蛮族の根城 part2
近衛兵過去ログ[web全体で公開] 2 | |
登録日:2020/09/24 09:43最終更新日:2022/06/24 00:17 |
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コメント一覧
100. 旅人 | |
2020/10/21 22:13 |
かしこまりました。それではHPが減っている方のシールドフッドに攻撃しますね。 システム : 旅人さんの「命中判定」ロール(2d6+4) → SwordWorld2_5 : (2D6+4) → 3[1,2]+4 → 7 22:11:28 #Vk1o4 おぉ....低い!当たればラッキー思って命中判定しましたが、当たらない!まだランダムで攻撃した方が良かったですね! コルン「よ、避けないでください!」
98. 旅人 | |
2020/10/21 19:21 |
少しばかり疑問に思ったのですが、レッサーオーガに二体のシールドフッドがかばうを宣言していますよね。それでどちらのかばうが優先されますかね。 レッサーオーガがかばわれていますので、減っている方のシールドフッドに攻撃を当てようかなと思ったのですが、どちらのシールドフッドに当たるのかなと思いまして、質問させていただきます。
96. 旅人 | |
2020/10/21 18:52 |
微妙に残ったシールドフッドはどうしましょうか。コルンが出目7以上出たら倒せるのですが。ちょっと不安ですね。 コルン「お、お馬さーん!あ、えっと、か、回復魔法回復魔法!!あっ、使えないのでした....」
95. 近衛兵 | |
2020/10/21 11:23 |
2HIT! レッサーオーガの持った斧と、シールドフッドの大盾が馬に命中! メシステム : 近衛兵さんの「オーガ打撃点」ロール(2d+4) → SwordWorld2_5 : (2D6+4) → 9[6,3]+4 → 13 11:18:48 #kkE92 メシステム : 近衛兵さんの「シールドフッド 打撃点」ロール(2d+2) → SwordWorld2_5 : (2D6+2) → 7[1,6]+2 → 9 11:18:37 #VkE95 防護点2点でそれぞれ軽減して、11と7点 メメ馬HP 26/26 > 8/26 ーーーーーーーーーーーーーーーーー PCターン!2R目! @ナレア 「集中攻撃なんてずるい!ちょっと待ってて!」 メシステム : 近衛兵さんの「アースヒール行使判定」ロール(2d) → SwordWorld2_5 : (2D6) → 7[1,6] → 7 11:21:35 #wke91 メメ馬を回復 メシステム : 近衛兵さんの「馬回復」ロール(k0+5@13) → SwordWorld2_5 : KeyNo.0+5 → 2D:[2,3]=5 → 0+5 → 5 11:22:13 #ikc94 メメ馬 8/26 > 13/26 「よーし!馬の仇を取るよ!」 ナレア馬もシールドフッドAに攻撃 システム : 近衛兵さんの「馬命中」ロール(2d+4) → SwordWorld2_5 : (2D6+4) → 3[1,2]+4 → 7 11:23:23 #3kT9t 馬の蹄は空を切る…
94. てるみっと | |
2020/10/21 11:06 |
っと、ナレア本人は行動無しかしら?プロテやエンポンあたり撒けますが… そして見事にFPから外れた馬が!これは桜肉不可避。 避けろピカ○ュウ! メシステム : てるみっとさんの「馬回避/オーガ→盾A→盾B」ロール(3 2d6+3) → 1回目: SwordWorld2_5 : (2D6+3) → 6[4,2]+3 → 9 → 2回目: SwordWorld2_5 : (2D6+3) → 4[3,1]+3 → 7 → 3回目: SwordWorld2_5 : (2D6+3) → 10[4,6]+3 → 13 11:02:58 #VTe6b 出先で命中が分からないけど多分盾Bは回避できた…かな? 馬『人気者は辛いぜ…』
93. 近衛兵 | |
2020/10/21 09:24 |
@ナレア 「皆!負けないで!」 馬を前線に通常移動。シールドフッドAに攻撃! メシステム : 近衛兵さんの「馬攻撃」ロール(2d6+4) → SwordWorld2_5 : (2D6+4) → 5[2,3]+4 → 9 09:18:27 #nkq9h 蹄は空を切る! ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー エネミーターン!1R目 「なんだ後ろからコソコソしやがって…!」 レッサーオーガは前線に移動。メメの操る馬を通常攻撃! シールドフッドの攻撃! シールドフッド2体はそれぞれレッサーオーガをかばう宣言。 メシステム : 近衛兵さんの「シールドフッドの攻撃対象」ロール(2 choice[ナ馬,メ馬,ツァン,コルン]) → 1回目: SwordWorld2_5 : (CHOICE[ナ馬,メ馬,ツァン,コルン]) → メ馬 メシステム : 近衛兵さんの「もう片方をもう1回選ぶ」ロール(CHOICE[ナ馬,メ馬,ツァン]) → SwordWorld2_5 : (CHOICE[ナ馬,メ馬,ツァン]) → メ馬 09:22:38 #bka9u メメの操る馬を3体同時攻撃! それぞれ回避をどうぞ!
92. 豆乳コーヒー | |
2020/10/19 21:55 |
てるみっとさんの攻撃当たってますね!防護5ひいて6点! 「おっしゃ俺も続くぜー!」斧ブォンブォン 補助行動にてヴォーパルウェポンBを自身に 攻撃+1 全線移動して 盾Aに斬り返しー! メシステム : 豆乳コーヒーさんのロール(2 2d+4) → 1回目: SwordWorld2_5 : (2D6+4) → 8[2,6]+4 → 12 → 2回目: SwordWorld2_5 : (2D6+4) → 4[3,1]+4 → 8 19:26:18 #wC2Eg 1撃目hit メシステム : 豆乳コーヒーさんの「ダメージ+ヴォーパルウェポンB1」ロール(k33@11+5+1) → SwordWorld2_5 : KeyNo.33c[11]+6 → 2D:[6,3]=9 → 10+6 → 16 19:26:34 #HCnEk 防護込みで11ダメージ 盾Aくん、残り2点です
91. てるみっと | |
2020/10/19 08:50 |
@メメの行動 自分を除外して味方後方にウィスパーヒール メシステム : てるみっとさんの「ウィスパーヒール行使/自身除外」ロール(2d6+5) → SwordWorld2_5 : (2D6+5) → 6[4,2]+5 → 11 08:37:10 #kT36V メメ以外5点回復!(MP:29→25) メメ「妖精さん!あたしはいいから皆を癒してあげて!」 @馬の行動 前線に出て盾フッドAにキック! メシステム : てるみっとさんの「馬命中/対象盾A」ロール(2d6+4) → SwordWorld2_5 : (2D6+4) → 8[4,4]+4 → 12 08:39:38 #DT76K 出先で当たったか分からないのでダメージまで出しますね。 当たってなかったら無視してください。 メシステム : てるみっとさんの「馬打撃点」ロール(2d6+1) → SwordWorld2_5 : (2D6+1) → 10[6,4]+1 → 11 08:40:31 #mTn6r 馬『なに。気にすることはない』 馬『ぬぅン!』(ヒヒーン
90. 旅人 | |
2020/10/19 01:20 |
遅くなって申し訳ありません。それではフィールドプロテクションを行使しますね。 システム : 旅人さんの「神聖魔法行使判定」ロール(2d6+3) → SwordWorld2_5 : (2D6+3) → 9[5,4]+3 → 12 01:15:06 #VkvoV 成功ですね。では、ランダムで一人を除外しますね。 システム : 旅人さんのロール(choice[コルン,ツァンさん,メメさん,ナレアさん,お馬さん(メメさん),お馬さん(ナレアさん)]) → SwordWorld2_5 : (CHOICE[コルン,ツァンさん,メメさん,ナレアさん,お馬さん(メメさん),お馬さん(ナレアさん)]) → お馬さん(メメさん) 01:17:37 #kkLoT MP22/22→20/22 コルン「皆さんに守りを...【フィールド・プロテクション】!!...えっと、ごめいわくでなければどうぞ!あっ、すみません、お馬さん!か、かけられなかったみたいですぅ!恨まないでくださいぃ!」
89. 豆乳コーヒー | |
2020/10/18 19:36 |
> フィールドプロテクションでよろしいでしょうか? お願いします〜 そのあとツァンは前に出てシールドさんぶっ飛ばしましょう。 レッサーオーガさんが根城の主さんかなぁ…? 「おうおうそこの後ろにドーンと構えてるオーガさんよ!お前が根城の王様か?」 ちょくせつきいてみるね!(?
88. てるみっと | |
2020/10/18 11:15 |
こちらは問題無し。一応オーガさんが前に出て来て後衛にエネボル/リプスラの可能性はありますが、それだけで後衛がやられることは2回転しないと無いでしょう。
87. 旅人 | |
2020/10/18 10:41 |
前衛にツァンさんお馬さん二匹ですからね。コルンは最初はフィールドプロテクションを撒きたいですね。合計で六人ですので、誰かランダム除外ですね。術者除外もありますが、後衛に攻撃はいかないようですので。 フィールドプロテクションでよろしいでしょうか?
86. てるみっと | |
2020/10/17 17:51 |
おっと、レッサーオーガはマジックユーザなので馬の弱点隠蔽判定が必要ですね。 魔力5なので固定値なら12が目標値になるかな? システム : てるみっとさんの「弱点隠蔽」ロール(2d6+5) → SwordWorld2_5 : (2D6+5) → 10[6,4]+5 → 15 17:50:30 #VTQ6y よしよし。これなら大丈夫でしょう。さてどう動きましょうかね
85. 近衛兵 | |
2020/10/17 17:30 |
敵の正体はレッサーオーガ(剣の欠片x4) 配置は前線にシールドフッドx2後方にレッサーオーガx1 配置はPC側全員後方配置でいいですかね。 PC先行でどうぞ!
84. てるみっと | |
2020/10/17 16:49 |
メメ「ッたぁー!?」 馬『む?』『ブフゥ!?』 @魔物知識判定 システム : てるみっとさんの「まもちき/ライダー」ロール(2 2d6+5) → 1回目: SwordWorld2_5 : (2D6+5) → 7[6,1]+5 → 12 → 2回目: SwordWorld2_5 : (2D6+5) → 7[3,4]+5 → 12 16:32:06 #kTJ6x @先制判定 システム : てるみっとさんの「先制ひらめ」ロール(2d6) → SwordWorld2_5 : (2D6) → 5[4,1] → 5 16:32:22 #eTE6x 戦闘準備無し。先制取れてるので後方配置。 初手どうしようかな…メメはウィスパーで自分以外を纏めて回復かな。 メメ回復馬凸、ナレアバフ馬凸、後は前衛二人が殴る。そんな感じになりそうかしら?もしコルンがFP撒きたいなら最初に動いた方が良いくらいか。敵の情報次第で順番前後するのでまもちき結果見て相談しましょ
83. 豆乳コーヒー | |
2020/10/17 16:20 |
「ぎゃー!?」「俺としたことが油断していたぜ…!」 「逆にてめえら手下の元に行かせてやるよ!」 @魔物知識 メシステム : 豆乳コーヒーさんの「まもちき シールド・???の順」ロール(2 2d) → 1回目: SwordWorld2_5 : (2D6) → 6[5,1] → 6 → 2回目: SwordWorld2_5 : (2D6) → 11[6,5] → 11 16:15:32 #dCqEi ???さんの姿は捉えた! @先制 メシステム : 豆乳コーヒーさんの「先制」ロール(2d+4) → SwordWorld2_5 : (2D6+4) → 9[4,5]+4 → 13 16:18:12 #eCuEm 戦闘準備こちらなしです。 先手とれたら後列配置しますね
82. 旅人 | |
2020/10/17 13:26 |
コルン「ギャー!!痛いですぅ!!」 >戦闘準備などなど とりあえずはこれから返事が遅くなりそうですので、まとめてやりますね。 システム : 旅人さんの「魔物知識判定 1シールドフッド 2??」ロール(2 2d6+2+2) → 1回目: SwordWorld2_5 : (2D6+2+2) → 6[3,3]+2+2 → 10 → 2回目: SwordWorld2_5 : (2D6+2+2) → 5[1,4]+2+2 → 9 システム : 旅人さんの「先制判定」ロール(2d6) → SwordWorld2_5 : (2D6) → 7[5,2] → 7 二体目の知名度が抜けて、先制判定には当然のように失敗ですね。戦闘準備はありません。先制が取れたら後方へ配置ですかね。
81. 近衛兵 | |
2020/10/17 13:15 |
メシステム : 近衛兵さんの「罠回避判定」ロール(2D6+1+3) → SwordWorld2_5 : (2D6+1+3) → 3[2,1]+1+3 → 7 11:57:28 #3kN9b @ナレア 「蛮族を退治して初めての依頼達成…フフッ♪」(と、浮かれ気分 しかし冒険者達がそんな浮かれ気分で歩いていると、蛮族の仕掛けた罠を作動させてしまう。 冒険者達の脚が足元の糸を引いてしまう。そしてけたたましく辺りに音が響く。 その音に気取られているところ、左右から尖らせた木片を備え付けられた板が勢い良く冒険者達に襲い掛かる! メシステム : 近衛兵さんの「棘の罠 2Dが10以上なら+4点」ロール(2d+2) → SwordWorld2_5 : (2D6+2) → 4[1,3]+2 → 6 12:49:11 #nkq9j それぞれに、防護点で軽減可能な物理ダメージ6点! ナレア 防護点4 HP18/18 > HP16/18 馬 防護点2 HP26/26 > HP22/26 ツァン 防護点4 HP22/22 > HP20/22 メメ 防護点2 HP24/24 HP20/24 馬 防護点2 HP26/26 > HP22/26 コルン 防護点3 HP24/24 > HP21/24 @ナレア 「痛い痛い!!」 冒険者が罠を抜け出す頃、既に辺りは蛮族に取り囲まれていることだろう。 蛮族「何とまぁ…掛かった鼠は…てめぇから…」(交易共通語 蛮族「よくもまぁ俺の可愛い手下をやってくれたな」(交易共通語 蛮族「てめぇらの命で払ってもらうぜ!」(交易共通語 そう告げると蛮族達は襲い掛かってきます! 敵の数は3体! 内2体はシールドフッド 戦闘準備の後、魔物知識判定、先制判定、戦闘配置をどうぞ!(不意打ちじゃないです。 8/12 シールドフッド 9/14 先制値は13