相談所①
イザヨイ・フォントーム相談[web全体で公開] 1 | |
登録日:2020/06/12 22:24最終更新日:2020/06/12 22:24 |
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コメント一覧
9. イザヨイ・フォントーム | |
2021/04/27 21:43 |
「いっその事ことSAN=侵蝕値に」 「SAN値が〜以下になったら○○強化〜とか、SAN値が一定値以下でないと使えないとかそういう制約的なのもあったらかっこいいかも?」 どちらもアリだと思います。 が、そうなると今度はその減少幅の塩梅が分からなくなってしまいましてね... 現状の、1卓での使用頻度を鑑みても1d10か1d10+5、1d20辺りで良さそうかなと思われました。 ので、上昇幅を1d10〜1d20辺りに設定する事としたいと考えています。 n以下でx強化...も、実にロマンで良いと思います。 ですが、どれをどのくらい強化すれば良いのか掴めず... どちらも私の独断では難しいので皆さんの意見も聞きたい所存です。 次点で、「異能に扱いづらさを感じる」 ここの異能ルールから、用途が限られたり限定的なタイミングでしか使えなかったりする事が仰る通りままあるのだと思います。 が、その解決方法が異能の作り方を根本から変えるくらいしかイマイチ分からず...なんならそれでも良いかとも思いはしますが、こちらについても皆さまに意見をお聞かせ願いたいです。
7. 猫若@Lie | |
2021/03/22 12:32 |
すみません、試しにキャラ作ってみたのですがどうでしょうか? https://trpgsession.click/character-detail.php?c=161634267650nekowaka2929&s=nekowaka2929
5. イザヨイ・フォントーム | |
2021/01/13 07:03 |
はい、ソレであっていますよ それと侵食について簡易的に説明をば ダブルクロス等とほぼ同じっす。 異能を使ってデータ上に何かしらの効果を及ぼした時に上昇します。あい。
4. あいやま#あおやま | |
2021/01/13 01:38 |
早速キャラを作ってみたいのですが、普通のクトゥルフのキャラシートを作ったのちに一つの技能値?異能値?を100まで上昇させる。そして、100まで上昇させた技能?異能?にあった異能を作成しその卓のKPさんもしくはここのお偉いさんに相談して決定するってことであってますか?侵触はわかんね