【新CoC】玉虫色の光-2

ぶいしむ
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登録日:2020/08/31 00:17最終更新日:2020/08/31 00:17

【シナリオの概要】
舞台は2010年代冬の日本。北陸地方に位置する某県。
ある日、探索者の父親が所有する無人島で、怪しく輝く玉虫色の光が目撃される。
よそ者が勝手に上陸して、よからぬことをしているのではないかと心配した父親の依頼を受け、探索者たちは日本海に浮かぶ無人島へ向かう。

【キャラクター】
深見(朱朱さん)
https://iachara.com/char/336399/view

中華屋のホンさん(ジンとにーさん)
https://iachara.com/char/204688/view

砂金四子朗(ガランガランさん)
https://iachara.com/char/340056/view

【ダイス】
新ココフォリアで専用の部屋を作りました。ダイスロールはこちらでお願いします。
https://ccfolia.com/rooms/y6EjUkf7M
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ぶいしむ
70. ぶいしむ
2020/09/30 12:56
cc<=30 玉虫色の軟泥Aの応戦
Cthulhu7th : (1D100<=30) ボーナス・ペナルティダイス[0] > 71 > 71 > 失敗

 松明の一撃をモロに食らった軟泥Aは、ボジュウという音とともに蒸発し、消滅しました。しかし、その後ろからは、新たな軟泥2体がこちらに迫っています。

 次は四子朗さんの手番ですね。行動宣言をお願いします。
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ジンとにー
69. ジンとにー
2020/09/30 10:41
有効打が見つかったのなら無論松明!

近接格闘→19 イクストリーム成功
ダメージ1d6→6

=============

「ほおおおおアチャァア!!!」
 カンフー映画でよく聞く叫び声を上げながらホンさんはハワイに伝わるファイアーダンスの如く他の中で松明を回転させ、炎の勢いを増した松明を叩きつけます!(フレーバー)
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ぶいしむ
68. ぶいしむ
2020/09/30 08:54
 では、深見さんは突進してきた軟泥に対して、拳で反撃を加えます。槍は強烈なパンチを受けて少し吹っ飛びますが、何事もなかったかのように泥の姿に戻り、再び蠢きます。どうやら、全く効いていないようですね。

 続いて、深見さんの松明をひょいとかわすと、軟泥は反撃を試みます。

cc<=30 玉虫色の軟泥Aの応戦
Cthulhu7th : (1D100<=30) ボーナス・ペナルティダイス[0] > 74 > 74 > 失敗

 が、これも失敗。

 次は男の手番です。あなた方が松明で怪物に攻撃するのを見て、勇気づけられたのか、男も松明を手に取り、玉虫色の軟泥Aに押しつけます。

cc<=25 男の攻撃
Cthulhu7th : (1D100<=25) ボーナス・ペナルティダイス[0] > 9 > 9 > ハード成功

cc<=30 玉虫色の軟泥Aの応戦
Cthulhu7th : (1D100<=30) ボーナス・ペナルティダイス[0] > 8 > 8 > ハード成功

1d6 松明ダメージ
Cthulhu7th : (1D6) > 1

 攻撃は見事に成功し、玉虫色の軟泥Aはまた一回り小さくなりました。

 さて、次は最初に戻って、ホンさんの手番です。行動宣言をお願いします。ちなみに、このラウンドからは、残り2体の軟泥(DEX75)も攻撃に加わります。
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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
67. 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
2020/09/30 06:31
応戦しますー
>近接戦闘:格闘で応戦  ハード成功
>ダメージ まだ松明は受け取れていないと思うので一旦こぶしダメージ 5点

四子郎さんありがとうございます!それでは手番
松明は受け取ったとして、同じく松明押し付けに行きます。
>近接戦闘:格闘で判定  出目100、90で失敗
無理でした
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ぶいしむ
66. ぶいしむ
2020/09/29 23:22
 おー!では、四子朗さんの活躍により、全員の手に松明が行き渡りました。

 さて、次はDEX75で玉虫色の軟泥が行動します。先程ホンさんに対してしたように、体の形を槍のように変えて攻撃を仕掛けます。対象は......

Cthulhu7th : (CHOICE[深見,ホン,四子朗,男]) > 深見

 深見さんです。

cc<=30 玉虫色の軟泥Aの攻撃
Cthulhu7th : (1D100<=30) ボーナス・ペナルティダイス[0] > 72 > 72 > 失敗

 しかし、槍の突進はむなしく空を切りました。深見さんは、この攻撃に対して応戦することができます。

 また、DEX順で行くと、次の手番は深見さんですので、併せて、行動宣言もお願いします。(自分の手番を使って玉虫色の軟泥Aを攻撃する場合には、数的不利のルールにより、攻撃ロールにボーナスダイス1個が追加されます。)
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ガランガラン
65. ガランガラン
2020/09/29 21:51
CC<=80 DEXロール
Cthulhu7th : (1D100<=80) ボーナス・ペナルティダイス[0] > 16 > 16 > イクストリーム成功

「皆さん!この松明を使って下さい!
火が有効のようです!」

たくさん作れました。
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ぶいしむ
64. ぶいしむ
2020/09/28 19:11
>ガランガランさん
 執事が火吹き芸は大分シュールですね(笑)

 では、松明作成のために、DEXロールをしてみてください。失敗なら1本、通常成功なら2本、ハード成功以上なら3本作れたことにして構いません。

 なお、男のDEXは50なので、深見さんの後に動きます。男の近接戦闘(格闘)は初期値です。
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ガランガラン
63. ガランガラン
2020/09/28 12:49
くっ!芸術:火吹き芸でも取っておけば良かった…。

「なるほど火ですね。ナイスです!ホンさん」

攻撃しないで自分と深見さんと男の分の松明とか作れたりしますか?
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ジンとにー
62. ジンとにー
2020/09/27 22:58
神話技能は6もありますが無事失敗。

「わわっ!気持ち悪っ!!でもなんか分かりませんけど火に弱いみたいですよコイツら!」

と松明ぶんぶんしながら情報共有!思わぬクリティカルを引いちゃったよわーい。

ターンエンドです。
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ぶいしむ
61. ぶいしむ
2020/09/27 14:02
クトゥルフ神話技能の後でも大丈夫です!
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