雑談second31
ギア交流[web全体で公開] 2 | |
登録日:2020/11/15 18:10最終更新日:2020/11/15 18:10 |
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コメント一覧
10. ヴァカルデ | |
2020/11/16 18:34 |
>和了さん 場面によって色々な状況があると思いますがこんな感じの処理とかどうでしょうか? ・実際に神話生物と対面した時 貴方はこの生物がどんな生き物なのか少しだけ知っています(神話生物についてのメタ知識をある程度PCに反映することを許可、ただシナリオ独自の解釈等もあったりすることがあるのであくまでRP上でのおまけ程度に) ・不思議な現象に遭遇しただけという時 何となく○○のような現象なのかもしれないと思う。しかし、確証はまだ得られない。もっと情報を集める必要があるでしょう。(それっぽい描写だけ差し込んで探索に戻ってもらう) あとはハウスルールでクトゥルフ神話技能の使用宣言禁止とかですかね?事前に参加者に通知して可能な時はKPからロールをお願いするという形にしてしまうのもありだと個人的には思います。(使い所も元々限られる技能なので、ここだったらクトゥルフ神話振られても大丈夫そうというところがあればそこで運試し程度に振ってもらう感覚)
9. つぎの | |
2020/11/16 18:35 |
クローズドなら先に、『貴方はこの空間に来る以前のことを思い出そうとしましたが、不思議なことに記憶が曖昧で頭も薄ぼんやりとしています』と描写し、封印してしまうとか…… 後は、『貴方は矮小たる人が知り得る事の無い、理解など到底及ぶ筈の無い知識、その真髄をはっきりと覗いてしまった!』で「ふんわりヒントを与える+SANチェック」を入れちゃうとか… 個人的な意見ですが、シナリオ崩壊を起こしそうな場合は、PLに渡すのは必ずしも情報で無くても良いのでは…?と思っています。[例:予期せぬcritical,神話技能critical等] (シナリオ崩壊を避けたい旨を伝えた上で【セッション中、好きな時に任意の技能を補正する権利】を1つ渡す…とか)
8. つぎの | |
2020/11/16 18:31 |
>和了さん 矮小な人間ならば、幾ら神話技能を持っていても、其れがイコールその状況やそれを引き起こす生物を理解できる……ということにはならないんじゃないかな…と思っています( ・∇・) (遭遇したことがあるならともかく…)
4. ヴァカルデ | |
2020/11/15 21:52 |
ありがとうございます、参考になりました! やりたいことを存分にやれたりやってもらえたりするのとプレイ時間のバランス取りで腕が問われるというやつですね ブラッシュアップした分でどこまで上手くまとめられてるかはまだ未知ですが楽しい時間に出来るように頑張ります
3. ギア | |
2020/11/15 21:02 |
んー 私はテキセ主義の短いシナリオ好きですからねぇ 参考になるかは分かりませんが、テキセで12時間ボイセで6時間超えるようなものは気軽にはお誘いできませんね テキセで4~5時間で終わるようなものは貴重なので重宝しやすいと思います もちろん長い方が面白いっていうのもわかりますけどね