施設一覧!(仮置き場)

アグロ
アグロスレッド施設、およびカード(決定稿)[web全体で公開] 押されたいいね! 0
登録日:2018/10/03 12:01最終更新日:2018/10/13 12:31

仮決定の施設を並べていきます
(他のスレに書いたものと食い違いがあってもこちらを参照してください)
(系統別施設一覧を公開していますので
そちらにある場合はこちらの施設を削除してください)

施設の建築は1×1につき準備ターン一回分かかります

また建築するにあたり条件があるな場合もあります
(要製鉄、など)

ちなみに
『』←施設の名前
【】←スキル、カードの名前
〈〉←状態異常などの名前

といったように使い分ける予定です〜

また本拠地、戦場などは正方形マス(将棋みたいなもの)
を用いる予定です

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アグロ
2. アグロ
2018/10/06 10:57
『製鉄所』
地形、山にのみ建設可能

製鉄技術を得る

『鎧屋』
1×2
要製鉄技術

カード【〈恐怖〉無効】を三枚得る
【〈恐怖〉無効】恐怖状態にならなくなる

『動力研究所』
森の上にのみ建設可能
1×3

動力技術を得る

カード【突車】を3枚得る
【突車】使用したユニットから上下左右いずれかに2マスすすむ
このプレイヤーのターン開始時に同じ方向に2マス移動する

敵ユニット、もしくは建物に当たった際に破壊される
注)このユニット単体では効果がないので、油カードを詰め込んで状態異常〈油まみれ〉にするなどといったプレイングが考えられます

『機兵建造』
2×3
要製鉄、動力技術

カード【機兵】を得ます

【機兵】
燃料18(上限20)
攻撃力1

〈恐怖、火傷無効〉
状態異常〈恐怖、火傷〉などになりません

〈高速移動〉
ダメージを受けるとき、燃料を1づづ消費する
(どのような攻撃が来ても、燃料を消費して回避します)

燃料が0になったとき、このユニットはすべての行動ができなくなります

〈ハードポイントシステム(2)〉
このユニットは、ハードポイントに二つの【アタッチメントカード】を装備することができます
これらの【アタッチメントカード】は自軍に隣接しているときのみ、移動orカード使用の際に
付け替えることができます

古い装備は基本的に破棄されます

〈剛腕(2)〉
このユニットは、【巨大な武器カード】を2つ装備することができます。
地面に落ちている【巨大な武器カード】は自由に持ち帰ることができます

アタッチメントカード
【ブースター】
(施設のおおきさ1×2)
移動距離+1(重複有効)
装備時燃料+2
【プロペラントタンク】
(施設の大きさ1×3)
装備時燃料+5
【ミサイルポッド】
(2×2)
3マス以内の敵ユニット3体に
2ダメージと〈恐怖(2)〉を与える

その後このカードを破棄する

【レドーム】
(1×2)
ミサイルの効果範囲を一マス増加させる

【追加アーム】
(2×2)
ハードポイントの数を+1する

【ショルダーキャノン】(4)
(1×3)

2マス以内の敵ユニット一体(間に障害物などがないもの)に3ダメージ
敵が〈剛腕〉を持つ場合は追加で1ダメージと〈火傷(2)〉を与える
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アグロ
1. アグロ
2018/10/09 13:59
移転済み
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