【新CoC】旅館発、地の底行き-4
ぶいしむセッション[web全体で公開] 0 | |
登録日:2021/01/11 19:56最終更新日:2021/01/11 19:56 |
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コメント一覧
11. youkey | |
2021/01/12 17:19 |
SAN+8 近接格闘+8 神話技能+5 近接格闘伸びたからまずまずの結果。 今回は適材適所が上手くいって、全員にそれぞれ見せ場があったように思います。 藍原さんはうまく乗客とコミュニケーションをとって円滑に荷物検査にこぎつけ、雑賀さんの船上帰り設定を活かした行動やアイテムで探索もスムーズに進んで。 1か月の間お疲れ様でした! 機会があればまた一緒に遊びましょう! ぶいしむさん、ノルトレフューさん、邪神さん、ありがとうございました!
10. ノルトレフュー | |
2021/01/12 16:52 |
SAN : 69 → 78 聞き耳20→21 しょっぱいなあw 心理学もオカルトも大事なところで成功してよかった。 ぼろぼろなところはありましたけど。 一二三さんの機転の利かせ方がすごかった。 あれは上手かったです。まねしたいw 雑賀さんも、戦場帰り感がでていてみてて面白かった。 ああいうRPもいいですね。 1ヶ月間ありがとうございました。また機会があればぜひ参加したいです。 どこかでご一緒した時はよろしくお願いします!
9. Jasin1108 | |
2021/01/12 16:47 |
最初のはね……もうダイスの女神の悪戯ですね。 後は探索して、ボコられて終わったって感じでした笑 1ヶ月ありがとうございました!また機会があればよろしくお願いします。 近接格闘、聞き耳、目星、心理学で心理学聞き耳は何故か成功。近接格闘と目星は失敗で、近接格闘1と目星10あがりました。 いやふり幅おかしいってww
8. ぶいしむ | |
2021/01/12 16:12 |
この成長の処理をもちまして、本セッションは終了となります。 約1ヶ月の長きにわたり、お付き合いいただきまして、ありがとうございました!当初は最低でも2ヶ月くらいはかかるかなぁと思っていましたが、皆さんが迅速にレスをくださったおかげで、スムーズに進行することができました! ケイヴパールをどう処理するか等、KPもドキドキしながらセッションを楽しませていただきました。 最後に、僭越ながら、各PCに対する所感など述べさせていただきたいと思います。 >一二三さん クライマックスでのケイヴパールに対する判断はお見事でした!隙を突いた手さばき、窓から捨てずに自分で持っていったこと、ちゃんと袋から取り出したこと等、全ての判断が適切で、クリアに貢献していたと思います。 >藍原さん 何といっても、高巳との絡みが印象的でしたね。突如生えてきたファン設定でしたが、終始ファンとして筋の通ったロールプレイをしていて、いいなと思いました。かけ合いの部分は、私もやっていて楽しかったです! >雑賀さん 最初の落下ダメージから始まり、暗視ゴーグルでいきなりクトーニアンを目撃したり、三船の蹴りを食らったりと、貧乏クジを引いている感がありましたが、キャラ立ちは随一だったと思います!三船の遺産を引き継ぐラストもクトゥルフっぽくて好みです。 以上です。 皆さま、参加してくださり、ありがとうございました。また、どこかでご一緒させていただくことがありましたら、よろしくお願いします。
7. ぶいしむ | |
2021/01/12 15:11 |
では、キャラクターの成長について案内します。成長は以下の手順で行ってください。 1:正気度の獲得 三船の陰謀を打ち砕き、無事に地底から生還したあなた方は2d6の正気度を得ます。さらに、生き残った三船以外のNPC一人につき、ボーナスとして、1の正気度を得ます(牧、高巳、淳、晴香の4人が生き残ったので、合計4ポイントです)。 2:技能の成長 プレイ中探索者が使用に成功した技能について、上達チェック(ルルブp.90)を行うことができます。 ダイスロールはココフォリア上で行ってください。
2. ぶいしむ | |
2021/01/12 00:28 |
>雑賀さん レシピはゲットできます。秘薬の製造は呪文扱いになるので、習得には時間がかかり、コストもかさみますが。 あとは、三船に儀式をさせた場合のネタばらしですかねー。 儀式をさせると、三船は「門の創造」の呪文を使い、バスの中に医院へとテレポートできる魔方陣を作り出します。そして、一言「さようなら」と言い残して、自分だけさっさとバスの中から逃げ出します。三船が消えると、黒いビロードの袋も一緒に消えてしまうので、星形の印章に侵攻を妨げられていた怪物(クトーニアン)がバスを襲撃。一同ピンチになります。襲撃から逃れるためには、三船と同様、魔方陣を使って脱出するしかないのですが、合言葉を言わないと魔方陣は起動しません。探索者はクトーニアンに磨り潰される前に、合言葉を探し当てなければならない--というような展開になるはずでした。 なお、荷物検査をする展開にならず、事件の原因が三船だと推理できないままシナリオが進むと、三船はこっそりバスの後方で魔方陣を描きはじめます。 まあ、今回は藍原さんの心理学1クリによって、三船が怪しいモノを持っていることが一瞬でバレたため、そんな展開にはなりませんでしたがw さて、そろそろシナリオのネタばらしも出尽くした感があるので、差し支えなければシナリオの報酬と成長の処理に移りたいと思いますが、いかがでしょうか。