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只の猫なふにゃれ質問部屋(解らない事は聞こう!)[web全体で公開] 0 | |
登録日:2021/09/07 14:54最終更新日:2021/09/07 14:54 |
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66. セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2023/09/10 21:17 |
>64. @kapさん 運転に関するありふれた動きとありふれた故障であれば運転技能に当たるようです。 改造バイクやオプション機能を使う際は重機械操作とするんじゃないでしょうか。 なお許可されるかは別です。
64. @kap | |
2023/09/09 13:18 |
大型バイクを運転する時、”運転”と”重機械操作”どちらを取得すればいいのでしょうか? 自分は重機械操作より、運転を取った方がいいと思っていますが、どうなんでしょう?
63. Medetashi | |
2023/08/05 21:24 |
まあ、なるべくデフォルトの技能で解決できる方が良いと思いますね。 強すぎる技能は特に、納得できるような背景と、つじつまの合う他の技能とかも取って。 KPや他のPLが納得できる方が良いです KPがOK出しても他PLが納得できないと災いの種です
61. はにまる | |
2023/08/05 18:39 |
>@kap 教祖のロールプレイの一貫で身内の卓で使おうとしていた技能です 【人心】に一定回数成功したら【制作(信者)】を振って信者にできる・・・といった判定でした 心理学、ヒプノーシスとは違い学が無く、信用や魅惑とちがい心の弱みにつけ込むといった印象を与えるためにしました。 あとキャラの印象を強めるため
60. 只の猫なふにゃれ | |
2023/08/05 18:32 |
APPは第一印象(顔) 信用も第一印象(服装) しかし、顔が良いほうが優遇される場合もあれば 金回りの信用が厚い方が良い時もある。 僕の所ではこんな感じで分けています。というかそれでよくゴネます。 APPを振ろう。 そして芸術/制作(信者)操縦(人心)の様なものはは見たことが有りますが、 まぁそれって『交渉系技能と心理学でいいよね』とは思ってしまう性。 特徴的な名前も、見たことはありますが使ったことは有りません。
59. @kap | |
2023/08/05 18:18 |
>はにまるさん 1.操縦【人心】は魅惑、制作【信者】は魅惑または信用に置き換えて使われていると思われます。 2.私も使ったことがあります。例をあげますと 蟹場 律桐→かにば 律動 →カニバリズムみたいな感じのキャラを使ったことがありますね。
58. はにまる | |
2023/08/05 17:50 |
なるほど、参考になりました。 話は変わるのですが【操縦(人心)】や【制作(信者)】のような特徴的な技能や水田 真理(みずたまり)のような特徴的な名前を使った、見たことってありますか?
56. Medetashi | |
2023/08/05 15:03 |
無いですね~ 「APPに成功したらBD下さい」くらいは言えるかもしれませんが そもそも交渉系技能って外しても何とかなる技能なので 無理してごねる機会もあんまり無いんですよね
52. セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2023/01/08 20:27 |
>50.うんばば 私の場合は 異音・異臭・冷や汗が湧き出る・震えが止まらない・口が渇く等身体的異常を確認できる場合に聞き耳を振らせます。 P60のルルブ記載を見る限り、それらの身体的異常表現を取っ払って第六感とするかはKP次第だと思います。