魔化と霊薬

きらす
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登録日:2019/07/19 08:41最終更新日:2019/09/14 12:47

自家版ルナルでの魔化と霊薬についてのルールを別枠で紹介します。
とくに公式では特定の種族および月の信者であれば特にCPを消費せずとも霊薬を精製することができましたが、大きく変更をかけています。
特定の信者、および種族であればさらにcpを消費することで習得することができます。

魔化魔術師 5cp 前提:魔術師 
《魔化》の呪文および「呪文操作系」の呪文を習得する際に必要な特徴です。
この特徴は魔術師に対しては地位レベル1に該当します。

この特徴の持ち主はキャラクター作成時におよびゲーム内時間で《魔化》の呪文による魔化を行うことができます。
GMが認めれば資産の半分までの魔化された魔法の品物を作成できます。それに加えて時間的な制約も考慮して実際に判定を行ってください。


秘伝の薬 5cp/10cp 前提:各月の信者、魔術師、ペローマ入信者
この特徴の持ち主は〈錬金術〉の技能の習得し、霊薬の精製と販売ができます。
一系統すべて、あるいは2~3の系統の中からいくつかの精製レシピを習得している場合は5cpになります。全ての霊薬の場合は10cpです。
もし本来は習得できない信者や種族である場合は更に+5cpしてください。

この特徴の持ち主は資産に応じてキャラクター作成時およびゲーム内の期間で霊薬を精製することができます。
特になければ資産の半分までを精製費用に回すことが出来ます。
それに加えて時間的な制約も考慮して判定を行ってください。
具体的にはGMと相談になります。

これらに必要な材料費は売値ではないことに注意してください。


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