mr-G)【初心者歓迎】を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=164110846023mrguest923
システム⇒みすたぁゲスト | |
2022/01/02 15:59[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 みすたぁゲストさんは01月02日19時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【突発】もっと食べたい【初心者・ルルブ未所持歓迎】を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=164110677178mrguest923