雑談板

ヒトミ
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登録日:2016/12/07 20:58最終更新日:2016/12/07 20:58

皆さんで雑談する為の場所です
色々な話題あるでしょうから好きに話せる場所としてご活用ください
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駄菓子
69. 駄菓子
2023/10/21 17:39
>メガネさん
初めまして、メガネさん。

自分の場合は、基本自分自身が体験したシナリオを回す感じです。
どちらかというと今はwiki掲載のシナリオや自作シナリオで遊ぶ事が多いですね。
既存で回したことがあるのは『死人工場』だけですが・・・。
既存でもドールの設定や構成を考えて調整したり、設定を盛り込んだりして楽しんでもらえるようにアレンジします。
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メガネ
68. メガネ
2023/10/21 16:15
>マコトさん
初めまして

私の周りだと「盾はゴシ盾しか勝たん」とか「連撃数別ダメージ期待値表作った」とかそんな人ばっかりなので、公式シナリオでは力不足なんだろうなと思っているのですが、皆さんがどのようにされているのか気になったので質問させていただきました。
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マコト
67. マコト
2023/10/21 12:50
〉メガネさん

ハジメマシテ

自分はNCするよりもドールで遊びたいので参考にならないかも知れませんが、死人工場以外のシナリオを遊んだ事ないので、既存シナリオを順繰りに遊べたらなぁとは思います。
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メガネ
66. メガネ
2023/10/21 11:40
皆さんがNCをするときは既存のシナリオで卓を開きますか? それともオリジナルのシナリオを作りますか?
戦闘に拘って手駒やマニューバを自作したりしますか? 
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マコト
65. マコト
2023/10/20 12:27
〉夜月零さん
 ルルブ入手出来るといいですね。
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夜月 零
64. 夜月 零
2023/10/19 16:34
ルルブが無いのが身体を締め付けてくる...クリスマスに買えたら良いな~(苦笑)
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マコト
63. マコト
2023/10/19 12:31
 ネクロニカのルルブにある「ショートセッション」ってやり方で、戦闘経験だけは積んできたいです。
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マコト
62. マコト
2023/10/19 12:26
〉夜月零さん
 なるほど、まずは基本から。行動値増やす、ですね。ありがとうございます。
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夜月 零
61. 夜月 零
2023/10/18 19:36
>マコトさん
他の強化パーツを行動値増加に固めて無理矢理回数稼ぎましょう。後はせぼねでタイミングを考えて使うかですかね?
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マコト
60. マコト
2023/10/18 12:05
|· ×·)\
 ネクロニカで遊んでると、どうも自キャラが周りの人に比べてアクション数が少ない(コストが重すぎる?)みたいなんですが、どうしたら、コスト下げられますかね?

※ジョギリ+災禍とか、一度放つとほぼ見学者と化してしまうんです。上手くなりテェ。
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