① ストーリーテラー:シチュエーションの大枠(場所、人物、物、行動等)を用意する。 PL:ストーリーテラーの提示した世界観に沿って、キャラクターを作成する。 ・キャラクターには性格・特性に関するワードを3~5設定し、その上で設定を400字以内で作る。 (文字数が圧倒的に不足していてもよい。設定が生えたとしても、ストーリーテラーが反映するのは、この400字を越えない範囲でよい。勿論反映しても良い) ②PC達の行動をPLが決める。この際、影響力の強い言動を行うPLをリーダーとする、 リーダーは立候補制とし、シーン終了後に希望者が居れば交替する。これは先着順とする。 (つまりやりたいことがある場合、リーダーを仲間が期限内までに全力で口説き落す) ②そのシーンの解決結果をストーリーテラーが書く。 ③シーンカット、リーダーの立候補を募る。 立候補が居らず、リーダーが交代したい場合、次のリーダーを指名出来る。 (拒否権は有るが、なるべく受けるのがよい) ④結果に対して、PC達の行動を決める。 ⑤結末を迎えるまで②~④を繰り返す。 ●選択ルール ・シーン数指定:ストーリーテラーがシーン数を予め制限するルール。グダグダ、低空飛行化回避用。
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