【新CoC】竜の涙-6

ぶいしむ
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登録日:2021/11/03 15:35最終更新日:2021/11/03 15:35

【シナリオの概要】
舞台は西暦1890年代、秋のイギリス。
英国貴族チャック・マヌエル・フォン・サンドフォードは呪われていた。父から相続した鎧にとりついていた亡霊に憑依されてしまったのだ。亡霊の引き起こす悪夢や怪奇現象は少しずつ、しかし確実にチャックの正気を蝕んでいく。亡霊をチャックの身体から切り離し、天国へと還すためには、伝説の霊薬「竜の涙」を手に入れなければならない。僅かな手がかりを追って、探索者たちは一路ウェールズへと向かう。

【キャラクター】
フリーダ(葉月たまのさん)
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=162024349944tamano007&s=tamano007

チャック・マヌエル・フォン・サンドフォード(ガランガランさん)
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=162021164409garangaran1111&s=garangaran1111

エルドレッド・ジンデル(ノルトレフューさん)
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=162026830874IM037&s=IM037

【ダイス】
新ココフォリアで専用の部屋を作りました。ダイスロールはこちらでお願いします。
https://ccfolia.com/rooms/rE6YOI_CE

【ハウスルール・セッションの進め方】
参加者の方はご一読ください。
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=vsimaginater2020&i=vsimaginater2020_162043384539
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葉月たまの
41. 葉月たまの
2021/11/21 21:56
ありがとうございました! セッション、楽しかったです!
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ノルトレフュー
40. ノルトレフュー
2021/11/21 21:50
ありがとうございましたー!
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ガランガラン
39. ガランガラン
2021/11/21 21:21
ありがとうございました!!
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ぶいしむ
38. ぶいしむ
2021/11/21 20:42
 おお!皆さん結構いい成長ですね!SAN値もそれなりに残ってるし、次のシナリオがあっても引き続き参加できそうです。

 さて、成長も済みましたし、特に質問等なければ、これにて「竜の涙」のセッションはお開きにしようと思います。

 皆さん、どうもありがとうございました!
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ガランガラン
37. ガランガラン
2021/11/21 00:02
チャック・マヌエル・フォン・サンドフォード - 昨日 23:58
1d10 (1D10) > 9 san

[ チャック・マヌエル・フォン・サンドフォード ] SAN : 57 → 66

チャック・マヌエル・フォン・サンドフォード - 昨日 23:59
CC<=85 IDE (1D100<=85) ボーナス・ペナルティダイス[0] > 46 > 46 > レギュラー成功

チャック・マヌエル・フォン・サンドフォード - 昨日 23:59
CC<=70 乗馬 (1D100<=70) ボーナス・ペナルティダイス[0] > 82 > 82 > 失敗

チャック・マヌエル・フォン・サンドフォード - 昨日 23:59
CC<=40 聞き耳 (1D100<=40) ボーナス・ペナルティダイス[0] > 95 > 95 > 失敗

チャック・マヌエル・フォン・サンドフォード

san回復結構しましたー。
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ノルトレフュー
36. ノルトレフュー
2021/11/21 12:49
エルドレッド・ジンデル - 今日 11:07
1d10 SAN回復 (1D10) > 3
[ エルドレッド・ジンデル ] SAN : 50 → 53
1D100>65  魅惑 (1D100>65) > 95 > 成功
1D100>75  近接攻撃(格闘) (1D100>75) > 31 > 失敗
1D100>81  回避  (1D100>81) > 88 > 成功
1d10+65 魅惑 (1D10+65) > 6[6]+65 > 71
1d10+81 回避 (1D10+81) > 7[7]+81 > 88

魅惑と回避が上がるとは。これで更に旦那様のお役に立てそうですw
ありがとうございました。
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葉月たまの
35. 葉月たまの
2021/11/19 09:45
成長、しておきました!

フリーダ - 今日 9:40
1d100>62 鑑定 (1D100>62) > 66 > 成功
フリーダ - 今日 9:40
1d100>65 目星 (1D100>65) > 97 > 成功
フリーダ - 今日 9:41
1d100>63 聞き耳 (1D100>63) > 86 > 成功
フリーダ - 今日 9:41
1d100>30 応急手当 (1D100>30) > 36 > 成功
フリーダ - 今日 9:41
62+1d10 鑑定 (62+1D10) > 62+10[10] > 72
フリーダ - 今日 9:42
65+1d10 目星 (65+1D10) > 65+1[1] > 66
フリーダ - 今日 9:42
63+1d10 聞き耳 (63+1D10) > 63+4[4] > 67
フリーダ - 今日 9:42
30+1d10 応急手当 (30+1D10) > 30+6[6] > 36
フリーダ - 今日 9:43
65+1d10 SAN (65+1D10) > 65+7[7] > 72

かなりあがりました! ありがとうございました!
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ぶいしむ
34. ぶいしむ
2021/11/19 09:15
 まず、見事竜の涙を手に入れ、アーサーを昇天させた皆さんは、報酬として、1d10の正気度を獲得します。

 上達チェックを行える技能については、各自以下の一覧を参照してください。

【★★★チャック・マヌエル・フォン・サンドフォードさんが成長する技能★★★】
1D100<=85  IDE 
1D100<=70  プッシュ乗馬 
1D100<=20  隠密 
1D100<=40  聞き耳 
1D100<=80  近接格闘(麻袋) 
1D100<=80  刀剣(軍隊式) 迎撃 
1D100<=80  刀剣(軍隊式) 


【★★★エルドレッド・ジンデルさんが成長する技能★★★】
1D100<=57  正気度チェック 
1D100<=65  魅惑 
1D100<=75  幸運 
1D100<=75  近接攻撃(格闘) 麻袋〆るよー! 
1D100<=56  正気度チェック 
1D100<=75  近接攻撃(格闘) 
1D100<=81  回避 


【★★★日比谷陸さんが成長する技能★★★】


【★★★フリーダさんが成長する技能★★★】
1D100<=70  san 
1D100<=62  鑑定 
1D100<=68  目星 
1D100<=63  聞き耳 
1D100<=65  
1D100<=30  応急手当 
1D100<=66  SANチェック 


【★★★KPさんが成長する技能★★★】
1D100<=70  親方の芸術(石工) 
1D100<=45  腹パンに対するグウェンドリンの回避 
1D100<=60  怪物の薙ぎ払い 
1D100<=90  眷族の隠密 
1D100<=90  眷族の噛みつき 


【★★★たまのGMさんが成長する技能★★★】


【★★★ソフィアさんが成長する技能★★★】


成長技能自動出力
https://sites.google.com/view/trpg-growth/index
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ぶいしむ
33. ぶいしむ
2021/11/19 09:03
>呪文の発動体を破壊
 呪文の発動体は屋敷の地下に隠されていました。そして、ツァトゥグァの落とし子の本来の役目は、この発動体を守ることでした。情報の出方によっては、地下に忍び込む展開もあり得るかなと思っていたのですが、今回はそちらには行きませんでしたね。

>グウェンドリンと組んで竜を倒す
 実は石碑の解読を進めているグウェンドリンは、竜の涙を調合することができます。彼女に対して竜の涙の話を出すと、交換条件として、竜の討伐を依頼されるという流れになるのです。討伐自体はグウェンドリンが強力な魔術でカタをつけてくれるので、比較的簡単に済みます。しかし、竜を倒してしまうと、彼らの神であるイグの怒りを買って、酷い復讐を招くので、ルート的にはあまりオススメではありませんw。

>石碑
 ノルトレフューさんのおっしゃる通り、探索者が依頼されたのは「グウェンドリンの誘拐又は殺害」なので、石碑を持ち帰る必要まではありませんでした。きっと、後に竜が手下を使って回収するのでしょう。

>メイドのフリーダさん
 確かに、パーティーの構成としては、メイドでも全然違和感はないですねw。でも、骨董品の専門家の方が、シナリオには絡みやすかったと思います。結構〈鑑定〉を使う機会が多いですからね。

>成長など
 さて、ぼちぼち正気度の回復と技能の成長を行っていきましょうか。詳細はまた後で貼るので、少々お待ちください。
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葉月たまの
32. 葉月たまの
2021/11/18 14:52
掲示板セッションてのクトゥルフ、わたしは初めてでしたけど、楽しかったです!
色々戸惑ったり、これで大丈夫かな、とか、色々悩みました! でも、無事に、みんなで生還できて嬉しかったです!
フリーダは骨董品の専門家にして良かったです! すごいあとの方になってから、そう言えば、メイドさんもありだったかな、と思ったのですけど……でも、メイドさんにしないで骨董品の専門家にして良かった、と今は思っています!
一番好きなキャラクターはアレクサンダーさまでしたけど、それ以外にも酒場の女将さんからもおいしいもの沢山食べさせていただきましたし、グリニスさんとかも好きでした!
英国風の料理の描写のシーンはすごい好きでしたね!
チャックさまはかわいらしい感じのご主人さまでしたし、エルドレッドさまは頼りになる縁の下の力持ち、という感じでした!
本当に最後まで、チャックさまもエルドレッドさまもぶいしむさんも、ありがとうございました!
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ノルトレフュー
31. ノルトレフュー
2021/11/18 13:36
回収は期待されてなかったから、あとで竜が何かして回収したと思います。
取り戻すかグウェンドリンを無力化して連れていくか処すか、だったはずだからきっと大丈夫大丈夫。
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ガランガラン
30. ガランガラン
2021/11/18 13:17
あ、そうだった…。
忘れてたけどまぁ死にかけだったのでどのみち回収は出来なかったでしょうね…。
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ノルトレフュー
29. ノルトレフュー
2021/11/17 21:06
竜から大事なモノリスを盗んだんじゃありませんでしたっけ?
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ガランガラン
28. ガランガラン
2021/11/17 20:50
なるほど魔術師の工房を壊すのもクトゥルフだと有効な一手でしたね…。

そう言えばグウェンドリン結局なんで「竜」に追われていたのでしたっけ…?

自分が忘れてるだけかも…?
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ノルトレフュー
27. ノルトレフュー
2021/11/16 19:28
「『竜の眷族を遠ざける』呪文の発動体を破壊する」
これは、さらにやり方を探す必要がありましたね。でもそれもよかったかも。
「グウェンドリンと組んで竜を倒す」
これは熱いwちょっとどうなるか気になるw
でもチャックからアーサーを離したいエルドレッドでは選ばないでしょうね。
あとエルドレッドはグウェンドリンのことが苦手だと思いますw
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ぶいしむ
26. ぶいしむ
2021/11/16 18:18
 せっかくなので、私からも各探索者の感想など書かせていただきます。

>チャックさん
 貴族という、この時代においては非常に力の強い立場にありながら、どことなく、苦労人のイメージがつきまとうキャラクターでした。妹には頭が上がらないし、幽霊にはとりつかれるし、肝心なところでダイス目がふるわないし。しかし、そんなチャックさんだからこそ、キャデルに心から共感し、真実を述べさせることができたのだと思います。あれはいいロールプレイでした。KPとしても、貴族の探索者を相手にすることはあまりないので、新鮮でした。下々の者のロールプレイも楽しかったです!

>エルドレッドさん
 忠実でしっかり者の執事という、一本筋の通ったキャラクターでした。何気に三人の中では一番社交的で、人に対する情報収集で活躍していたイメージがあります。主人のためならダーティな手段も厭わない姿勢で、問題の解決に貢献しました。あと、アーサーに対して終始冷たかったのも印象的でしたw。まあ、エルドレッドさんの立場からすれば、主人の正気を脅かす邪魔者なので、無理もないですが。

>フリーダさん
 明るく、天真爛漫で、人なつっこいキャラクターでした。フリーダさんの優しさがなければ、アーサーが無事に昇天する結末にはならなかったでしょう。KPもその明るさには癒されました。骨董品の専門家という立ち位置も、シナリオに上手く嵌まってましたね。また、ラストの戦闘でいち早く竜の眷族を呼び出したのはナイスプレイでした。あれがなければ、ツァトゥグァの落とし子を退けることができず、危険なチェイスを強いられていたことでしょう。
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ぶいしむ
25. ぶいしむ
2021/11/16 18:09
 感想ありがとうございます!励みになります。

>アーサー
 アーサーはあんまり活躍の機会がないまま終わってしまいましたねw。女性NPCに対して密かに〈心理学〉したりもしてたんですが、何せダイス目が悪くて......。70%もあるのにことごとく失敗でしたw。

>食べ物
 今回は雰囲気作りの意味もあって、英国風の食べ物を色々と登場させてみました。いいアクセントになったようで良かったです!

>最後のエルドレッドさん発狂
 実は、放っておいても死ぬことはありませんでした。放っておいた場合、竜が周辺の暗闇から、配下である大地の妖蛆(退化した蛇人間)を呼び出して、エルドレッドさんを取り押さえさせる展開になっていたでしょう。ただ、そうなると、大地の妖蛆を目撃したことにより、更なる正気度ロールが必要になっていたので、介入する意味はあったと言えます。

>キャデル説得失敗の影響
 端的に言えば、あそこでプッシュロールに失敗したことによって、クライマックスで本来出る予定のなかったツァトゥグァの落とし子が登場する運びになりました。落とし子には本来別の役割があり、グウェンドリンの護衛にはついていないはずだったのです。ところが、チャックさんがプッシュロール失敗にしたため次のような現象の連鎖が起こりました。①失敗の影響でキャデルが挙動不審に→②グウェンドリンに「こいつ、何か企んでるな」と勘ぐられる→③もしもの時の備えとしてグウェンドリンが落とし子を護衛につける。つまり、あそこでプッシュロールに失敗していなければ、チャックさんが瀕死になることもなく、もう少しスムーズにことが運んでいた可能性が高かったわけです。

>攻略法
 今回皆さんが選択した「グウェンドリンを拐う」というのも、シナリオ側で想定していた解決法の一つではあります。ちなみに、他の解決法としては「グウェンドリンを殺害する」、「グウェンドリンを警察に逮捕させる」、「『竜の眷族を遠ざける』呪文の発動体を破壊する」、「グウェンドリンと組んで竜を倒す」などがありました。
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ガランガラン
24. ガランガラン
2021/11/15 23:15
長い間お疲れ様でした!

ところところダイス目が暴れて何度ヒヤヒヤした事か…(笑)
エルドレッドさんとフリーダさんのフォローに何度助けられた事か…ありがとうございました!

アーサー君は本当に出番が作れなくて残念でした。おかげで最後が感動的で無くなってしまった…。(ダイスが悪いw)

貴族(っぽい)RPは初めてでしたがキャデルさんとの会話はやっていて楽しかったです!(なおダイス目)
終盤はかなりヒヤヒヤしましたが綺麗に終われてヨシ!って感じです。

ギミックは是非聞きたいですね。
キャデルさんの説得ダイス失敗での影響とか
ぶいむしさんが考えていた正規(ぽい)攻略方とかあれば是非!

本当に楽しく出来ました、ありがとうございました!
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ノルトレフュー
23. ノルトレフュー
2021/11/15 13:08
皆さんお疲れ様でした!
長いようで短い半年でした。ずっと楽しんでいました。ぶいしむさんありがとうございました!
ガランガランさんも葉月たまのさんもご一緒できてよかったです。

僕はやっぱりラタディンにいる元メイドとの交渉が印象的ですね。
賄賂を渡して交渉とかなかなかしないので、緊張しましたw

チャックはご主人さまだけど、たまに執事的にツッコミいれたくなって仕方がありませんでした。
キャデルとの交渉シーンなんかはさすがです旦那様……!と思ってみていました。
今後とも楽しく仕えさせて頂きますw

フリーダはどこまでもまっすぐで、エルドレッドも娘のような視点で見てたんじゃないかと思いますw
おっさんだからね!
宿でブラックプディング食べるところとか、見ててほっこりしていました。

あと、ネタ晴らしはすごく見たいですw
最後、二人が助けてくれなかったやっぱりエルドレッドは死んでたんでしょうか。
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葉月たまの
22. 葉月たまの
2021/11/15 09:49
おつかれさまでした! ありがとうございました!

エルドレッドさまとチャックさまとアーサーさまの、いちゃいちゃらぶらぶ、見ていて(妄想していて色々)楽しかったです!
アーサーさま、みんなからは嫌われてましたけど、わたしは好きでしたよ~♪。チャックさまに取りついたときは、本当に(萌え的意味合いで)ナイスでした!
竜さまはわたしは、非、人間っぽさを感じて萌えられなかったですね! グリニスさんは純粋に交換が持てました、好きでしたね~! あと酒場のおかみさんも好きでした!

印象に残ったシーンは、山に向かってる途中、はぐれたシーンでした! あのシーンは、合流できるのかどうか、かなり怖かったです! 無事に合流できて良かったです!
あと酒場で交渉するシーンも楽しかったです! 酒場のシーンとかはわたしは結構好きです、美味しい物、沢山食べられましたし!
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