コロッサルハンター雑談部屋
さいスケ雑談[web全体で公開] 0 | |
登録日:2017/02/19 19:06最終更新日:2017/02/19 19:06 |
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58. はつか | |
2017/09/22 01:10 |
進め方に関して了解です。 チャットパレットは、事前にルームにテンプレート置いて、全員おなじ形式で書いたら確認もしやすいかなあと思いました。 以前のセッションで使われてたものでもいいですし、必要であれば私が使ってたやつも提出できますが、どうでしょうか?
56. さいスケ | |
2017/09/22 01:02 |
ふむふむ。では作戦フェイズはHLや各種プライズを得れるかの判定のみとして、どどんとふを使うので共有メモなどでこの処理の時物語はこう進むっていうテンプレを貼っていく感じがいいかな? 戦闘はPLさんにも少し協力してもらって、あらかじめチャットパレット作ってもらっていちいちアクションを手で打ち込むことがないようにしてもらうという工夫をしましょうかね。
55. ねおすろ | |
2017/09/22 00:30 |
個人的な好みの話ですが……。 戦闘をしないとコロッサルハンターというゲームはやる意味がないと言っても過言ではないですし、 その上で戦闘の途中で次回へと続くのもつらいので、確かに戦闘だけで5人くらいが限界かなーという気がしますね。 3ラウンド以上の戦闘だともっと少ないときついかもしれませんが……。
54. さいスケ | |
2017/09/22 00:13 |
ねおすろさん ふーむ、では5人で行きましょうか!あとは経験者に絞ります!(水中戦ですしね) もしくは戦闘だけで行くっていうのもありですが・・・。忌憚なく意見をください! (ちなみにオフラインだとGM2~3人置いてPC12人のレイド戦をやってたりしますw)
53. ねおすろ | |
2017/09/22 00:03 |
やってみたいです! できるのはテキセのみですが! でもPC7人はちょっと多くないですか? 割り込みはあっても一人ずつ行動するゲームですし、オフラインでもきついと思いますが……。
52. さいスケ | |
2017/09/22 00:11 |
連投失礼します。参加PCは最大5人までです(参加人数により作戦フェイズのピリオドが変更されます) 実施手段はなるべくボイセ(スカイプが無理ならラインもありかなと考えてますが・・・)。 テキセでもOKですがその場合、時間短縮のため作戦フェイズはダイス判定のみでGMの私が簡単なストーリーを語るにとどめようかなと思います。 10月にやろうと思いますが皆さんどうですか?
51. さいスケ | |
2017/09/21 23:29 |
・PCは追加で以下のオプションを得る 《フォローバブル》 種別:支援 MR:1R AP:2(クラフターは1) 回数制限:ラウンド3回 位置:任意 効果:このオプションはコストとしてMRかAPのどちらかを支払う。対象のエリアに気泡を[設置]する。 ・PCはクリアリングフェイズ時に、呼吸のできる場所にいない場合、人間性を2点失います。 呼吸できる場所とは「気泡」のあるエリアのことを差します。 ●コロッサルの行動について 牽制攻撃の効果に「潜航/浮上」が追加 「潜航」は、PC全員の高度を一つ上に移動させる。 「浮上」は、PC全員の高度を一つ下に移動させる。 さらに「潜航/浮上」した場合は、全ての気泡が壊れます 名称:潜行/浮上 範囲:全てのエリア ダメージ:特殊 突如コロッサルが向きを変え、猛烈な勢いで移動する。水は逆巻き荒れ狂う。全ての気泡は破壊される。