雑談スレ
BBB0119雑談[web全体で公開] 2 | |
登録日:2016/11/28 11:32最終更新日:2016/11/28 11:32 |
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79. 双桜 | |
2017/01/22 14:07 |
お祭り気分が味わえ(たらいいなと思ってい)るセッションを、予定通り28日の19時から行うことにしました! ...このままこのトピックで募集するのもいかがかと思うので、今日中に新規で募集トピック立てておきたいと思います!←と思ったら、管理気権限でした。またこのあと、ここに概要書き込んでおきますね; 参加されるかたは初心者を優先していただければと思います。慣れてる方は見学でアドバイスや賑やかしをお願いします!
77. 双桜 | |
2017/01/19 00:13 |
なんやかんやありまして、なかなかレスもできませんでした; お祭り気分かどうかはさておき、28の19時くらいから宅立てようかと思います! シナリオ未完成なので参加人数未定です。そのあたりは改めて告知しますねー! 初心者GMですので、見てるだけとかも嬉しいです。みんなで和気あいあいとして、今後の発展(!?)に繋がれば!なんてねwww
76. sasa | |
2017/01/17 22:59 |
ちなみに強みだけを入れる方法もあってそれは経験点を2点消費して「次にやるシナリオの間だけ」強みが追加されるっていうのがあるんです つまりシナリオが終わったら「経験点の払い戻しもなく」強化される一時的なものだと思ってください ふつうはやらないので覚えなくてもいいかな?
74. sasa | |
2017/01/17 22:47 |
それと奥義改造は「強み」と「弱み」を追加するものです 強み1つ入れて弱みを1つ入れる、こうすることで同じエフェクトでも全く別の効果になる 例えば「クリティカルヒット」に強み「断ち」と弱み「発動条件」を入れることで 「生命力が3以下でなければ使えない代わり5点のダメージが与えられるクリティカルヒット」が作れるんです
72. S | |
2017/01/17 22:16 |
ヤルセナイン2さん effect130さん 一応作るだけ作ってみました。奥義改造はいまいちわからないです(汗)血盟も(汗) ルルブに下流派の秘伝忍法は基本的に首魁だけでGM判断と書いてあったので選ばずに作ってみました。