KILL THE KING■□■ハウスルール■□■(改訂)

ざわさん
ざわさんスレッドざわさん セッション[web全体で公開] 押されたいいね! 1
登録日:2021/05/03 06:25最終更新日:2021/10/17 11:30

①
ようこそ!「KILL THE KING」のシナリオへ

このシナリオでは、あなたは「知る者の少なかったザバダック王国で開催される『ザバダック王聖誕祭』の噂を聞きつけてやってきた」ヒーローです。

あるプレイヤーは軍に雇われる高い給金が目当て、また、あるプレイヤーは腕自慢が競う武芸大会の破格の集金目当て、また、あるプレイヤーは物見高い見物人かも、祭りの賑わいに目をつけた盗賊かもしれません。

それぞれ自分のお気に入りのヒーローで、この「ザバダック王聖誕祭」を楽しんでください。

GMがキャラクター(主に、旅の商売人 ポンチョ・ポンチョ)を演じている時が、情報収集のチャンスです。
積極的に会話して、情報収集してください。

②
このシナリオはナレーションが多いです。

(ナレーション)と入ったら、いったんロールプレイを止めてナレーションを見てください。
(ロールプレイスタート)で、冒険(行動)再開となります。

一つの「シーン」では根城としている宿屋「命の泉」に戻る以外、場面転換はありません。

(ナレーション)が進行している間は、ヒーローたちは「自由行動」が出来ませんが、ヒーロー同士の「会話」は可能です。

ある時は祭りの様子を楽しみ、また、何か事件が起きれば、仲間と「状況確認や気持ち」を共有してください。

選択肢ではヒーロー同士が相談し、明確な意思決定を宣言してください。

③
各シーンでは、ナレーションや狂言回しであるポンチョ・ポンチョ、あるいはその他のキャラクターから選択肢を提示されます。

プレイヤー同士は相談し、選択肢を選んで決めてください。
別行動は禁止です。

選択肢の先がネガティブであったとしても、いきなりバッドエンドになったりはしません。

④
選択肢によっては、国の秘密につながる不気味な出来事が起きたり、このシナリオの特徴である「町の人に嫌われる」と言う要素が発生します。

町の人に嫌われる度合いは、GMが管理しています。

最大限に嫌われるルートでもゲームはクリアできます。
嫌われない事が良いとも限りませんし、嫌われる事ばかり気にしてもゲームを楽しめません。

現実世界でも全ての人に好かれる事はあり得ないわけですから、あまり気にせず、心のままにロールプレイしてもらえれば大丈夫です。

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ざわさん
2. ざわさん
2021/05/24 18:55
ミチヲさん>むむむ、その手がありましたか。了解しました。
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ミチヲ
1. ミチヲ
2021/05/24 11:02
前回のケンカルールですが、ハウスルールとして整備&事前告知すれば問題ないと考えます。

・DRが戦闘開始時にケンカルール適用と宣言すれば、ダメージによるHP減少は0で止まりマイナスまでいかない。
・HP0になった後、運点が減る現象も起こらない。

など。
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