忍法構成相談・雑談スレ~600

くまたか
くまたかスレッド忍法雑談用[web全体で公開] 押されたいいね! 6
登録日:2021/06/04 00:11最終更新日:2021/06/04 00:11

~500の引継ぎです。
忍法構成について相談・雑談にどうぞ。

次スレは95の方お願いします。
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kinoletter2
100. kinoletter2
2023/01/10 18:19
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kinoletter2
99. kinoletter2
2023/01/10 18:18
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kinoletter2
98. kinoletter2
2022/12/29 06:25
鍔鑿組・初期作成
忍法【死狂ひ】【剥疵】【機忍】【法盤】(【誘導】【御斎魂】)
奥義【絶対防御】(くらまし・防御低下)
背景【整備班】【冷たい心】

最近の相談に触発されて考えた鍔鑿組。
ラウンド毎のダメ軽減1点-1点-3点と使い切りの完全無効。最大11ラウンド耐えて勝とうって極地型です。
裁定への不安はない構成ですが、レギュが不安。オンセンの募集でリプレイ本、流派ブックの使用許可って一般的ですか?という懸念…
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d
97. d
2022/12/20 03:29
脱落したキャラクターが再登場するのは、確かに問題があると思います。
一方で、脱落ではなく退場の場合、ドラマシーンも含めて、自由に彷徨するのは許されるのではないかと思います。
こちらも根拠は特にないですが、脱落以外なら彷徨に違和感や危惧は特に思いつかないのが主な理由です。
この辺りになると、あとはGMの好みの問題といった感じですが…
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kinoletter2
96. kinoletter2
2022/12/20 02:23
私見ですが…
①メインフェイズまでに用意された従者はクライマックスフェイズのシーンに一度登場する(p.162)
②未登場ではなく一度登場して、その後に退場したシーンでの【彷徨】は不可

【統率力】による退場と脱落による退場を主観では特に区別していないとか、脱落しても(判定さえできれば)【彷徨】で無限に復帰できる!はルールとして不自然とかが根幹にある程度で(脱落後の再登場含めて)ルルブ記載はないですけども厳しいのでないかなと。従者の補充ができるか?というより【彷徨】の裁定次第だと思います。
PCで考えた時に開幕『催眠』→【死人鴉】→お!決着付きそう【彷徨】は何か違うと思いました。


登場するかを選べるメイン戦闘なら可能でしょうしクライマックスでも一度も登場していない従者 (【魔界転生】【根】)なら①②すり抜けるので何とか?
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ガラムマサラ
95. ガラムマサラ
2022/12/20 00:55
ありがとうございます!
その裁定で大丈夫か、GMにも確認してみます。希望が見えてきました。

95に達しましたので、次のスレを立てます。
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d
94. d
2022/12/19 20:37
確認しましたが、上限を超えた従者は退場するのみで、戦場外には存在するはずです。
そして、戦闘中は従者の補充を行うことが認められています。
そして、草は補充に必要な彷徨を自前習得しているので、問題なく補充することはできると思います。
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雪ミク2025のなんでも
93. 雪ミク2025のなんでも
2022/12/19 08:08
なるほど…間違えた情報を流してしまい申し訳ないです…
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ガラムマサラ
92. ガラムマサラ
2022/12/18 20:48
とある方からアドバイスいただいたのですが、クライマックスフェイズでは全キャラを登場させないといけない云々で、
結論から言うと3体目の草をクライマックスフェイズに乱入させることは不可のようです。
(参照 基本ルルブp.37統率力について
        p.162従者について 「戦闘シーンへ登場」の項)

そのため、中忍の場合クライマックスフェイズには2体までしか持ち込むことができないみたいです。
3体分根教導ができることについては失敗に備えての予備と考え、また余裕ができたら味方のPCに背水を教導したりしよう、という結論に落ち着きました。
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ガラムマサラ
91. ガラムマサラ
2022/12/16 19:56
>90
ありがとうございます!
実際にできるのか不安でしたから、確認できてよかったです。
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雪ミク2025のなんでも
90. 雪ミク2025のなんでも
2022/12/16 17:17
空衣での人数上限に達していない時と同じで統率力=プロットにいる配下の数、だと思うのでやろうと思えば可能だと思います
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ガラムマサラ
89. ガラムマサラ
2022/12/16 12:53
暗密を軸にした構成は難しそうなので、斜歯の構成を根本から練り直してきました。

斜歯 上位
背景 末裔 戦闘狂

機忍
教導
根
背水

統率力:1つのシーンに登場させることができる従者の数には階級ごとに限りがあり、中忍は2人まで。

メインフェイズ中、草を3人生産
↓
クライマックスで2人の草を連れて戦う
↓
草が一人脱落。3人目の草を彷徨で参戦させる。

この流れって、可能でしょうか?
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汐音
88. 汐音
2022/12/15 17:36
>83
>87
お二方、ご意見ありがとうございます。
悩んだ結果

【雲霞】【血餅】【影分身】【飢渇】で行こうと思います。
退魔編で参加させる時は【飢渇】を【真蛇】【見越】にスイッチします。
【日計】【昔日】は階級が上がって枠が増えた際のお楽しみとして取っておくことにしました。

貴重なご意見ありがとうございました。
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kinoletter2
87. kinoletter2
2022/12/15 16:57
退魔編なら【飢渇】ではなく【真蛇】【見越】もいいですね(【日計】と枠競合しますけど)
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汐音
86. 汐音
2022/12/15 16:31
>85
ご提案ありがとうございます。
影分身による逃げ戦法なら、特に奥義が割れて忍具も使い切った終盤あたりのダメージレースで強く出れますね。
こっちは逃げ回りながらじわじわ猛毒で削る。
しかもこっちは間合3もあるからある程度プロットが離れていても攻撃を当てれるチャンスが多い。
ハグレならば影分身取れという金言に従うべきか…。
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kinoletter2
85. kinoletter2
2022/12/15 16:28
【影分身】で逃げ回るのが良いと思います
それとダメージソースに不安があるなら【飢渇】とかどうですか?
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汐音
84. 汐音
2022/12/15 15:33
>83
ご提案ありがとうございます。
昔日、良いですね!
集団戦なので相手の生命力を減らす手段がそれこそ猛毒しかないので、昔日経由で接近or射撃の攻撃忍法を特例修得する。
もしくは魔薬で相手の兵糧丸を封じるというのも有りですね。
というか昔日って別に古流流派禁じられていないんでしたよね?
なら背水が撃てる…?!
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雪ミク2025のなんでも
83. 雪ミク2025のなんでも
2022/12/15 15:02
他流派の血で昔日とか持ってきてコンボ繋ぐのもいいかもしれないですね
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汐音
82. 汐音
2022/12/15 13:29
中忍初期作成、背景有りで相談したいです。
流派:屍衣
背景:末裔
忍法:雲霞、血餅、日計

あと一枠は何がおすすめでしょうか? 個人的には故障指定の霞身かなーと思っていますが、他に何か有用な忍法がありましたら教えていただけると助かります。
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ガラムマサラ
81. ガラムマサラ
2022/12/15 13:03
【法盤】、4つの忍法の方でも、サポート忍法確保する必要あるんですね気づきませんでした。相談できて良かったです。
それも踏まえて、どうするか考えてみます。

6プロは逆凪がががが
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