ハンター呪文 D&Dwiki

賞味期限切れ
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登録日:2019/08/13 18:55最終更新日:2019/08/18 12:01

名前
術の系統
詠唱時間
射程
構成要素
持続時間

1stレベル
フォルストラック
幻術
1アクション
自身
動作
集中/10分
呪文の効果時間中、術者の足跡は普通の動物のものになる。移動中に衣類や髪の一部が藪等にひっかかってしまったとしても、それらは動物の毛にしか見えない。しかし落とし物等は姿を変えない。呪文の効果が消えると足跡や衣類の切れ端は元の形に戻る。

スキャン
占術
1アクション
300ft
発声/動作
瞬間
深淵から知識が頭の中に流れ込み、呪文の対象となったクリーチャー1体に関する知識を得る。呪文が発動したならば術者は呪文の対象者についてDMに一つ質問することができる。
一度この呪文の対象となった者は24時間の間この呪文が効かなくなる。
呪文発動時にd20を振り1が出てしまうと、知識を授けてくれる存在の怒りに触れてしまい、術者が態度を改めるまで二度と知識を与えてくれなくなる。
質問は次の中から選ぶ。
呪文発動時点でのAC、ヒットポイント、特性値、CR、レベル、呪文習得者か否か、呪文スロットの最大レベル、攻撃手段の数、攻撃回数、特殊能力。

リグロース
変成
1アクション
接触
発声/動作
集中/最大1分
対象一体の治癒力を加速させる。効果時間内は毎ターンヒットポイントが1d4点回復。
レベル2以上の呪文スロットを使って詠唱するとレベル差分ダイスの数が増える。

マフル
幻術
1アクション
接触
発声/動作/触媒
集中/最大10分
対象とする生物(呪文を受け入れる意思がある者に限定される)や物体の存在感が薄れ、音を発さなくなる。それにより効果時間内の敏捷(隠密)判定が有利になるが、喋る事もできなくなるので構成要素に発生が含まれる呪文の詠唱ができなくなる。黒い布切れが触媒として必要。呪文の対象となった者は自分の意志でいつでも呪文を解除できる。

エンデュアエレメント
防御
1アクション
接触
発声/動作
8時間
煮えたぎるような暑さや極寒の寒さといった厳しい自然環境から対象(6体まで)を守る。
対象者の装備品も同様に環境から守られる。環境効果に対するセービングに自動成功するようになるが、火炎や氷結ダメージ等には効果がない。

2ndレベル

エアバブル
射程範囲内の対象(生物/物体)1つを直径2ftのクリーンな空気で包み、水や不衛生な空気から守る。生物を対象とした場合は頭部を包み込む様に形成され、対象に固定される。エアバブルの中の空気は常にクリーンな状態が保たれているため、激臭がする部屋にいても匂いを感知できない。つまり、匂いやガスなど呼吸によって発生するダメージや効果を無効化する力も持っている。
レベル3以上の呪文スロットを使って詠唱すればレベル差1につき効果対象を1増やせる。

ディサーン
占術
1アクション
120ft
発声/動作
瞬間
対象となるクリーチャー1体を分析し、弱点と無効化を1つずつ(存在すれば)暴く。

リキッドアロー
変成
1アクション
接触
発声/動作/触媒
8時間
術者が触れたポーションや油といった液状のものを一本の矢(ボルト)に変成する。その矢で射貫かれた者は変成前の物を摂取した、或いは肌に塗ったのと同様の効果が与えられる。術者は最大2つのポーションで1本の矢を作り出すことができ、ボーナスアクションでそれを元のポーションに変成し直すことができる。矢に変成後そのまま使用されずに効果時間を過ぎてしまうと矢は破壊され、ポーションも無駄になってしまう。

デナイアル
防御
1分
自身
発声/動作
集中/最大10分
劣化版のデスワード。詠唱時間や持続時間などの性能が劣っている点を除き、呪文の効果そのものは同じ。

アニマルコンデュイット
占術
1アクション
接触
発声/動作
集中/1時間
術者に対し友好的かつ協力的な獣の意識と繋がり、その間は対象となった獣の感覚(触覚、聴覚、視覚、嗅覚、暗視や震動感知の様なその他の特殊な感覚器官)を介して世界を認識する。獣の感覚を利用している間、術者は盲目と難聴状態になっており周囲を知覚できないのに加えて速度も0になる為、実質行動不能状態となっている。唯一とれる行動は意識の繋がりを断つことだけである。意識切断はいつでもできるが1アクションを必要とする。
アニマルコンデュイットは対象の感覚を借りる呪文であり、動物の行動を自由に操れるようになるわけではない。

3rdレベル

ウルフズベイン
防御
1リアクション
90ft
発声/動作/触媒
瞬間
クリーチャーが呪文や何かしらの方法で姿を変えようとした時に耐久力セービング判定を強制する。これに失敗するとそのクリーチャーは変身に失敗し、4d6のサイキックダメージを受ける。変身が回数制の能力であれば一回分を浪費する。
呪文の発動には触媒として一握り分の毛皮が必要。

フライアイ
占術
1アクション
自身
発声/動作
集中/最大1分
まるで後頭部にも目があるかのように周囲360°(半径30ft)を見渡せる特殊なセンサーを生み出し、視覚に頼ったセービング判定やスキル判定を有利に行うことができる。

コブラズスピット
召喚
1アクション
自身
動作/触媒
集中/最大1分
呪文の効果時間の間、術者は口から毒を吐き出す能力を得る。攻撃対象を選択し、遠距離魔法攻撃として成功判定を行う。
毒の射程距離は30ftで、命中すれば4d8の毒ダメージを与え、次のターンの終わりまで猛毒状態にする。呪文の発動には触媒として毒蛇の牙が必要。
高レベルの呪文スロットを使用するときはレベル差1につき1d8ダメージ増やす。

アニマルリザレクション
死霊術
1アクション
接触
発声/動作/触媒
瞬間
死後24時間以内の動物をヒットポイント1の状態で生き返らせる。老衰で死を迎えた動物には効果がなく、欠損部位などを再生することも出来ない。呪文の発動には300gp相当のダイアモンドが必要であり、CRが3以上の動物は呪文の対象外となる。
高レベルの呪文スロットを使用するならばレベル差1につき蘇生可能な動物のCRを+2することができる。

クエンチ
変成
1アクション
120ft
発声/動作/触媒
瞬間
目標地点を中心にした30ftの立方空間の炎を一瞬にして消火する。これには魔法の炎も含まれるが、その場合は知力(魔法)スキル判定でDC10+呪文レベルに打ち勝たなくてはならない。もしも効果範囲内にファイアーエレメンタルのように炎をサブタイプにしているクリーチャーがいたならば8d6の氷結ダメージを受ける。
炎を生み出したり操ったりする魔法のアイテム1つを対象にすることも可能であり、その際は術者のDCに対する判断力セーブに成功しないと炎に関連する能力が1d4時間の間失われる。アーティファクトはこの呪文の対象にならない。

4thレベル

ノウザトゥルーフォーム
占術
1アクション
接触
発声
集中/1時間
術者に触れられた対象一体は眼に映った生物の本来の姿を映すようになる。これによりポリモーフなどの姿を変える呪文やシェイプシフター、ライカンソロピーによる変身を見破る。幻影を見破る呪文ではない。

ストーンテル
占術
10分
自身
発声/動作
10分
石と会話できる能力を得る。誰が触れたか、石の下に何か隠されているのかなどの質問に答えてくれる。石は可能な限り質問に答えようとしてくれるが、あくまでも石なので彼らの回答能力には限界がある。

ウェブオブアラーム
防御
1警報毎1分
300ft
発声/動作/触媒
8時間
半径10ftの球状の魔法エリアを最大6つ(それぞれの位置が術者及び互いから射程距離以上離れていてはならない)配置する。呪文の効果が続いている間にこれらの空間をクリーチャーが通過すると術者の耳にしか聞こえない警報が鳴り響く。ただし警報を聞くには設置した場所から1マイル以内にいなければならない。警報音は術者の好みで設定できる。術者が望むのであれば、呪文を発動させた際に警報音を聞き取れる対象を2人追加しても良い。
もしも術者本人が魔法エリアから150ft内にいる場合はそれらの中心点からの映像を音声付きで遠隔視できる。認識できるのはエリアから5ft先までの空間であり、その外は何もない闇の空間でエリア外からの音も聞こえてこない。
呪文の発動には小さなベルと銀製のワイヤーが必要。

マイトオブジャイアント
変成
1アクション
接触
発声/動作/触媒
集中/1時間
術者が触れた対象に巨人族の如き力を与える。呪文は対象の筋力を一時的に19(+)4にするが、対象の筋力が既にそれ以上だと全く効果がない。巨人の髪が一つまみ必要。
高レベルの呪文スロットを使用するとレベル差1つにつき呪文の効果が+2される。

5thレベル

コントロールプランツ
心術
1アクション
60ft
発声/動作
集中/1分
射程内の視認できる植物系クリーチャー1体を惑わす。判断力セービング判定(術者本人か仲間が対象と戦闘状態にあるのであれば、対象の判定は有利になる)に失敗した対象は魅了されてしまう。効果時間は最大1分。
魅了されたクリーチャーとはテレパシーで繋がっており、アクションなしで命令を下せる。しかし複雑な命令は理解しきれないので、「あの敵を攻撃しろ」や「あれを拾ってこい」の様な簡単な命令にした方が良い。命令された行動を終えた後に次の命令がこないと自己防衛に徹する。
術者がアクションを使用して命令するならば次のターンの終わりまで対象の完全なコントロールが可能になる。命令された行動以外は一切とらず、リアクションも(術者自身のリアクションを使用して)望み通りに行う。
ダメージを受けるたびに抵抗判定が発生し、これに成功すると魅了状態は解除される。

ディレクトストライク
占術
1アクション
自身
発声/動作/触媒
1分
敵の急所が手に取るようにわかり、クリティカルヒットが18-20で発生する。
触媒として綺麗なガラスの欠片が必要。

ベイルフルポリモーフ
変成
1アクション
30ft
発声/動作
様々
指を鳴らすとともに煙が対象を包み込み、その姿をCR1以下の無力な獣にしてしまう。知性に関する特性値、属性、性格以外は変身後の動物の物に変更される。
対象となった者は耐久力でセービング判定を行い呪文に抵抗できる。失敗しても1分後にもう一度判定可能で、これに成功すれば体は元の姿に戻る。しかし失敗すると動物の姿のままとなってしまう。次の判定は1時間後、その次は1日、そして1ヵ月後に判定し、全てに失敗するともう二度と元の姿に戻れなくなる。ついには知性も動物のものになってしまう。
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