新たな仲間Part1
近衛兵過去ログ[web全体で公開] 0 | |
登録日:2021/07/15 18:07最終更新日:2022/06/24 00:12 |
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コメント一覧
100. てるみっと | |
2021/08/08 19:04 |
先制自体はウルジュが奪取済み。ダデ君がスカウトだけどまだ先制を振って無いかな? ウルジュは銀の矢があるので2発で灰をどこまで削れるか見るのが良いかしら。魔法の武器化できるバフが拡大数の無いダデ君のセイポンのみなので、ルイン君にはダデ君と一緒にスケガを狙うか召異魔法で対応して貰うことになりそう
99. 近衛兵 | |
2021/08/08 18:29 |
イスカは今見たらLvが11になってますね・・・ 理由は不明ですが、取りあえず居ないものとして扱わせて頂きます。 では先制判定をどうぞ! 鈍足草亀さんは分からない事があれば質問してくださいね。上級戦闘のなんやかんやはルルブ2に詳しく載ってます。 @ルイン 「どうやら一筋縄では行かない相手のようだね」 ※魔法の武器を持っておらず、刃武器を持っている。
98. ノルトレフュー | |
2021/08/08 08:50 |
自分も上級経験しています。大丈夫です。 通常武器無効があるとかちゃんと見ないとだめですね。てるみっとさんいつもありがとうございます。 しかし、イスカの行動どうしましょう?
96. てるみっと | |
2021/08/08 01:12 |
ふむ…影走り持ちの灰さんをまず速攻で落とすのが良いかな。スケガさんだけならダデ君が居ればほぼ完封できるでしょう。 灰は通常武器無効がある、スケガは刃武器クリ無効という点に注意くらいかしら。 バフ貰ったらウルジュさんのFA2発で灰を削って誰かがトドメ、後は前線でダデ君が庇いつつスケガを処理で良さそうね。 灰はLv7ながら回避10(17)で高目だから命中バフがあると嬉しいかも? >じゃあこちらは10m移動で進路妨害とかばう? 15m地点に配置して10m移動…と言いつつ相手が移動妨害をしてくるか確認、どっちにしてもルインを庇いつつ殴る感じかな? 灰は影走り持ちですが物理攻撃も無いのでダデ君はスケガの攻撃を受け止めることに集中して貰えれば大丈夫! 私は上級でも大丈夫ですよー
92. 近衛兵 | |
2021/08/07 19:55 |
と、データ出してませんでしたね。 ワーリングアッシュ・スケルトンガーディアンがそれぞれ1体づつです。 ML133/134Pを参照 欠片による強化も無しです。
91. てるみっと | |
2021/08/07 19:51 |
っと敵は両方最前線なのね。 敵の詳細がまだ出てないからアレだけど、突破持ちでも乱戦組んでしまえば使えないからあまり気にせずに済みそう。 かばう型は上級戦闘だと立ち位置調整が結構難しいのよねぇ。敵の部位数差を使った乱戦突破や影走り、形状突破の能力とかで後衛が狙われることもあるから、基本戦闘みたいにとりあえず前に出てーが通用しない。今回は大丈夫そうな気がするけど 敵の位置が5m地点で、こちらが15~20m地点で配置となると15m地点に配置すれば10mの移動で接敵はできるわね! 上級戦闘だと移動妨害の確認なんかも発生するから、自分の手番で敵に接敵するって時は「〇m地点まで××移動するけど移動妨害はしますか?」って感じで確認待ちした方が良いわよーと先に共有しておきますねん
88. ノルトレフュー | |
2021/08/07 14:43 |
まもちき上から順に。 ローズ - 今日 14:38 2d6+(23/6)+7 魔物知識判定 (2D6+(23/6)+7) > 10[5,5]+(23/6)+7 > 20 2d6+(23/6)+7 魔物知識判定 (2D6+(23/6)+7) > 6[5,1]+(23/6)+7 > 16 14/17の方は名前しか抜けなかったごめーーーん! 上級戦闘了解です。でも今までも距離はメートルで見てなかった……?基本だと見ないですよね。戦闘時。 配置は後方がいいですー。最初はモラルでいいかな?敵次第ではあるけど。
87. てるみっと | |
2021/08/07 12:58 |
となると、彼我の最低距離とこちらが配置できる範囲、戦場全体の範囲について情報が欲しいかな。 上級戦闘になると敵の情報をルルブでしっかり確認して対応しないといけないから、出先から進めるのは無理そうだなぁ…
86. 近衛兵 | |
2021/08/07 12:43 |
ココフォリアの方で準備してあります。 物は試しです。 まずはやってみましょう。 実際のセッションでも、上級・熟練は時間がかかりますからそれこそ掲示板セッションに向いているのではないか?! とも考えます。
84. 鈍足草亀 | |
2021/08/07 12:32 |
ダデ - 今日 12:31 2d6 魔物知識、ガイコツ (2D6) > 3[2,1] > 3 2d6 魔物知識 灰 (2D6) > 7[4,3] > 7 (´・ω・)だめだこりゃ
82. てるみっと | |
2021/08/07 12:27 |
敵の数はそれぞれ何体かしら? 2d6+11 先制 (2D6+11) > 9[3,6]+11 > 20 x2 2d6 まもちきヒラメ #1 (2D6) > 6[3,3] > 6 #2 (2D6) > 7[6,1] > 7 先制は問題無くFA奪取。配置は当然後方で。まもちきはマカセター 基本戦闘で大丈夫かな?灰が突破持ちだったような気が(うろ覚え) 骸骨は量産型スケルトン○○かボーン〇〇系かしらね。骨粉にして畑に撒いてさしあげよう
81. 近衛兵 | |
2021/08/07 12:14 |
@ラヴェッタ 「なら奥へ進みましょう」 と、奥の扉を開けますと大きな部屋にいくつか調度品が置かれていたであろう棚だけが左右に置かれ、中央には階段がある。 しかし、それを遮るものがある 鎧をまとった骸骨と、宙に浮く死の灰だ。 生者である冒険者達を発見すると、生を求めて襲い掛かって来ることだろう。 という訳で・・・戦闘!」 1.戦闘準備 2.魔物知識判定 13/16 14/17 3.先制判定15 @ルイン 「ここまでは順調だったが・・・戦おう」