雑談・相談所
イズミ雑談・相談所[web全体で公開] 0 | |
登録日:2018/04/30 02:49最終更新日:2018/04/30 02:49 |
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コメント一覧
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12. ポール・ブリッツ | |
2018/05/09 20:30 |
お元気で……。 きりしまさん、熱意がカラ回りするところがあるので、ちょっと退いて考えるのも一つの道だ、と思ったほうがいいかもしれません。 腐敗の地下迷宮でのいっしょにした冒険、楽しかったですよ(^^)
11. k5b7ui67 | |
2018/05/09 20:20 |
どうも、しばらく仕事でこちらにはスマホでちら見しかできてなかった、きりしまひかるです(笑)。 さて、私はこのたび、温泉SNSを去ることになりました。事情は、他のシステムの他のコミュで起きた事なので、詳細は伏せさせていただきますが、どのような事情であれ、ご迷惑をかけた事は事実であり、自分自身の配慮のなさを痛感しています。 皆さんとご一緒にAFF2eを殆ど遊べなかったのは大変残念ですが、どうか御理解いたたきますよう、お願いいたします それでは短い間ですがお世話になりました、どうか皆様によき冒険を! PS:「渡る風の不死鳥亭」の設定とハウスルールのことについては皆様に委ねます。
10. イズミ | |
2018/05/01 21:26 |
>9.カモミールさん ここは軽い雑談や相談をする場なので、書き込んでることに多少おかしいところがあってもOKですよ。 広く意見交換して、メンバーの交流するための場所として作りましたので、その調子で書き込んでくださいな~
9. hide1682 | |
2018/05/01 21:16 |
なんか言ってることが「どっちやねん!」って感じになってしまい、すみません。 おおっと!表などのAFF独特のルールも好きなんですが、「おじさん達の思い出ゲーム」で終わってほしくないな、という思いもあって…。
8. hide1682 | |
2018/05/01 20:51 |
>5.youさん 魔法を使わない魔法使い、僕もかっこいいと思います。 イギリスといえば、好きなドラマ「魔術師マーリン」も魔法禁止の国家で、結局毎回魔法使っちゃってますけどw 僕としてはルールはあくまでゲームを楽しむ為にあると思うので、人によって楽しめないルールがあった場合は変更してもいいんじゃないかと思います。
7. k5b7ui67 | |
2018/05/01 20:50 |
過去の作品は知らない私なのですが。 少なくとも、AR2EやSW2.0に比べてはるかに過酷、おまけに文明レベルもかなり衰退してて、銃器も無い(おかげで銃器が猛威を振るうバランスブレイクが起き難いともいえますが)と言う、いうなれば、地獄のような世界観ですね。 聞くところによると、ドラゴンすら倒せるような勇者でも、ポートブラッドサンドでは3日生きられたら幸運なんて話も噂で聞きましたし、どんな強いヒーローでも、路地裏の物乞いやチンピラに刺し殺されて当たり前、町の商人は、人の足元見て金を舌先三寸で巻き上げて信用できないなど、ぶっちゃけ、この世界の『一番安全な街』でさえ、AR2Eのエリン世界(サガシリーズ終了以降の旧エストネル王国領(→魔物の巣窟になっている)とか)やSW2.0のラクシアで最悪といわれてる街(ラクシアならクーデリア公爵領やディルフラムとか)のほうが天国じゃないかと思えるくらいの有様、と言う印象でした。 さすがにそれは大げさと思いましたが(ルルブ見た限り)、実際のところ、ワールドガイド見てみない事にはなんともw
6. イズミ | |
2018/05/01 20:35 |
最初に出た「アドバンスト・ファイティング・ファンタジー<ダンジョニアRPG>」とルールを比べてみたら、 強打ルール・おおっと!表共に、かなりマイルドになってますね。 私は、残念ながらプレイする機会はありませんでしたが… 確かに、おおっと!表で、4の齢をとったり 17の性別入れ替れ代わり 18の術者消失(ただし時間が経てば、 復帰できる)は、次のシナリオの良いきっかけにもなると思います。 魔術の暴発のリスク軽減のために、タレントで「秘技:暴発回避」と「天性の魔法使い」も用意されていますしね。
5. you | |
2018/05/01 19:52 |
FFはやっぱり厳しい印象なのでしょうか? TRPGのAFF含めて、ソーサリー以外で魔法を撃つ事があまりなかったですからね。 あくまで魔法は「切り札」であって、アイテムや物理が基本戦術。善の魔術師ほど魔法に慎重になるというスタイルは、わたしの中で指輪物語のガンダルフに通じるカッコ良さを感じた物ですが。 同じイギリス製ですしw 身体に異常が起こっても、今度はそれを治すためのクエストを始められるので、決してマイナスだけじゃないんだよと言うのは知ってもらいたいかもです。 皆さんの意見はどうでしょう?
4. イズミ | |
2018/04/30 11:38 |
2)は、文字どおりその神の固有の神術なので、固有の名前は無いのではと思われます~ あえて、名称を呼ぶのであれば、シンドラ神を信仰しているのなら、シンドラの神術または、 幸運と運命の女神の神術というところでしょうか?
3. イズミ | |
2018/04/30 11:31 |
1)はどっちでしょうね~「AFF2e」ではP45のサンプルキャラクターでは、テレクの司祭。 P96のタイタンの神々では、テラクになっていますね。 「タイタン」で調べて見ると「二神の息子はテラク、勇気の神で、~」という記載がありますね。
2. k5b7ui67 | |
2018/04/30 11:15 |
ところでルルブ読んでて気になった事。 1)勇気と戦いの神の名前って、テ『レ』ク?それともテ『ラ』ク? エラッタ見ても出てないけど・・・エラッタ案件かな? 2)固有の神術の名称ってどこに出てるの?(後ろのチャート集見ても載ってなかった・・・)
1. k5b7ui67 | |
2018/04/30 11:09 |
ではさっそく。 まずキャラ作成についてですが、公式のサンプルキャラがかなり多く、とても参考になりますよ。ぶっちゃけ、あのまま採用してもいいくらいですし。 場所はこちら↓ http://www.groupsne.co.jp/products/aff/sheet.html 唯一難があるとしたら運用の難しい魔法戦士くらいかな・・・(SW2.0やAR2E以上に、特にドラクエⅡのサマルトリアの王子やドラクエⅥやⅦの魔法戦士と同じ感覚でいると手痛い目にあいそう、まぁ前述のタイプはどのTRPGでも運用が難しい上に器用貧乏の典型例とも言われてますから)。 ちなみに魔法戦士でも戦闘は武器攻撃オンリーで、ペナルティの気にならない(特に味方への)支援魔法オンリーに絞るならかなり有用かも(このタイプの魔法戦士はドラクエⅨやⅩのタイプで、前述のサマルやⅥやⅦの魔法戦士の酷評振りに対してかなり有用な職とされてます)。 なので、よく考えて使うべきかもしれませんね(火炎の魔術を入れ替えるとかして)。ちなみにSW2.0を知っておられるなら、神官戦士などの応用も効きますよ(テレクの司祭のほうも参照していいとこ取りするとか)。 そうそう、イズミさんがキャラシートのテンプレを作ってくださってます https://trpgsession.click/character-detail.php?c=152481297657izumi4353&s=izumi4353 ちなみにわたしの方のテンプレは「仮作成版」だったのでもう不要と思い削除しました(笑
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