おしゃべり広場249

只の猫なふにゃれ
只の猫なふにゃれスレッド雑談[web全体で公開] 押されたいいね! 0
登録日:2021/10/23 14:50最終更新日:2021/10/23 14:50

本作は、「サンディ・ピーターセン」「リン・ウィリス」「中山てい子」「坂本雅之」「KADOKAWA」が権利を有する「新クトゥルフ神話TRPG」の二次創作物です。
(C)サンディ・ピーターセン/リン・ウィリス/中山てい子/坂本雅之/KADOKAWA
なんと95番を踏むと次スレを建てなきゃあ行けないらしい...。
このスレを建てている間にも僕は文章を打っています。

ここは雑談部屋だよ〜

暴言や誹謗中傷はだめだよ〜

皆仲良くね〜

十番煎じ乙。十桁行ったァ!!!!?祝い事なのかこれは(困惑)
95番を踏んだ人は次スレお願いします
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コメント一覧

只の猫なふにゃれ
60. 只の猫なふにゃれ
2021/10/25 12:29
明日のことは昨日の僕が考えてくれました
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鈍足草亀
59. 鈍足草亀
2021/10/25 12:26
(´・ω・)明日の事は明日の爬虫類が考えてくれるだろう
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畑野レタス
58. 畑野レタス
2021/10/25 09:59
(今の自分)つ【セッション記録】 (未来の自分)
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ヘベレケ
57. ヘベレケ
2021/10/25 03:48
今回増えた分だけで、なので元で1400ほどあったんですね
長すぎるわ 誰に見せるんやこんな…
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只の猫なふにゃれ
56. 只の猫なふにゃれ
2021/10/25 02:58
え...?普通に200文字とかザラじゃない...?
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ヘベレケ
55. ヘベレケ
2021/10/25 02:39
う…うああああああ
継続探索者の今回行った分のセッションの記録をメモに追記したらそれだけで500文字ある
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畑野レタス
54. 畑野レタス
2021/10/25 02:05
あとは脳内でぐるぐるするのです。
あー、何となくこんな流れというのが頭に入っていると、シナリオの動かしやすさも良くなりますので
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Yuri
53. Yuri
2021/10/25 01:44
いちおう大まかなシーンの区切りはできたんですけれど、そこからどれだけ細分化できるかですよね、その辺が割と苦手で自分が把握しやすいようにまとめるにはどうすればいいかなーって考えてます
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NPCクリエイター
52. NPCクリエイター
2021/10/25 01:18
勿論流れは違うでしょうが、どのような流れになるかを想定しておくとやりやすいというのは間違いないと思いますよ。
私の場合PCの行動や発言によってエンディング分岐やNPCの言動やポジション変更を行っているのですが、考えられる全ての選択に対する裁定を決めておくだけで回すうえでは相当楽になります。
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なんでものサブ
51. なんでものサブ
2021/10/25 01:12
個人的に言っちゃえば違う人が同じシナリオ回しても同じには決してならないからシナリオなんて所詮枠組みでしかない
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