雑談ノート 2冊目

カミカゲ
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登録日:2018/12/30 07:42最終更新日:2018/12/30 07:42

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ぐんそう
40. ぐんそう
2019/06/12 00:01
質問です。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
技能とレベルアップ(P70)
特技リストの限界を越えて、その技能を習得する場合、
限界を越えて修得した1レベルにつき、その技能の特技の判定値+1%
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
…とあるのですが、覚醒段階がⅡのキャラが、覚醒段階Ⅱの特技を覚えきった後、
その技能レベルをさらに上げることは出来るのでしょうか?

素手格闘キャラは、技能値によるダメージ増加がメインなので、
覚醒段階で技能レベルが打ち止めになってしまうと、武器を使うキャラとの差が出てしまう気もします。
(防具にダメージ修正があったりもしますが…)

格闘技能って横に伸ばすことに、ほとんどメリットがないのも困ったところです(^^;
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カミカゲ
39. カミカゲ
2019/06/05 21:19
回復アイテム・その他アイテム・トラップにアイテムを追加しました。

<回復アイテム>
チャクラドロップ
チャクラチップ

<その他のアイテム>
錠前開けツール
ノクトビジョン
ハイエンドピッキングツール

<トラップ>
撒菱
M18 クレイモア


>ぐんそうさん
投擲物に関しては1種類で1つとみなしてますよ。でないと、投擲の技能で使用できないものが・・・w
ついでに武器の種類で愛用の武器OKとしたのは投擲の為だったりしますよ。
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ぐんそう
38. ぐんそう
2019/06/05 20:52
>カミカゲさん
武器装備のルール(P75)があったのですね…すみません、このルールを読んでいませんでした。
ただ…同時に2種類ではなく「ふたつ」という書き方だと、投擲の特技で2本を一度に投げたら、1アクション使って新たな2本を装備し直さなければならない気がしますね(^^;
それはさておき、杖に関しては了解しました!
防具の付けなおしに関しても了解です。ご回答いただきありがとうございました!
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カミカゲ
37. カミカゲ
2019/06/05 18:09
>ぐんそうさん

質問ありがとうございます!

●杖に関して
もちろん、杖を使い分けるのはOKですよー
ただ、装備できる武器は同時に二つまでとなりますので注意してくださいね。(装備可能数が増える防具も追加されてますけど)
属性別に分けているのは深い意味は無く、適応する魔法の範囲は狭くなるけど判定値ボーナスが高いと言う感じになってます。
魔界魔法全体の判定値を上げるメイジスタッフにするか、回復重視の癒しの杖か、攻撃重視で属性杖を持つか、ダメージ重視のマジックブースターにするか・・・と言う感じですね。
杖は様子を見て調整の可能性があるので御了承下さいー


●判定にボーナスのある装備について
今の所は行う行動により防具を装備し直してもOKとなります。
注意点としては、装備のし直しの宣言は忘れずにお願いしますー
また、装備を付け直す暇が無い場合もありますので、ここも注意ですかね。

あまりにも目に余る行動をとる人が出てきた場合は装備の制限をする可能性もあります。
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ぐんそう
36. ぐんそう
2019/06/04 23:12
たくさんの新データありがとうございます!

●杖に関して
メガテンでは戦闘中の装備の持ち替えについての厳密なルールはありませんが、例えば『アギ』をうつ時は【フレイムロッド』、『ブフ』を撃つ時は【アイスロッド】という感じで攻撃毎に装備を変えることもできますか?
剣と銃を使い分けるキャラではよくあるケースとは思ったのですが…杖が属性で分けてあるので何か特別な意味があるのかな?と思ったので。
まあ、複数の装備を揃えるお金の問題はあるのですが(^^;

●判定にボーナスのある装備について
受動的なチェックでは難しいと思いますが、能動的なチェックをする時、一時的に装備を変えるのはアリでしょうか?
例えば、こんな感じなのでですが…
「諜報活動をする時だけ、隠密行動にボーナスのある装備に着替える」
「図書館などで調べものをする時だけ、知力チェックにボーナスのある【知恵の輪】を装備して、作業後は装備を戻す」
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ひらつー
35. ひらつー
2019/06/04 22:54
データ追加ありがとうございます!
シリーズ防具も増えましたね~
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カミカゲ
34. カミカゲ
2019/06/04 21:55
>badmanさん

ありがとうございますー!
新規装備は頭に「☆」がついてますので、少しは解り易くなってると思います。
後はその他のアイテム(錠前開けキットなど)も後で追加します・・・

なにせ一人で作ったデータなので、目が行き届いてないかもしれません。
性能や価格、説明文がおかしい所がありましたら教えてくださいー
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badman
33. badman
2019/06/04 21:47
おお、なんと沢山の追加が!
データ作業お疲れ様でした
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カミカゲ
32. カミカゲ
2019/06/04 21:41
防具も追加しました!
一部データの変更を行いましたので、確認お願いします―

【追加防具】
<全身鎧>
エージェントスーツ(GP10)
忍衣(GP15)

<頭>
アミーゴソンブレロ(GP8)
知恵の輪(GP9)
魔法使いの帽子(GP10)
シャドウマスク(GP10)
フィーバークラウン(GP10)
サマナーズ・サイト(GP12)
DBヘッドギア(GP15)
フェイクバニー(GP20)

<体>
アミーゴポンチョ(GP8)
ステルスコート(GP10)
セブンスコート(GP10)
スカルジャケット(GP11)
ダンシング・オブ・エンジェル(GP11)
唐獅子の法被(GP12)
DBジャケット(GP15)
フェアリードレス(GP18)
マタドール(GP18)
アイギス(GP20)
メタルバニースーツ(GP20)

※変更点
○藤甲(GP11)防御点6→7

○タクティカルベスト(GP13) 防御点7→8 相性:物の防御点10→12
装備可能武器が一つ増える。


<手>
アームガード(GP5)
ハッピーフリンジ(GP8)
ダークガード(GP10)
プラチナクィーン(GP10)
サイキックハンド(GP11)
ウォーリアガード(GP11)
降魔の指輪(GP12)
忍甲(GP12)
DBアーム(GP15)
クールミトン(GP16)
灼熱の籠手(GP16)
源氏の籠手(GP17)
ピンキーカフス(GP20)

<足>
ジャバーフィット(GP5)
ハッピーサンダル(GP8)
ブラックシューズ(GP10)
ルージュノワール(GP10)
DBブーツ(GP15)
スタンピンヒール(GP20)

<魔法防具>

勾玉(GP10)
タイガーアイ(GP12)
神鏡(GP12)
神獣鏡(GP12)
七宝数珠(GP12)
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カミカゲ
31. カミカゲ
2019/06/04 21:40
データの方を追加しました!
一部のデータが変更されてますので確認お願いします―!

【追加武器】
<剣>
環首刀(GP7)
シルバーソード(GP10)
柳葉刀(GP10)
ルナブレイド(GP12)

<棍棒>
ハッピーマラカス

<レイピア>
ホワイト・レディ(GP10)
レイテルパラッシュ(GP20)
スクリュードライバー(GP22)
隼の剣(GP22)
XYZ(GP26)

<ナイフ>
イグナイフ(GP3)

<刀>
竹刀(GP3)
仕込み杖(GP7)
二二式 飛燕(GP10)
二一式 白雷(GP10)
コテツブレード(GP10)
鴉(GP15)
寒椿(GP17)
雷切(GP20)
備後三原守家正家(GP20)
瓶割(GP20)
備前長船長光(GP22)
和泉守兼定(GP22)
セイリュウブレード(GP25)

<杖>
マジカルステッキ(GP5)
メイジスタッフ(GP8)
錫杖(GP8)
癒しの杖(GP10)
マジックブースター(GP10)
フレイムロッド(GP12)
アイスロッド(GP12)
サンダーロッド(GP12)
エアロッド(GP12)

<鞭>
新体操ロープ(GP1)
ロングウィップ(GP5)
ツインテール(GP5)
チェーンウィップ(GP8)
電撃鞭(GP10)
聖なる鞭(GP10)
ヒートロッド(GP12)
疾風の鞭(GP14)


<投擲>
流星(GP12)
銀牙(GP12)

※変更点
棒手裏剣(GP6) 価格1万→5000円
三方手裏剣(GP8) 命中+0→+2 威力14→18
メタルカード(GP10) 威力16→22



<弓>
エレキボウ(GP13)

<ハンドガン>
マカロフPPM(GP8)
UDAR(GP18)

※変更点
H&K USP 価格:32万→68万
IMIジェリコ 価格:32万→62万


<マシンガン>
H&K MP7(GP10)
クリスヴェクター(GP15)
XM8(GP17)
SCAR-H(GP17)
デスペラード(GP20)
M60(GP20)
MG42(GP22)
ブローニングM2(GP27)

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