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夜酒
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登録日:2017/08/02 02:12最終更新日:2017/08/02 02:12

(例)
1.神話生物グルメレースTRPG(タイトル)
2.5人で2時間半(目安になりそうな人数や時間など)
3.クトゥルフ神話に登場する神話生物になって人間に料理されないように生き延びることを目的としたTRPG(簡単な内容)
4.RPしないと非常につまらない、ラウンド数やダイスの目でかかる時間が大きく左右される…etc(備考など)

こんなTRPGがあるんだよーと言いたいときに。気になったものがあれば検索しましょう
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コメント一覧

冠゛
4. 冠゛
2017/09/09 00:43
1.こちら巨大不明生物特設災害対策本部
2.PL3人で3時間半ほど
3.出現した巨大な怪物を駆逐するため、対策本部のメンバーとなり作戦を立案するゲーム
4.プレイした人たちからは、テキストセッションには丁度いいとの声を頂きました。
システムのテキスト量は多いですが、プレイするのには簡単な内容です。ただし、このシステムはどうなっているのか、という部分がいくつかあったため独自解釈だったのと、今回の遊び方ではシステムの穴になったので「ルーチンワーク」を封印させてもらい遊びました。
それと、「作戦の協力」は協力毎に加担方法を説明することをハウスルールで追加しました。一人頭のRP量も多すぎず少なすぎずで、丁度いいシステムになっています。

遊ぶ最には、「能力の無効化」「弱点の看破」の進行度を増やすと難易度を上げられて丁度いいかもしれません。
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冠゛
3. 冠゛
2017/08/10 19:51
1.スライムTRPG
2.PL3人で2時間以上
3.スライムとなり強くなる為の試練を乗り越え仇を倒すゲーム
4.ゲームバランスがしっかりしている分、ダイスの種類が非常に多いです。ただでさえスライムなので、テキストセッションだとどこでRPをしたらいいかわからなくなりそう。
エネミーバランスの目安は偶数で表記されているので、人数が奇数の場合冒険フェイズを削れば丁度良くなる予感。
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冠゛
2. 冠゛
2017/08/10 19:39
1.食卓拷問TRPG
2.3人で30分
3.誰が試食者のHPを致命ギリギリまで削ったかを勝負するチキンレース
4.ゲーム中振るダイスは1人一回というシンプルで単純なゲームなので、空いた時間にルール説明も含めプレイするには丁度いいシステムです。単にダイスでチキンレースをするだけでなく、選択した要素でどんな料理を如何に作ったかというRPを促す事が必要。
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冠゛
1. 冠゛
2017/08/05 02:22
1.御伽騙
2.テキセ:かなーりRPが盛り上がったパターンで4人で5時間+アフタートークかかりました。
3.PLは好きな昔話を起承転結に分解し、それらを他のPLの起承転結とダイスでシャッフル、数値以上のキーワードで物語を再構築するカオスなゲーム。
4.物語を考えるというRP前提のゲームなので、プレイはソロプレイなもののテキストセッションでも盛り上げやすいです。雑談タブなどを使用して手番以外の参加者が雑談しやすいよう誘導するといいでしょう。
人数が少ないとシャッフルされない可能性があるので、人数は多い方が楽しいです。時間は1人1時間が目安でしょうか。
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