癒兎芽レンさんの詳細
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プロフィール
自己PR
【ハウスルール】 ●能力値の上限 / 振り直し / 入れ替え 能力値の上限はありませんが シナリオやキャラクターに合ってないとKPが判断した場合却下する場合があります ステータス全体の振り直しは何回でもOKとします ただし各ステータスの個別での振り直しは5回までとします ステータスの入替は以下のステータス内であれば可能とします 〘STR.CON.POW.DEX.APP〙内での入れ替え or 〘SIZ.INT〙内での入れ替え ●技能値の上限 新規探索者の図書館,聞き耳,目星の上限は 《技能値90》 まで。 また上記技能以外で 《技能値80》 を越える場合、何かしらの理由付けをメモなどにお願いします。 継続キャラの技能値上限はすべて 《技能値95まで》 とします。それ以上の技能値はすべて 《技能値95》 に技能値を引き下げます。 ●技能の振り方 第二言語(日本人だったら英語など)の初期値はEDU×1とします。 その他の言語(第三言語,第四言語)を取る場合の初期値は1とします 。 ●クリティカルチケット(CT) 1~5の出目が出た場合クリティカル(決定的成功)とし、クリチケをお渡しします。 クリチケ1枚で、自身/他人のダイスの振り直しをすることが出来ます。 ●ダメージをとるか数をとるか 攻撃技能でクリティカルを出した場合、【ダメージ2倍】 / 【必中通常ダメージ】 を選んでもらいます。 ●成長について クリティカルが出た場合は、その場で成長判定を行います。 同じダイスをもう一度振り、失敗した場合は《1d10》の成長とします。 また技能値成長で 95~99 を出した場合は《5~10》の成長 , 100 を出した場合は確定で《10》成長します。 またシナリオ終了時にクリチケが残っていた場合は、シナリオ中に使用した技能を成長判定することが可能です。 成長する場合は好きな技能の《1d5》の成長となります。 シナリオ内で使用していない技能を成長させることもできますが、その際は《1d3》の成長となります。 ※当卓ではスキルの成長は最大95までとなります。 なのでそれ以上成長できなくなった場合は、それ以外の好きな技能を《1d5》成長することができます。
GM・PL傾向
GM・PL均等
GM
PL
プレイ傾向
ロールプレイ
戦闘
推理・考察
秘匿
茶番
燃え展開
メタ推理・発言
キャラロスト
PvP
恋愛
鬱展開
改変を許容する
スケジュール
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夜 |
○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません
平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です) | |||
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平日 | 〇 | ||
土曜 | 〇 | ||
日曜 | 〇 |
所持するルールブック (8)
タイムライン
システム⇒癒兎芽レン | |
2024/03/27 13:20[web全体で公開] |