ハウスルール

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PFCSスレッドハウスルール[web全体で公開] 押されたいいね! 1
登録日:2017/12/06 20:55最終更新日:2017/12/06 20:56

「MGR-COM」におけるハウスルールに関するスレッドです。
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4. PFCS
2019/03/10 23:00
オリジナル地域の追加に伴って
社会知識カテゴリに「アルビオン」が追加されました
枠は「連邦軍・フォーチュン~」の枠に追加となります

よろしくお願いいたします。
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3. PFCS
2018/11/18 19:58
【実データ概要】

<社会知識:●●」 LV:1/種別:-/タイミング:常時/対象:自身/射程:なし/代償:なし
効果:あなたがその分野の情勢等に詳しいことを表す特技。
取得時に選んだカテゴリごとに別の特技として取得し<社会知識:学生>のように記述する。
そのカテゴリの情報種集の達成値に+2する。


【使用例】
カテゴリで難易度が変更されない場合以下のように

搬入されたガーディアン(能力値:【理知】カテゴリ:連邦軍・フォーチュン・軍事 難易度12)

カテゴリごとに難易度が違う場合は以下のように

搬入されたガーディアン(能力値:【理知】カテゴリ:連邦軍/難易度12・フォーチュン/難易度14)

のように記述し 特技が一致するカテゴリを持っているPCの情報判定の達成値に+2する。
尚 「社会知識:●●」の効果は重複しないものとする。
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PFCS
2. PFCS
2018/11/18 19:57
コミュニティ内のハウスルールとして
フルメタル・パニックTRPGの「社会知識:●●」を参考にし
情報判定で使用する特技として試験的に導入してみようと思います。

同時にこのハウスルールに関連したハウスルールとして
卓に参加することで得られるPL・GMポイントを導入したいと思います。

GMはこのルールを採用する場合
レギュレーションに 『社会知識ルール導入卓』 と明記してください。
記載がない場合は使用しないということになります。

『「社会知識ルール」導入卓』に新規PC及びこの導入卓に新たに参加するPCの場合
自動取得として 以下の「カテゴリ」
「学生・軍事・裏社会・テロリスト・奈落」の中から一つ
「連邦軍・フォーチュン・イヅモ・ラーフ・レムリア・ヴォルフ・トゥーレ・ローレシア・サイバースペース・敷島皇国・外宇宙・秘密結社・スペースコロニー」
の中から二つ選択します。
取得したものは「社会知識:●●(選択したもの)」という特技として扱います(詳しい効果は後述)。

新規作成後アフタープレイ時にPCをリビルドする場合
同一名称のPCをリビルドしたとしても自動取得した「社会知識:●●」は変更不可となります。
変更したい場合 及び 追加取得したい場合 PL・GM参加によって得られる「参加ポイント」を使用して 変更・追加取得を許可する形としたいと思います。
変更・追加に必要なポイントは
変更する場合参加ポイント5点 新規追加の場合参加ポイント10点とさせていただきます。

PL・GM参加ポイントの配布条件は
「社会知識ルール導入卓」 未導入卓(通常のルールの卓)に関わらず 一律 PL参加につき5点 GM参加につき10点とさせていただきます。
参加ポイントの配布は このルールの投稿後に募集された卓 より行われるものとします。

尚
カテゴリに関しては今後のMGR公式の展開によって新たな勢力がクローズアップされた地域や
ハウスルール内で 追加された舞台等を追加することも念頭に入れております。
追加取得に限って PLが任意のカテゴリを決めて取得することも可能とします。

現状 仮運用なので変更することもあるかもしれません。
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1. PFCS
2017/12/06 20:56
○キャラクター作成、経験点、リビルド

・キャラクターの作成数に上限を設けません

・当コミュニティ内では経験点の発行は致しません
 GMは、セッション募集の際にレギュレーションで 使用サプリ、経験値を指定し
 参加者は、レギュレーションに従って キャラクターを作成・リビルド出来るものとします
 但し、フルリビルドや特技リビルドの中でも根幹レベルで設定変更が必要なもの(例:強化人間等)に関しては禁止したいと思います。
 (上級P12参照)

・リビルドに対し制限を設けません
 新しいサプリが出るたびに、よりイメージに近いビルドが出来る可能性があるためです
 ただし、同じ名前で まったくの別人というリビルドは、やめて下さい
  例:同じ名前で出生の時点からキャラクターが違う・説明なしに乗り換えをしている等の経緯不明の設定変更
   
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