【SW2.5】ルールに関する質問・相談 Part10

アーリング
アーリングスレッド質問・相談など[web全体で公開] 押されたいいね! 3
登録日:2021/01/09 11:40最終更新日:2021/01/09 11:41

SW2.5のルールに関する質問・相談に関するスレッドです。
 基本的にはGMさんの判断がその卓における絶対ルールではありますが、卓を楽しいものにするための相談や質問・ハウスルールの紹介などにご利用ください。
 次スレッドは基本的に管理人が立てますが、90以降を取られた方が立てていただいても構いません。

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【SW2.5】ルールに関する質問・相談 Part9
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre160360286049
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くー
100. くー
2021/04/15 15:27
>カイさん
そうですかぁ、残念。
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カイ
99. カイ
2021/04/15 13:45
>くーさん
できません。
レベルが上がったり特技を習得したら即座に覚えなければなりません
なのでレベル5で呪歌追加を習得するとちょっとお得だったりします
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くー
98. くー
2021/04/15 13:21
簡単な質問ですいません

戦闘特技「呪歌追加Ⅰ(II)」は習得出来る呪歌や終律の数が追加されますが
バードレベルLv3で「呪歌追加Ⅰ」を取る→ここでは合わせて4つまで取れるけど3つのまま
バードレベルLv5になる時Lv5以上の呪歌or終律を取れるようになる→ここで空けていた枠を使ってもう一個Lv5以上の歌を取る
みたいな事は出来ますか?

要は習得枠のスタックみたいな感じなんですが
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アーリング
97. アーリング
2021/04/14 21:22
次スレッドを立てさせていただきました。
このスレッドが埋まってから書き込みをよろしくお願いします。

【SW2.5】ルールに関する質問・相談 Part11
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre161840287857
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リョクトリューゲン
96. リョクトリューゲン
2021/04/14 21:11
>95. 柿の種さん

ありがとうございます。
ご提示の頁の、「ボスによる修正」という項目ですよね。
ボスとして登場する場合は剣のかけらを入れるのは明記されているのですが、
ボスではなく、(剣)”魔物名”と記載されている場合の処理が明記されていない為、
この度の質問となりました。
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柿の種
95. 柿の種
2021/04/14 20:43
>94. リョクトリューゲンさん

私も知らなくて今回の質疑にて初めて知った口なんですが
探してみたらヴァイスシティのほうにも同じような記載が12頁にありましたと報告させてもらいます
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リョクトリューゲン
94. リョクトリューゲン
2021/04/14 20:38
>93. Undoさん
なるほど、デモンズラインには明記されてますね……
これ、ヴァイスシティだけやってるとわからないですねw
ありがとうございます、解決できました!
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Undo
93. Undo
2021/04/14 18:24
デモンズラインの15頁、「戦闘の解決」の章を読んでください
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リョクトリューゲン
92. リョクトリューゲン
2021/04/14 03:52
ヴァイスシティやデモンズラインの記述についてなのですが、質問させてください。
魔物名の前に(剣)とある場合は、
レベル分の剣のかけらが入っているという理解で正しいですか?
正しい場合、お手数ですがこの表記についてどこに記載されているかも教えて欲しいです。
よろしくお願いします。
例)
(剣)レッサーオーガ
(剣)ブルドルン
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yukarin89
91. yukarin89
2021/04/08 06:10
ななせさん>

そうですね、ここはGMさんによってかなり変わるところみたいですね

皆さん>
ありがとうございます、とても参考になりました!
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