『相性に関しての変更点』

カミカゲ
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登録日:2018/06/09 10:34最終更新日:2018/06/09 10:34

<相性の倍率と防御点>
本来、弱点相性の倍率を掛け算してから(◎なら2倍、△なら1/2)防御点を適応してましたが以下の順に変更します。

1.修正を足す(タルカジャなど)
2.防御点を引く
3.防御点を引いたダメージを掛け算する(◎なら2倍、△なら1/2)
4.HPから減点する

この様な感じで処理します。

<ダメージが無い攻撃に対しての相性適応>
ダメージが無い特技・魔法の場合、相性:心・禁など無意味でしたが、下記の通りに変更します。

<相性:△の場合>
回避が覚醒段階×10%のボーナスがつきます。また、その特技によって受けたバッドステータスからの回復チェックも同様のボーナスが得られます。
ハマ系、ムド系の様な即死攻撃は無効となります。

悪魔の場合は…
レベル1~4=回避に+10%
レベル5~14=回避に+20%
レベル15~29=回避に+30%
レベル30以降=回避に+40%

以上の通りになります。


<相性:◎の場合>
回避に-10%のペナルティが付きます

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