オリジナルアイテムのネタ共有やら出番逃した供養用。 武器の威力計算参考用 http://keisan.casio.jp/exec/user/1449053299 【流派・学派ルール】 『入門』 ・原則として名誉点50で入門できます。コネクション獲得のようなもので「貴重な友人」に相当します。 ・複数流派に入門可能ですが、入門名誉点は個別に必要です。 『流派・学派装備』 ・流派によってはそれに伝わる特殊な装備を持っていることがあります。入門し、相応の代金を支払うことで入手できます。 『流派秘伝』 ・流派に入門したキャラはさらに名誉点を消費することで流派に伝わる秘伝を習得できます。 ・原則的には宣言特技として扱います。そうでないものは明示的に説明があります。 ・基本的には新たな戦闘特技として習得します。(Lv習得分とは別) 『基礎特技』 ・その秘伝が、既存の戦闘得技の内容を変化させたものであることを表します。 ・習得の際には基礎特技を習得していないとなりません。 ・その特技に付随する効果などは発動します。(魔力撃を基礎とする秘伝の場合、魔力撃強化で命中上昇など) ・バトルマスターなどを使用しても基礎特技との併用はできません。 『前提』 ・前提に書かれた条件を恒久的に満たさない場合、秘伝は習得できません。 『装備限定』 ・秘伝の中には使用する装備などが限定されるものがあります。 ・秘伝を使用する場合、装備限定に明示されたものを使用せねば扱えません。 『上位秘伝』 ・秘伝の中には基礎特技の向上に伴う、上位秘伝が存在します。その際、名誉点を別途支払うことにより習得できます。 【学派秘術(を元にハウスルール)】 ・LVが上昇する毎に習得する技能の習得技を、独自に持つ流派(学派)が存在します。 ・通常の技習得と同様、「技能LV毎に1つ」制限に含まれます。 ・習得にはLVアップとは別に名誉点が必要です。 ・その他にも前提条件が必要な場合は明示されます。
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