ハウスルール

キラタ
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登録日:2020/05/13 02:00最終更新日:2021/06/19 17:33

探索の進行について
基本的にパーティー駒を1マスずつ動かして行きます。
1マス動くごとに、GMが進行可能なマスを開示していきます。
基本的には大まかな方向を決めてドンドン進んでいくのを勧めます。
タイムリミットは卓終了20分前を目安としてます。

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スタートポイントに戻れば、宿で休むことが出来る。
その場合、一人銀貨2+2*階数枚で
6時間休憩した場合と同じだけ回復できる。
ただし、術回数は1d6を振り、1が出た場合は半分しか回復しない。

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探索開始時に、代表者が一人、地図作成判定を振る。
この判定には、迷宮知識のボーナスを足せる。
その効力値と新たに開示したマス数によって、報酬が出る。
玄室内は1マスにつき2マスとして扱う。
羊皮紙orパピルス紙と筆記用具1セットに付き、追加で一人判定できる。
パピルス紙を使った場合、判定-4。羊皮紙の場合はペナルティなし。

10~14:1マス1枚
15~19:1マス3枚
20~29:1マス5枚
30~39:1マス10枚
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宝箱に関するルール
モンスターを撃破すると確定で宝箱ドロップ
手仕事判定、もしくは術で解錠することが可能
手仕事判定の目標値は怪物レベル+10

中身は2d6+幸運で決定する
1~5   :怪物レベル×2+討伐数の銀貨を入手
6~8   :怪物レベル×3+討伐数の銀貨を入手
9~11   :怪物レベル×5+討伐数の銀貨を入手
12~14 :怪物レベル×7+討伐数の銀貨を入手
15    :怪物レベル×15+5枚枚までの銀貨を入手
もしくは:サプリのアイテムリスト(銀貨500枚以下)からランダムで1つ
18    :元の値段が怪物レベル×5枚までの武具の+1武具1つ
もしくは:サプリのアイテムリスト(銀貨1000枚以下)からランダムで1つ
もしくは:サプリのアイテムリスト(銀貨500枚以下)からランダムで2つ
もしくは:サプリのアイテムリスト(制限なし)からランダムで1つ
20        :元の値段が怪物レベル×5枚までの武具の+1武具1つ
もしくは:サプリのアイテムリスト(銀貨1000枚以下)からランダムで2つ
もしくは:サプリのアイテムリスト(制限なし)からランダムで1つ

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遭遇ルール
敵遭遇時に2d6を振ります。この出目が10以上だった場合は友好的なモンスターと遭遇したとして、確定で逃走することが出来ます。
また、この出目が4以下だった場合は不意打ち判定が発生します。
通路ではさらに1回2d6を振ります。
この出目が10以上だった場合、敵は2種類出現します。
玄室では、原則2種類が出現します。
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不意打ちルール
代表者1人が第六感判定を振り、成功した場合はこちらが不意打ち出来ます。失敗した場合は不意打ちされます。
目標値は2d(7)+怪物レベルの半分+知能補正+数補正
知能・数補正については※参照
不意打ちに成功した場合、2R目の敵手番時まで、全ての判定-3。また、この-3で先制が-1以下になった場合は1R目は行動不可になります。
敵に不意打ちされた場合、1R目のPCたちの先制判定は2d+機先から1d+機先になります。

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逃走ルール
逃走は因果点1点で自動成功、または2d6+幸運で3人以上が7以上で成功とする
失敗するごとに目標値-1
煙玉などのアイテムでボーナスあり。
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※知能補正:知能低いレベル×1、普通はレベル+6、高いはレベル+10
※数補正:6体は+1、7体は+2、8体以上は+3


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・先制はPC優先
・1マス1m
・移動妨害は宣言した位置で可能
・仮に負傷点が生命点を超えた場合でも、1人でもPTメンバーが生き残っている間は、ロストしない。PTメンバーが全滅した場合は、全員ロストとなる。
・命中判定での祈念による大成功は痛打無効とする。
・この卓では大金棒は存在しません。大金棒を使うPCの場合はウォーハンマーのデータを参照してください。
・術の効果時間は下記に従う
1時間:3戦闘 10分:1戦闘 それ以下:直前に行使した場合のみ1戦闘分だけ持つ。
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コメント一覧

キラタ
3. キラタ
2021/06/19 17:36
2021/6/19
ハウスルール更新しました。
主な変更点は以下になります。
・探索判定時の地図作成の判定を手仕事・博識判定→地図作成判定
・宝箱の中身をサプリに合わせて強化しました。
・敵遭遇時、場合によっては2種類以上の敵と遭遇することがあります。
・戦闘マップの1マスを1mに変更しました。それに伴い、近接距離も通常通り5マスとなります。
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キラタ
2. キラタ
2020/06/03 00:47
2020/06/03
ハウスルール更新しました。
知能補正に関するルールを修正しました。
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キラタ
1. キラタ
2020/05/18 16:54
2020/5/18日
ハウスルール更新しました。
直前の第5回からの変更点は逃走ルールと知能補正に関して変更がありました。
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