おしゃべり広場106

にゃる
にゃるスレッド雑談[web全体で公開] 押されたいいね! 2
登録日:2020/09/14 11:29最終更新日:2020/09/14 11:29

ネタが無くなってきた・・
ここはおしゃべりする所デス
マナーは守りましょう
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イザヨイ・フォントーム
61. イザヨイ・フォントーム
2020/09/14 20:35
>琥珀さん
琥珀さんお久しぶりです(*´꒳`*)
私もアザトース討伐宣言には驚きましたねぇ...

cocが魔境なのはcoc世界の外界だけじゃなかったのか...?
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らいと
60. らいと
2020/09/14 20:24
アドバイスありましら言ってください
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らいと
59. らいと
2020/09/14 20:24
FPS(目星、聞き耳、回避、拳銃、サブマシンガン、マシンガン、ライフル)
音ゲー(目星、聞き耳、鍵開け、芸術)
ソジャゲ(経理、ナビゲート、信用、説得、値切り、言いくるめ、図書館)
格闘(こぶし、キック、組み付き、マーシャルアーツ、回避)
クイズ(法律、歴史、物理学、天文学、目星、医学)
人狼(心理学、目星、信用、精神分析、変装)
RPG(戦闘技能2つ、オカルト、応急手当、図書館、芸術)
戦略シュミレーション(心理学、考古学、目星、製作、図書館、歴史)
サンドボックス(製作、鍵開け、芸術、隠す、重機械操作)
レース(運転、乗馬、機械修理、電気修理、ナビゲート、操縦)
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らいと
58. らいと
2020/09/14 20:23
ちょっと選べる技能をとりあえず置いときます
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かんなぎドライブ!
57. かんなぎドライブ!
2020/09/14 20:21
うちがいたところなんか版権キャラの能力を大体再現して蹂躙してたからなあ(
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いちにい
56. いちにい
2020/09/14 20:18
けど、適度な戦闘は嫌いじゃないむしろフェイバリット!だからなぁ……。
1920年代アメリカとかだったら、原作通りの時代背景でクトゥルフ色を守れるうえにドンパチもしやすいんだけどね…。
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らいと
55. らいと
2020/09/14 20:08
システム的に探索者技能によってはゲーム変わるんだよなぁ
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魔海
54. 魔海
2020/09/14 20:03
やっぱり、戦闘がない探索系シナリオやるのが1番クトゥルフぽいかぁ…
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いちにい
53. いちにい
2020/09/14 20:01
変わったなぁ…クトゥルフ……。
戦闘のバランスがね…難しいよなって。
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かんなぎドライブ!
52. かんなぎドライブ!
2020/09/14 19:53
というか振る人が振ったら豆鉄砲になるだけだよ(経験者(
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